Blazing Aries
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
作者尚未以您的语言提供描述。
New Releases
https://store.steampowered.com/app/1738520/_
https://store.steampowered.com/app/1767310/_/
About the Game"Blazing Aries" is an ARPG game developed by Kuroto Zakka, and published by OTAKU Plan.STORYThe game tells the story of a new adventurer named Aries.
She visits all kinds of cities, travels around the unknown world, fights against the "Calamities" that spread all over the world.
This game’s core is the orthodox action fighting mode!
Players will use all kinds of skills to adapt to the situation in battle, and fight against various enemies.
Enjoy the experience of refreshing and unrestrained battle!
FEATURES
- Orthodox Japanese ARPG
- Combat mode with great pleasure
- Rich skill Combo
Steam User 5
战斗,爽!战斗,爽!你是什么?能打吗?来,干一架,喵的,妥妥一个干架模拟器,涩涩事什么,只会影响我连招的速度,就差一点了,就差一点了,空中100连就要成功了!草!
Steam User 4
怎么说呢,如果是对CG质量要求比较高的话,那么这款游戏不适合你,但是它的连招挺爽的,小游戏(跳舞)也有一定的挑战性(音游高手可以试试,反正我是跟不上)各种武器的特殊被动也很有意思,钓鱼也还行,就是料理没什么感觉,只是用来战斗中快速回血的,女主性格也很不错,不是那种非常yl,也不是那种非常纯洁很容易堕落的类型,对涩涩有一定抗性与接受程度的。只是不能穿着特殊服装外出这一点就……
Steam User 9
《闪红的艾丽丝》简评
前言
本作是由Kuroto Zakka制作、OTAKU Plan发行的一款ARPG涩作,在当中玩家将作为冒险家少女艾丽丝,为了心中的梦想于世界面临的灾厄,毅然决然踏上了游历征程,势必要谱写属于自己的故事。体验下来,可以说传统的黄油千篇一律,有趣的设计十里挑一,其不愧是精品。
游戏内容及体验
王道剧情展开下女主就要走四方,前往各个城镇打探情报接受委托,感受风土人情之余前往副本刷刷怪,一切都显得那番简单干脆。但不同的是战斗上以即时制触发,本作在这一方面下足功夫,利用习得的多番技能搭配酷炫特效,给予敌人层层打击,这里只要玩家连招到位,可以实现短暂迟滞式连击,让敌人陷防不胜防,此外走位也很重要,很难想象RPGmaker下能够有如此到位的战斗玩法,玩家可调整难度开启无双割草还是技术拼招的游戏体验。
而涩涩上,感觉被战斗给稀释了,在不断奔波下解锁各种事件,精致立绘下涩情演出还是相当不错的,但内容不多,以战败和些许骚扰为主,适合战斗之余怡情一下~
总结
整体而言,游戏玩法在线,向玩家诠释了何为涩游战斗,美中不足的是涩涩上不够丰富,二者能够齐驱并进相信能有更好的反响。
欢迎关注鉴赏家: 稻荷窝 只写我们喜欢的游戏
欢迎加入Steam组: 稻荷的小窝 来一起感受游戏的乐趣
喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟
Steam User 0
感觉上和想象中还有视频中的不一样,前期故事很长才进入战斗,玩起来也没预期中的爽,因此买了玩了不到 1 小时就退款。可能不合我的口味吧。
Steam User 0
除去H的部分不重要(虽然也不合格),演出内容与战斗设计 玩法还是很合格的,剧情也勉强可以当做一个异世界 番剧 而且看得出篇幅很长 玩了6个点左右才完成第一章
Steam User 0
一款撇开瑟瑟内容也非常不错的动作rpg,剧情不错,系统、音乐、操作及玩法也都有意思,一周目最低难度我都花了15小时通关,更不谈高玩在高难度下的练连招,刷继承、素材使得游戏非常耐玩,也很好玩。瑟瑟方面反而比较一般,但是与背景设定结合的很合理,通关二周目继承时可以选择开全回忆。
Steam User 0
推荐度:10
玩到结局只触发了几个剧情必须的h事件,其余时间全部沉迷打怪了,如果不是急着玩下一个游戏,我估计能玩上七八十个小时。
游戏的战斗系统和传说系列类似,普通攻击会直接冲到敌人面前,再配合方向键释放技能,没有其他动作游戏的挫招感,但是有连招的爽感,虽然部分技能有点无脑,加上本人有点十里坡剑神,以及技术不到位,最高连招只有4次,如果技术好点的话是可以连上几十招的。
说完游戏性再说说剧情,应该是比较标准的王道剧情,虽然女主人公很少杀人,但恶人终会得到制裁,这点比现在几个强行原谅的jrpg强多了。
通关后给我一种和《迷宫物语》一样的空虚感,只能说御宅的眼光还是好,现在的黄油已经很少会出现这样的精品了