Blind Blade II
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盲剑系列第二代火热上线。
还是那个盲人武士,还是那熟悉的攻防手段,这一次《盲剑》却要给你带来完全不一样的感受。
21个全新关卡,63个特别挑战,难度再次提升,还有更多关卡在等待你!
敏锐、专注、果断、坚持、忍耐,这就是取胜的秘诀!
来吧,杀到昏天黑地!
为什么是二,一代去哪儿了?
《盲剑》的1代是2017年GGJ的作品,4位作者48小时开发完成,之后一直雪藏在硬盘中,直到2019年在iOS平台上线了一个改造过的触屏控制版。
之后历经数月的设计和开发,《盲剑II》才以全新的姿态展现在大家面前,回归键盘/手柄控制的模式。
新作尽量保持的前作紧张、刺激的战斗玩法,并将原有的“无尽模式”关卡扩展成了21个不同的挑战。
目前游戏里有什么?
· 一位盲人剑客(就是主角)和他强大的感知力(那就是您)
· 17个故事关卡,4个娱乐关卡(需要逐步解锁)
· 4种关卡陷阱(主角是盲人,需要您来感知和分辨这些陷阱)
· 6种风格各异的敌方兵种(主角是盲人,需要您来感觉、分辨并战胜这些对手)
Steam User 3
4月十号入手,整体游戏感觉很好,有难度。
游戏扮演一个盲人剑客杀出一条血路。
操作很简单只有方向攻击冲刺战吼,战吼是用来探路的。
不过游戏的那个听力范围有点鸡肋,又是后会因为前进的太快而丢失敌人位置
而战吼探测的cd时间又有一点长。
还是要冷静的释放自己的技能。
实况解说可以移步:
Steam User 0
游戏比较有新意,有趣,又是国产,更要推荐了。建议增加个人资料功能不受限。增加主菜单,游戏中退出按钮。建议支持云存档,手柄震动,全屏无边框非独占。请放出盲剑1的下载,作为dlc?杉果包入的本体约2元,目前就这,看以后追评。
Steam User 2
游戏机制挺有意思,确实有点盲人剑客内味了,但是这ui真的太丑了,像素风格居然用标准字体,然后铃铛那个绿环扩大效果一看就知道是直接变化scale,这环的就会越来越厚,ui这部分上去了感觉要提一个档次啊。
Steam User 0
各位主创你们好!本人偶然间接触到了这款游戏,在此做了测评视频望各位看一下!主要是操作手感和音效的问题,也希望给各位玩家一些参考价值。
Steam User 0
游戏性还是不错的。手残党的福音(误)。
打架之前真的要好好盘算一下啊!
Steam User 7
听声辩位切苍蝇实况:
这个游戏要是有多人模式的话岂不是很赤几!!!
Steam User 0
很考验耐心的游戏。