Blaster Master Zero
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Blaster Master Zero is an adventure game with top and side views that is nostalgic for the good old eight-bit NES games. Blaster Master ™ from Sunsoft Studio. Of course, in Blaster Master Zero added a lot of new products and improvements in the bosses and game mechanics. In general, improved gameplay, improved ways to explore the world and much more. The action takes place on the Earth of the future. Julia named Jason Frudnik finds herself in a SOPHIA III combat all-terrain vehicle and embarks on an adventure to the depths of the planet.
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听说这游戏是fc游戏重置来的,但并没有感觉游戏设计很复古,控制角色可以坐上战车,游戏是横板,下车进入地牢后会变为俯视角,大部分boss都是俯视角下解决的,这个设定在现在仍然很新颖,另外这游戏没传送有点问题,后面经常为了找东西整个地图穿来穿去。还有一点比较蠢的是,控制小人的时候稍微一点高度就摔死
另外可能是fc重置游戏的缘故,手感有点硬
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补票来的,当初在3ds上三部曲都打过了,纵观这三部,除了2里能操控EVE,戏份真是太少了,只能通过坐车的时候对话互动,inti还没有舍弃掉平成早期时代那种传统重男轻女的观念,洛克人手游都搞美少女角色辣,cell都能上前线打爆一切了,男人拯救美女拯救世界的故事已经行不通了,何况你后面的剧情更是强行升华,强行舍小保大
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绝佳。
非常纯粹的像素横版平台游戏,Switch与PC版本系列的双通足以证明我对其的热爱。
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3/5
有中文, 前中期体验酣畅淋漓,但是人物受击后武器等级降低和 小人跳跃太高会摔死 这两点让后期体验很不好,尤其是围绕小人设计的半空扶梯的路径,让体验非常难受
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主打双形态探索的类银游戏,而且战车是横板卷轴,角色是俯视角2D,两种截然不同的玩法穿插在其中,十分优秀的作品!
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一代可以说在致敬,但是也算比较好玩,但是你又不得不承认,这里面有些太过超模的内容让游戏失去了原本的乐趣
简单来讲其实就是设计失误吧,主角只要攻击键摁的够快,你就可以五秒内解决一切boss
地图探索也有点太古早了,没有传送,只能慢慢跑
全收集的真结局也充满创意
值得一玩
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最大的难度来自漂移的坦克和不经摔的小人,玩到区域6已经很疲了,boss无难度见面就能秒,整体不错的,两种战斗模式。