Blightbound
Мира, который мы знали, больше нет. Десятилетие назад великие воины сразили Теневого Колосса после долгой и яростной битвы, но радость их была недолгой. Даже смерть была всего лишь частью его плана: из останков Колосса на окрестные земли хлынула Чума — ужасный туман, обращающий ко злу все, чего он касался.
Blightbound — многопользовательский dungeon crawler, повествующий о нелегком путешествии троих героев в самое сердце Чумы, загадочного тумана, окутавшего их родные земли.
Исследуйте вручную созданные подземелья, сражайтесь с ужасными врагами, находите невероятные сокровища и возвращайте к Свету падших героев. Для каждого героя найдется свое место — воин, убийца или маг? Только вместе они смогут победить огромных боссов и решить неочевидные головоломки.
Сможете ли вы остановить Чуму раз и навсегда?
Blightbound постоянно развивается: мы планируем выпускать бесплатные обновления с новыми подземельями, новыми героями и новыми артефактами.
Соберите 20+ уникальных героев со своими навыками, способностями и продуманными историями.
Сотни уникальных предметов, которые можно найти или создать! Они не только усиливают героев, но и заметно меняют их способности.
Спасайте мастеров-ремесленников и улучшайте базу операций в горах — создавайте предметы, принимайте охотничьи контракты и обучайте героев!
Вас ждут три региона, щедро усыпанных подземельями: зловещее Кладбищье, гнетущий Подфорт и ужасный Кровавый Хребет, на котором сгинуло множество путешественников.
Разные роли героев побуждают к командной работе. Чем лучше вы выполняете свою роль, тем быстрее зарядится основная ваша способность. Воин защищает союзников, маг лечит их, а убийца держит врагов на расстоянии.
Невероятная визуальная смесь вручную отрисованных персонажей и трехмерных моделей.
Steam User 187
Игра отличная !pls add Russian language залайкайте пусть увидят разрабы без русского тяжко
Steam User 11
Для начала - рекомендую игру авансом, и только тем кто сможет собрать двух друзей для совместной игры.
Это именно кооперативная игра, а не игра с ботами/рандомами.
У игры приятный визуал, достаточно интересный геймплей и интересная айтемизация.
Дальнейшее скорее "предложения" и вопросы для разработчиков (если они конечно читают отзывы) :
1. Лично мне (и тем с кем мы вместе играли) очень не понравилась система "героев". Она просто не к месту, перегружает интерфейс (одевать/переодевать/качать статы каждому!) и неудобна. Было бы в разы лучше если бы эту систему заменить на простую систему 3-х классов (воин/рога/маг, с перспективой добавления новых классов) и при спасении очередного "героя" нам бы открывали в соответствующем классе его особые "навык" или "талант" (а так же его квест ветку и "скин"), позволяя настраивать героя под себя, а не искать героя с "удачной комбинацией". От этого полотна героев слева прям мутит (а ведь их станет еще больше!). При том что половина отличается пассивкой и одним навыком. Плюс имея систему "одного героя" можно было бы накрутить сверху более интересную систему развития (как я уже говорил с талантами, деревом, пресетами), взять хотя бы некоторые таланты с легендарок (дополнительные очки ресурсов, или теневая атака с кинжала) - это бы очень сильно увеличило интерес к раскачке героя / прогрессии игры.
2. Сомнительная система с тем чтобы заставить игроков играть разными классами (персональные классовые токены на крафт). Спасибо хоть упразднили "усталость", но и этот остаток тоже просто раздражает. Вот мы собрались втроем. Я люблю играть за рогу, друг - за мага, жена за воина (тоже любит за мага, но и воин сойдет =D ). И через некоторое время мы обнаруживаем что чтобы крафтить шмот нам нужны токены других классов. Зачем? Зачем заставлять играть нелюбимым классом? Непонятно.
3. Тоже касается и системы чумы (рандомные уровни сложности на локациях при каждом запуске) - нафига? Ну вот кроме элемента "чтоб было неудобно"? Почему нельзя просто выбрать "мы хотим играть на сложности такой то" и выбрать нужный нам (по квесту или по фарму босса) уровень? Подумайте над этим.
И конечно же в заключении - нужно больше локаций. В идеале бы вообще генератор уровней из предсозданных комнат. То что есть надоедает за 10 часов. И это печалит.
