Chrome
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In Blazing Chrome, machines rule the world and the few humans left are on the edge of total extermination, lacking power, prestige or status among their metal and circuits overlords. Bring your best pal and kick some metal butts to free the humankind while enjoying a classic run’n’gun, fully loaded with action and exciting fights! Humans are expendable after an AI controlled robot army take over the world. They survive in hiding while their hunters rule the surface. When a small rebel group gets an intel about a big AI's power plant, the machines strike their camp before they can organize an attack. A small group of rebels escape and go in a suicide mission to destroy this power plant. Choose to play as Mavra, a super badass human resistance soldier, or Doyle, the equally groovy and deadly insurgent robot. This suicide mission will result in heavy casualties and a ton of lock-and-load fast-paced action where scraping robots and blazing chrome with your powerful weapons is the only thing standing between you and your freedom. Dash through 5 apocalyptic environments with hundred of robots-enemies to blow to pieces. Blast your way through the enemy lines and and try to defeat a bunch of mechanical bosses with using hoverbikes, huge armors and a whole arsenal of kick-ass weapons. Blazing Chrome offers a lot of features in the legacy of classic run’n’gun games: ● Local Co-op Gameplay ● 16-bits post-apocalyptic environments
Steam User 4
Ah, ça remémore les souvenirs de Gryzor (Contra) sur Amstrad...
Un pur run & gun dans le même esprit rétro au pixel art splendide.
Niveau gameplay, il est dans une veine très old-school, où on ne peut tirer que dans les 8 directions tout en étant très fluide.... avec 4 armes différentes qu'on devra ramasser & quelques bonus identiques à Contra...
Les 6 missions proposées étant découpées en quelques niveaux variés (avec des boss bien sympathiques)
En mode normal, les 'continue' sont illimités heureusement mais malgré ça, il reste très difficile vu qu'on devra recommencer le niveau du début à chaque 'continue'.
Avec à chaque fois, une poignée de vie & la mort dès qu'on se fait toucher...
A l'instar de son inspiration principale, dans l'absolu le jeu peut être assez court dans les 2-3 heures mais vu qu'il faudra bien le connaître & le maîtriser pour y venir à bout...
On aurait aimé la possibilité de changer le niveau de difficulté en jeu sans devoir tout recommencer & avoir accès à toutes les missions une fois terminé.
Un très bel & bon hommage qui peut aussi se faire en coop (ça doit être un peu plus simple j'imagine...)
On pourra débloquer une fois fini (peu importe la difficulté) un mode miroir, un boss rush & 2 perso de corps à corps assez puissants.