Blasphemous
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A foul curse has fallen upon the land of Cvstodia and all its inhabitants – it is simply known as The Miracle. Play as The Penitent One – a sole survivor of the massacre of the ‘Silent Sorrow’. Trapped in an endless cycle of death and rebirth, it’s down to you to free the world from this terrible fate and reach the origin of your anguish. Explore this nightmarish world of twisted religion and discover its many secrets hidden deep inside. Use devastating combos and brutal executions to smite the hordes of grotesque monsters and titanic bosses, who are all ready to rip your limbs off. Locate and equip relics, rosary beads and prayers that call on the powers of the heavens to aid you in your quest to break your eternal damnation.
Steam User 20
Si bien tengo ya mucho rato que acabé mi partida, no quise escribir una reseña apresurada, Blasphemous debe ser de los pocos juegos que me encanta por ser un producto redondo pese a que igual tiene un par de carencias que me cuesta mucho ignorar, lo cierto es que me resultó imposible no encariñarme.
Dicho sea de paso, este comentario viene de alguien que se exprimió el juego hasta el último pixel, me hice todos los dlcs, los finales, el dlc crossover, el mini juego arcade, el platino, que no incluye nada de lo adicional, me gusta ese detalle, tipo, no es obligatorio, pero sabes que siempre tienes esa opción.
La mayor de sus virtudes es el apartado visual, debe ser de los metroidvanias que más bonitos se ve y si bien me encantaría decir que es un estilo propio, sería mentir con descaro, es un Castlevania Symphony of the Night con skin dark souls y muchísimo gore. Y no solo eso va tener de dark souls, tiene un par más de elementos como la perdida de alma o culpa en este caso, culpa que debes ir a recuperar, el lore bien enrevesado que para mi puede ser un poco parte de sus defectos, seamos honestos, no vas a entender una verg- de que va la historia, pero luego vas a ver algún video y vas a decir ahhhhhhhhhh, con que eso pasaba, que pedazo de historia.
El tema es que acá usan un castellano bien antiguo que en ocasiones vas a sentir que se complican mucho con diálogos o descripciones, una especie de relleno que entiendo a la perfección que sienta bien por la ambientación de folk horror, por qué, con este juego aprendes que la semana santa en Sevilla-España es completamente distinta a lo que vivimos en este lado del charco, por ese lado genera un interés genuino porque no solo hay cultura, también hay mucho arte de España. Y aun con todo lo que dije al inicio, prefiero mucho jugarlo con su idioma original, hay diálogos que se hacen memorables.
Porque nudosos son los caminos del milagro.
Entre las cosas malas que debo decir está lo ridículamente poco intuitiva que es la campaña, hay quests conectadas entre sí que si no juegas con una guía te va a fastidiar bastante no solo la obtención de logros de manera natural, sino también algún que otro item que tal vez vas a echar en falta. Por eso mi primera partida fue a ciegas y disfrutarlo hasta donde me fue posible, ignorando por completo el 100% perdible del juego, para el platino y luego los otros finales casi que es obligatorio ir con guías.
Toca temas de jugabilidad, es durisimo en ocasiones, creo que podrían haber pulido mejor este aspecto, sobre todo en la parte de plataformeo, vas a perder la cuenta de las muertes injustas que vas a tener por lo inconsistente de los saltos (lo peor del asunto que en este juego no existe el salto doble), pero tiene otro acierto enorme que es la parte de la lucha, el sistema de parry y ejecuciones es perfecto, hay una gran variedad de hechizos que para mi ver, está un poquito desbalanceada, por ejemplo, una vez conseguida la zarabanda ya no tiene sentido alguno probar los otros y es levemente una pena, hay una variedad muy considerable que se puede adaptar a varios tipos de juegos, el arma principal solo es la espada y ya, pero personalmente la veo ya tan icónica que por ese lado ni me quejaría.
