Blasphemous
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A foul curse has fallen upon the land of Cvstodia and all its inhabitants – it is simply known as The Miracle. Play as The Penitent One – a sole survivor of the massacre of the ‘Silent Sorrow’. Trapped in an endless cycle of death and rebirth, it’s down to you to free the world from this terrible fate and reach the origin of your anguish. Explore this nightmarish world of twisted religion and discover its many secrets hidden deep inside. Use devastating combos and brutal executions to smite the hordes of grotesque monsters and titanic bosses, who are all ready to rip your limbs off. Locate and equip relics, rosary beads and prayers that call on the powers of the heavens to aid you in your quest to break your eternal damnation.
Steam User 5
Sehr solides schweres Metroidvania mit fantastischem Artstyle und Flair-bonus, die super düstere katholische perspektive gibt dem Game eine ganz eigene Note und das soulslike Storytelling gibt dem religiösen Ton eine sehr coole Symbiotik - Die ersten 1-2 Stunden können etwas lahm wirken und die letzten 1-2 Areas sind auch nur "okay" - Aber davon abgesehen hat es eine sehr gut gewählte Länge, starke Bossfights und anscheinend Einiges an zusätzlichem Content und Bossfights in NG+ und alternativen Enden versteckt. Was schwere moderne Metroidvanias angeht ist es für mich kurz hinter Hollow Knight auf einer starken Nummer 2
8-8,5/10
Steam User 3
Die Frage ob ich Blasphemous empfehlen würde ist gar nicht so leicht zu beantworten.
Die Optik und der ganze Artstyle ist toll und stimmig wenn auch ab und an etwas inkonsistent.
Gameplay ist etwas gewöhnungsbedürftig genau wie das allgemeine Leveldesign.
Das Highlight - die Bosse (zumindest ein paar davon waren wirklich toll) - sind im Schwierigkeitsgrad wie in der Optik und Kreativität sehr variabel, erfordern im groben aber eigentlich nur Ruhe bewahren ausweichen und Geduld haben oder wahlweise auch mal 5 Minuten parry und halt nur draufhauen wenn sich was ergibt.
Wer für einen schnellen Kill geht landet gerne mal selbst auf den Brettern.
Der Schwierigkeitsgrad ist dabei natürlich relativ hoch, was aber auch daran liegt das Blasphemous einem einfach gar nichts erklärt, war schon sehr froh das wenigstens bei den Beads stand was die Funktion ist - natürlich auch nicht bei allen - wäre ja sonst zu einfach.
Leitern sind dazu die eigentlichen Endgegner was jetzt auch nicht unbedingt geil ist, zugegeben bin ich vielleicht auch einfach zu unfähig, bin aber definitiv öfter an Leitern gescheitert und gestorben als an manchen Bossen.
Die NPCs sind generell alle sehr kryptisch und ich habe nach 15+ Stunden wirklich nur Vermutungen was zur Hölle da mit einigen abgeht.
Die Quests sind offenbar nach dem Motto finde 3 davon (keiner weiß wo) dann bekommst du 1 davon und damit kommst du sonstwohin (auch da gerne mal unklar wohin) und kannst dem nächsten NPC (unklar welchem) 2 von wasauchimmer holen.
Das mag für manche funktionieren, ich habe mir aber recht schnell nur noch gegriffen was ich gefunden hab, bin ab und an zurück und hab mich gefreut wenn ich irgendwem irgendwas geben konnte. Hab dabei wahrscheinlich sogar ein paar (schätze 3) NebenQuests abgeschlossen. Backtracking war okay auch dank der Schnellreise, glaube aber wenn man wirklich jedes Item will wird man einiges an Laufwegen haben.
Story gibt es auch und man kann sich garantiert viel zusammenreimen aus den ganzen Itembeschreibungen und wahrscheinlich auch daraus ob im Hintergrund mal ein Pixel etwas zu weit links ist - bin da aber ehrlich vollständig raus und auch etwas genervt von Spielen die einem mehr oder weniger - **** dich, reim dir die Story doch selbst zusammen - sagen, auch das hat durchaus seinen Reiz - Environmental Storytelling kann auch gut funktionieren, tut es meistens - wie auch hier - halt leider nicht.
Ich empfehle es trotz allem aber für Leute die entweder bereit sind sich hinterher auf Youtube eine Storyzusammenfassung anzuschauen oder okay damit sind einfach nicht zu wissen was genau da jetzt Phase ist und Bock auf ein recht schweres Metroidvania mit etwas Gewöhnungsbedürftigen Mechaniken haben.
Blasphemous Ist - um mal Zahlen zu nennen - irgendwas zwischen 6++ und 7- von 10.
Bin trotzdem recht gespannt was Teil 2 kann.
Steam User 0
Everything about this game is great! the Artstyle the Bosses the levels the story EVERYTHING
Steam User 0
f*ckin love the game.
difficult, but not too difficult.
perfect amount of gore
and the story is very original.
10/10
Steam User 0
the combat , the traverse (how you jump and climp and being able to fast travel ), secret places (hidden wall and hidden interactions ), magic (powerful but can't be changed on the fly) , bosses , atmosphir (souls like ).... all very good.
what's really bad , i use non standard controller and the game is forgetting my layout after certain actions in the game. you can pin locations on the map really helpful but do very often leave pins on the map accedently because it is one press. if you pause with start ,you have to exist with B , and what makes all these things confusing , if you change the layout , your brain will have to adjest to two settings , because the buttons you change will still work the same as before ! one more thing , after you die , you need to press any button to contenue but the game from boot up to another mostly accept only keyboard input in this screen.
the game for me a 7.5 out of 10
Steam User 0
I got this game recommended by a friend and first I was frustrated and near to giving up but damn was it worth sticking to it. This is a wonderful Metroidvania in which I loved pouring my hours of lifetime into. The combat is nice, the animation are really great and the music, oh the music is just perfection. Some mechanics can be annoying but that is part of the experience, part of the penance.
Steam User 0
Macht Bock. Für ein Metroidvania ist es gameplay-technisch eher Durchschnitt, dafür sticht die Atmosphäre durch das kreative Setting, die starke Artdirection und die Musik/das Sounddesign umso mehr vor. Dazu kommt, dass es sich nicht unnötig in die Länge zieht, aber man trotzdem einige Stunden in das Spiel versenken kann.