Blair Witch
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
作者尚未以您的语言提供描述。
Your darkest fears will awaken in these woods. It’s 1996. A young boy disappears in the Black Hills Forest near Burkittsville, Maryland. As Ellis, a former police officer with a troubled past, you join the search. What starts as an ordinary investigation soon turns into an endless nightmare as you confront your fears and the Blair Witch, a mysterious force that haunts the woods…
Steam User 3
相信大家对《层层恐惧》这款恐怖游戏都不算陌生,本作《女巫布莱尔》就出自《层层恐惧》的开发商之手,《层层恐惧》初代我已经在好几年前就通关过了,说实话,给我留下的印象比较一般,就是一个有恐怖元素的步行模拟器而已,这次通关本作之后,相比于《层层恐惧》我觉得还是稍微有一些些进步的
本作的画面对我来说,是个加分项,表现力真的相当棒,森林场景的效果营造的相当到位,最出色的就是光影效果,还有建模素材都很精致,唯一一个缺点就是,白天场景的景深有点难绷,太破坏代入感了,但好在本作的白天场景并不多,而黑暗场景那画面就相当完美了,还有一点对于我来说的缺点,就是本作虽然支持21比9的分辨率,但其实是通过上下切割16比9的分辨率来达到21比9的效果的,也就是说损失了一些画面内容,但如果在21比9的屏幕上使用16比9的分辨率,画面又会被拉伸,所以没得选,只能仍受被切割过的画面游玩了,当然,大部分人都是16比9的屏幕,所以这点不是什么大问题,哦对,还有一个对3D眩晕症患者非常不友好的缺点,就是本作的默认FOV真的低到令人发指,再加上本作乱七八糟的视觉扭曲特效太多了,非常容易晕3D,不过修改FOV还是很简单的,问题不大
画面是本作的加分项,但优化就是扣分项了,首先总体来说问题不大,但是有不少的场景掉帧都比较严重,相差了差不多有50%的帧数,一个2019年的游戏,4K全高画质,居然有的场景我只能跑80帧左右,是挺难接受的(i5 13600KF RTX4090 32G),还有就是很多玩家肯定都遇到,在steam启动游戏的时候,没反应,游戏无法启动,这是因为win11的关系,网上有解决办法,非常简单
剧情方面说实话,神神叨叨的,由于没看过原著,所以我只看出了个大概,应该是有多结局的,但多结局比较敷衍,就是单纯的靠文字去描述结局,不过不管怎么说,剧情悬疑氛围那是相当棒的,马马虎虎还能接受吧
开头说了,《层层恐惧》就是一个带有恐怖元素的步行模拟器,而本作呢,在这个基础上,加入了微量的战斗内容和解谜内容,说实话,其实还是个步行模拟器,但起码可玩性高了一些,反正那个录像带的解谜方式,我是相当喜欢的,非常有意思,至于恐怖嘛,我是没什么感觉,《层层恐惧》没觉得恐怖,本作我也没觉得恐怖,当然由于场景大多数时候都非常黑暗,路痴玩家比较容易迷路,可能会稍微有点慌吧,反正在可玩性方面,也比较一般,算是还过去的水平,我觉得比较大的槽点就是,最后一关的屋子场景,太拖沓,场景太重复了,有点无聊,前期倒还算好
综上所述,我觉得本作是《层层恐惧》的一个加强版吧,稍微有些进步,如果你不喜欢《层层恐惧》大概率也不会喜欢本作的,如果喜欢《层层恐惧》的话,那不妨来试试本作,万一就对上胃口了呢,是吧
Steam User 2
评分:6.5/10
属于IP类定制游戏里较为优秀的产品,整体氛围不错,剧情尚可,游玩体验一般,狗狗的设计本应有更大的发挥空间:作为隐形的引导方式很好,也有部分交互,但中后段就纯粹沦为剧情工具比较遗憾。游戏对SD的支持不太好,拿出摄影机看录像带就卡死,比较遗憾。整体优化也不算太好,我的老机器带得稍显吃力。
说说优点:制作组一贯的氛围营造到位,白天的森林和夜晚的森林氛围都挺出色(如果是用dont scream的虚幻5引擎表现应该更到位,那我的机器就更加带不动了····),几个探索的场景刻画都还可以,音乐音效也点缀得恰到好处。特别是只能在DV里看到的红色怪物剪影和对着空气狂吠的狗狗这类恐怖氛围烘托很克制,毕竟看不见的比看得见的更恐怖。制作组对鬼打墙式的套路已经玩得很得心应手了,初期的几个时空转场做得都还不错。
再说说不足:鬼打墙式的玩法注定一遍流,通关后基本没有欲望再来一次,这也是这类游戏的通病。制作组对场景和人物的精神状态融合还不够,人物的精神状态被女巫拿捏后,应该针对人物的状态做一点空间上的变化或者色调的递进变化,而不是单纯用剧情过场来进行解释。(举一个寂静岭2的例子,男主中期深入寂静岭探索来到监狱,监狱需要不断一层一层往下跳,越深处,里面的怪物越丑陋,氛围也越压抑,这是男主不愿面对自己内心真实想法的表现,制作组用外在的空间变化勾连主角的内心世界,玩家在不知不觉中也被深深代入。同时,寂静岭特有的表里世界也不断在呼应主角的表里不一。)游戏里最后一幕林间小屋的空间表现令人失望,虽然制作组致敬了大量的原著经典段子:墙上密密麻麻的手印、站在墙角逃避女巫的蛊惑。但在空间变化和氛围营造上没有令人惊喜的地方。(吐槽一下抱着狗狗走路那段,实在太长太无趣了,情感上完全无法同步···)
Steam User 0
非常值得一玩的恐怖游戏,它没有太多的jump scare,但是新颖的要素和氛围的塑造让人非常有代入感!
Steam User 0
总体游戏还不错,就是很不明白的几个设定
1.不收集物品 和不杀怪才能好结局,游戏不就是让你收集,杀虐的吗?这样设定有什么意思
2.二周目才能得到道具,这游戏还想让人玩第二遍,真是搞笑了
Steam User 0
还不赖
各种被狗遛
开头和后面动画都很有感觉
剧情一般
结局很常规
画面还凑合
可玩性一般
鬼打墙 全靠狗
Steam User 3
被电影安利来的。
这个应该改名字叫狗狗模拟器,完完全全是狗狗在C,主角只会添乱
Steam User 0
才开始玩当时迷路了,打折购买的应该是好游戏,
原价性价比不高,打折适合购买