Blight Playtest
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
Warning: Trying to access array offset on value of type bool in /var/www/play-best-games.com/web/app/themes/play_best_games/templates/game/game-interactivecontent.php on line 65
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Steam User 0
классная игрулька 10 медведей из десяти)) игра хорошо оптимизирована графика без изысков но сделана с душой есть правда небольшие неудобства - управления камерой и боевка но быстро привыкаешь выживалка на уровне ждем релиза ну и надеюсь кооп все таки будет))
Steam User 0
Очень хороший задел на будущее. Система крафта тоже классная, например, чтобы сделать первый металлический сплав, нужно в плавильню закинуть в процентном соотношении 2 разных руды, и это соотношение не 50/50 =). Много конечно чего не хватает, но это всего лишь демка. Как любитель выживастиков обязательно куплю на релизе.
Steam User 1
Приятная и интересная игра. Рекомендую для любителей выживалок и крафта. Правда пока разнообразия в еде маловато, но я думаю ещё всё впереди.
Steam User 0
Коротко, игра затягивает, обилие крафта, карта для изучения внушительна, сюжет имеется. Стоит времени на прохождение.
Steam User 0
Отличная игра , как в любой выживалки хотелось бы строительство базы ...но игра новая , мне кажется скоро и это добавят !
Steam User 0
Отличное начало!
Для преальфы уже много контента, реализовано (на начальном уровне) разложение от времени, термодинамика, физика воды.
Странно, что основное оружие игорька - топор, т.к. первое, что человек изготовит для самообороны в диком лесу - это примитивное копьё, просто заточенная и обожённая в огне палка.
Второе - укрытие из веток, чтобы не спать под дождём, на ветру, и защитить огонь. Тут же первый навес возможен только после выделки шкур, а для обороны от диких животных предлагается выковать меч...
Ещё дрова горят быстровато - на сутки горения нужно три больших ствола - это перебор.
Для выделки шкур используется соль, хотя у нас круглосуточно горит костёр и логичнее было бы использовать золу.
К обработке металлов автор тоже подошёл очень тщательно и подробно. это здорово, но странно, что износившиеся металлические предметы нельзя чинить - я лично могу заточить нож и топор до сносного уровня простым относительно плоским камнем.
Хотелось бы также садоводства, если это не порушит геймплей, хотя дикие ростки растут три дня, пусть и на грядках растут три дня, хотя бы ходить за ромашкой по полдня не надо будет.
Ещё очень хочется апгрейда костра - чтобы можно было ставить два или три котелка.
И расхода калорий хотелось бы помедленнее - я с утра наелся до полной сытости, к вечеру опять хотел есть - в итоге за 1 день сожрал целого волка... И жареное мясо не портится за 1 сутки - ему хотя бы 60 часов жизни со 100% до 0 - больше похоже на правду.
Надеюсь автор не забросит проект - механики и решения очень интересные, сюда стройку, кооп и прокачку перса - вообще идеально будет.
Автору огромный респект и спасибо!
Great start!
There is already a lot of content for pre-alpha, implemented (at the initial level) time decomposition, thermodynamics, physics of water.
It is strange that the Igor's main weapon is an ax. the first thing that a person will make for self-defense in the wild forest is a primitive spear, just a stick sharpened and burned in fire.
The second is a shelter made of branches so as not to sleep in the rain, in the wind, and to protect the fire. Immediately, the first canopy is possible only after dressing the skins, and for defense against wild animals it is proposed to forge a sword ...
Firewood also burns quickly - three large trunks are needed for a day of burning - this is too much.
Salt is used to make skins, although our fire burns around the clock and it would be more logical to use ash.
The author also approached the processing of metals very carefully and in detail. This is great, but strange that worn out metal objects cannot be repaired - I personally can sharpen a knife and an ax to a tolerable level with a simple relatively flat stone.
I would also like gardening, if it does not disrupt the gameplay, although wild sprouts grow for three days, even if they grow on the beds for three days, at least you won't have to go for chamomile for half a day.
I also really want to upgrade the fire - so that you can put two or three pots.
And I would like to consume calories more slowly - in the morning I ate until I was full, in the evening I wanted to eat again - as a result, I ate a whole wolf in 1 day ... And fried meat does not spoil in 1 day - it has at least 60 hours of life with 100% to 0 - more like the truth.
I hope the author will not abandon the project - the mechanics and solutions are very interesting, here the construction, co-op and pumping of the Persian - in general, it will be ideal.
Huge respect and thanks to the author! (Google translate)
Steam User 0
Напоминает Ну - погоди, с элементами насилия от деревьев :D
Сначала ты видишь зайцев, потом койотов, затем как койот бежит за зайцем, ну и кульминация - тебя убивает деревом, которое ты срубил.
Хорошая игра:)