Hay tanto que decir pero ya es muy arruinarle la fiesta a alguien que tal vez desee leer el mínimo spoiler, acá me limito a decir que debe ser de los mejores NG+ que he jugado, en la partida del platino desbloqueas 2 finales, sin embargo, es en el NG+ donde sacas el ''true ending'' con un contenido adicional que se agradece bastante (se incluye muchas boss fights), rutas distintas con ciertos NPCs y un final que conecta de manera directa con el segundo juego.
Mi recomendación sería no jugar el 2 antes de pasarte el NG+ del primer juego.
Y sí recomiendo DEMASIADO Blasphemous, no para los que buscan soulslikes porque vas a salir un poco decepcionado, sino más bien para la gente que le gustan los metroidvanias y están empezando a explorar el género.
Steam User 15
Blasphemous es un tremendo juegazo, pero con matices:
Para empezar, creo que no tardas más de dos horas en darte cuenta de que fue el primer trabajo del estilo por parte de TheGameKitchen. Algunas zonas tienen claros fallos de diseño y la movilidad es más bien un poco tosca.
También tardas poco en darte cuenta de que tiene más bien poquito de Metroidvania aunque como Soulslike 2D es una maravilla. Dicho esto, agradezco que los "power-ups" que complementan el plataformeo, sean algo más originales que el doble salto clásico.
Una vez sabes donde están las reliquias, la exploración y las primeras horas se hacen mucho más amenas en comparación a la primera run, y bueno, recalco, agradezco que la solución a los obstáculos no sea un doble salto o un super dash por ejemplo, porque a mí personalmente me parecen soluciones pobres y fáciles a la hora de diseñar un mapa.
Ahora bien, por otro lado:
La banda sonora no es buena, es que va genial con la ambientación. La guitarra y el piano...sobre todo en las zonas de nieve...una delicia de tracks.
El pixel art es muy bonito y está bastante on point, aunque creo que lo disfrutaría más en una Steamdeck, por ejemplo.
De la historia no sé muy bien qué decir porque es la clásica historia a lo Souls en la que todo es excesivamente críptico y al final descifras el lore a raíz de leer todos los ítems y forjar tu propia interpretación. Más o menos intuyo por donde quiere ir, como mínimo es interesante.
Los bosses no tienen término medio: o son muy difíciles o sacos de boxeo. Esto en el NG+ se aprecia más todavía. Quitando eso, los bosses que son difíciles son MUY buenos. Isidora (mi favorita), Crisanta, Esdras, Laudes...en overall son bastante decentes todos.
Quitando la dificultad que para mí es lo de menos en los bosses. Los diseños...damn, van duros de cojones. Además creo que con Blasphemous han hecho una tarea de absoluto 10 plasmando figuras y leyendas del folclore español y del cristianismo, cosa que para mí tiene mucho mérito porque es innovador y algo por lo que sentirse orgulloso. Dentro de lo que es una atmósfera soulslike, usar y moldear el universo alrededor de la religión y su historia junto a una ambientación íbero-medieval me parece brillante, valiente y digno de aplaudir por lo que supone.
Además, el doblaje es una delicia (jugadlo en español, por el amor de Dios) y cuenta con unos actores de doblaje de absoluta locura, se nota muchísimo que Baxa aprecia y respeta el mundillo.
Independientemente de su relevancia en el género (que no es poca, porque ya hemos podido ver bastantes títulos a lo largo de los años cuya inspiración artística viene directamente de Blasphemous), solo como producto español y por lo que supone para la industria a nivel nacional y cultural, me parece un producto muy digno en varios aspectos. En conclusión:
Creo que Blasphemous es un producto muy interesante para diversas personas y jugadores y estoy seguro de que no dejará indiferente a nadie que sea un apasionado del mundo de los videojuegos.