В общем - ждем развития игры и желаем удачи разработчикам. Потенциал у игры хороший, багов на текущей стадии минимум (никто не вылетал, ничего не глючило). Играть (за исключением вышеперечисленного) - интересно.
Steam User 13
Больше интересных платформеров, метроидваний, синглов, коопов, битемапов, файтингов и прочего под контроллер от команды: Controller One
Гринд, фарм, крафт. Качаем персонажей ради персонажей.
Основная цель игры довольно простая, завалить финального босса.
Играть в одиночку довольно скучно. Настолько скучно, что хочется сделать рефанд. Основное назначение этой игры для появления в вашей библиотеке — это игра в коопе с ещё двумя друзьями.
По большей части это слэшер с элементами РПГ. Каждый игрок дамажит, кто-то больше кто-то меньше. У двух из трёх персов есть важные роли: танк танчит, маг хилит и кидает абилковые защиты. И наверное вам кажется, что рога может похалявить - но нет, ему надо ДПС вливать чтобы вы таки проходили партии мобов, также ему надо прожимать нужные абилки в большом скоплении мобов в нужный момент.
Помимо рандомного дропа с боссов есть еще торговец, а также крафт в кузнице (почти всех предметов, которые дропаются)
Также нам дают поиграться с характеристиками персонажей (что впринципе не особо влияет на геймплей или прохождение)
Уровни одни и те же (т.е. это не рандомная генерация), но вот от сложности выбранного уровня будет зависеть не только мощь врагов, но и их количество и их разновидности.
По сути игра на средних сложностях без экипировки у персонажей тоже самое, что прокачанные ваши персонажи с шмотом для высоких сложностей.
Самое нудное это конечно зачистка коридоров. Иногда попадаются якобы прислужники (те же боссы, но послабее и фазы попроще), с которых кстати разработчики пожадничали хороший лут. Ну и в конце конечно же боссы, ради которых вся эта вакханалия и планировалась — это самое интересное в игре: фазы, тактики и прочие тонкости.
Мы уже несколько раз писали разработчикам чтобы они сделали режим сражений только с боссами, после их убийства. Если вам такая идея по душе — поддержите нас и тоже накалякайте им пару строк. Ах да, в игре полная поддержка контроллера, что не может не радовать. Twin-stick прицеливание не используется.
Графика
Аудио
Геймплей
Cюжет
Управление
Качество
★★★★★
★★★★★
★★★★☆
★★★☆☆
★★★★★
★★★★☆
Steam User 3
Шикарный кооперативный битемап рпг на троих игроков. Интересно находить в мире новых персонажей, развивать их и продвигать прогресс их личных историй.
Крафт эквипа не гипер-казуальный, но и не занудный. Игра неплохо балансирует между "всё легко и понятно" и "одна ошибка и ты ошибся".
Совет: не рассматривайте игру для соло. Игра раскрывается только при наличии постоянной группы.
Я не застал раннего патча, где при поражении персонажам нужен был отдых и вы были вынужденны играть кем-то другим. Единственное ограничение на данный момент: в группе всегда должен быть представитель каждого класса. Но даже так вы можете собирать совершенно разные сборки, сочетая различных героев и вариации билдов.
Steam User 3
Я бы хотел поддержать игру положительным обзором, т. к. все не так плохо как рисует рейтинг. Разрабы опростоволосились выпустив ее с кучей багов в день релиза. Само собой ее тут же засыпали отрицательными обзорами. Но уже спустя неделю многое было решено. За 17.5 ч у меня был один вылет и один раз забагалось нанесение урона врагам. По другим аспектам это вполне себе годная сессионка где можно позалипать с парой друзей и вдоволь что-то погриндить, покрафтить, покачать. Геймплейно ничего нового, но играть приятно. Получать новый крутой шмот приятно. Графически выглядит симпатично. Так что, надеюсь, что Блайтбаунд будет одним из тех проектов, которые все же смогут пробиться.
Steam User 3
Неплохая игрушка. Катаем с девушкой вдвоем, ей нравится. Никаких багов, вылетов и прочих гадостей пока не заметили.
Steam User 3
Игра умеет хороший потенциал на будущие обновления, но пока воры на разработчиках ###### шмотки для героев прямо из инвентаря. Если вы готовы мириться с подобными косяками - дерзайте. Я определенно подожду лучших времен.