Steam User 13
La mayoria de gente prefiere hollow knight...blasphemous es un mundo retorcido de Cvstodia donde no solo luchamos contra enemigos y jefes,si no q desencaramos al milagro y luchamos contra nosotros mismos,Cada jefe y zona q vas descubriendo te dan un paso mas hacia el final de este increible juego,por mucho almenos para mi es el mejor metroidvania y la mejor historia jamas creada,cada boss es inolvidable y no se hable de la calidad grafica y la gran banda sonora pq son terriblemente arte,Recomiendo forzosamente jugarlo aprender a prueba y error...mi mas grande admiracion a los creadores de este juego,si tienen la oportunidad de comprarlo aganlo pq vale totalmente la pena,no puedo esperar para jugar el 2...En mi sueño vi vuestros pasos acercarse. En mi sueño, quise hablaros y presentarme. Guardián del Milagro, y del Milagro, estandarte, con gran dolor cargo el símbolo del Padre. Soy las manos de piel de sangre, soy los ojos por los que mira nuestra Madre. Más nada sé de vos, nada que no sea vuestro frío rostro sin nombre. Que no sean vuestros callos y vuestros cortes. Que no sea el luto de vuestras muertes.
No. Nada sé de vos, solo el Milagro sabe. Ahora, que tu espada llena de culpa, con la mía llena de oros, choque. Deja que se duelan y en procesión marchen.
¡Por siempre os maldigo en el nombre! ¡Por siempre os bendigo... en la muerte!
Steam User 11
En resumen: una maravilla visual, narrativo, doblaje perfecto y combate dinámico.
Al principio puede llegar a costarte acostumbrarte a los controles o las mecánicas de combate pero una vez te adaptas se hace muy dinámico el movimiento, los enemigos cada uno con sus propias características y diseños, un montón de objetos que desbloquear con habilidades únicas, coleccionables esparcidos por todo el mapa, que este último es enorme, y, por si fuese poco, con dos distintos finales dependiendo de las decisiones que vayas tomando a lo largo del juego
Los bosses los he sentido únicos entre ellos y con habilidades, diseños y música que hacen que los combates se sientan vivos, frenéticos y emocionantes
Y ya ni hablar del doblaje castellano, pedazo de voces que han elegido para dar vida a esta historia, podría estar escuchando los diálogos miles de veces
Steam User 11
Buen juego. literalmente dark souls metroidvania.
Si te gustan los metroidvania y quieres sufrir como jugando dark souls y sin entender mucho de la historia, ta listo
Los únicos detalles malos que encontré fueron algunas hitbox de jefes y un par bugs, en un momento morí en unos pinchos y el espíritu a recuperar me aparecía en los mismos pinchos en vez de en alguna plataforma.
A parte de eso. Joya.
Historia 7.5/10 (no se entiende muy bien, como en los souls)
Gráficos 10/10
Combate 10/10
Música 10/10
Diseño de mapa 10/10
Como diría Milei: Es clave
Steam User 14
El mejor doblaje español desde Metal Gear Solid, acompañando un arte impecable, banda sonora sublime...
Obligatorio para fans de los metroidvania y las atmósferas oscuras.
Steam User 10
Cvstodia fue una vez una tierra habitada por gente común, con trabajos, familias y costumbres. Sin embargo, El Milagro se fortaleció debido a la insaciable sed de penitencia de algunos individuos, ahogados por la culpa.
En este mundo desolado, encarnamos al Penitente, un guerrero singular y silencioso con una única misión: detener la corrupción de El Milagro. Su viaje, un camino de penitencia y martirio, se estructura a través de diferentes zonas que convergen para dar forma a la compleja narrativa de Blasphemous.
Este es un juego de ensayo y error, que exige paciencia y precisión. Su jugabilidad, meticulosamente diseñada, te permite dominar el combate con esquivas y contraataques. Aunque el plataformeo puede ser frustrante, especialmente en los desafíos que Mirian nos encomienda, la sensación de superación al conquistar estos retos es inmensa.
El arte del juego es grotesco, único y cargado de simbolismo religioso. Influenciado por la cultura y arte de España. Blasphemous toma estos elementos y los invierte, como si de un crucifijo se tratara.
La banda sonora, en mi opinión, es una de las mejores que he podido escuchar en este hobby que tanto amo. Utilizando el flamenco como base, el compositor encuentra la fusión perfecta para otorgarle a la obra una verdadera penitencia sonora.
En definitiva, Blasphemous es una obra maestra que no deberías perderte. Que El Milagro sea misericordioso con tu cartera.