Blair Witch
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Your darkest fears will awaken in these woods. It’s 1996. A young boy disappears in the Black Hills Forest near Burkittsville, Maryland. As Ellis, a former police officer with a troubled past, you join the search. What starts as an ordinary investigation soon turns into an endless nightmare as you confront your fears and the Blair Witch, a mysterious force that haunts the woods…
Steam User 14
Знаете-ли, не думал я, что в этой игре будут такие "высокие" отношения(не уровень стыда отношений Йенифер и Геральта конечно, там то вообще пиз..).
Сюжет этой игры в трёх словах: Лес, Куколд и Пёсище(пёс великий).
Аутласт с прикрученной сингулярити, с элементами хилла и тпешущим лесом, ну и конечно С ФОНАРИКОМ ВЭЙКА.
Гг:Величайший, очень крутой и смелый, без проблем готовый умереть ради людей, всегда находящий правду - пёс Буллит.
Второстеп: Куколд со стажем, поступающий как малое дитя имбицл.
Его психоз это ещё норма, но его отношения и ПОСТОЯННЫЕ СМСКИ И ЗВОНКИ КАКОЙ-ТО СУКИ ДЖЕС, жаль что в игре нельзя разбить эту нокию.
Их взаимоотношения:Она сука, он терпила, сделала из себя жертву, но пилит мужика - а ему норм, ещё и бегает за ней.
Геральта можно было любить даже при таких же обстоятельствах - ибо он реальный герой, а это Омёба которая даже еды для собаки нормально не запасла и полезла в лес.
Сюжет: Ну ведьма и ведьма, ломаем палочки разных размеров, лес и атмосфера цепляет, и сюжетец бы был вполне сносным, однако: флешбеки еб..ные, собаку хочется забрать, мужика добить, ведьма и её "приспешники" прямиком из лисов Толкина - ИМПОНИРУЮТ БОЛЬШЕ ЧЕМ ВСЕ ВТОРОСТЕПЫ БЛ.
Единственное из за чего стоит поиграть в эту игру: Атмосфера и антураж, интересная задумка с перемоткой времени, и конечно же-ПЁС, только ради возможности его погладить стоит купить игру.
В остальном - лучше уж играть в змейку, чем лечить мозги куколдам, и ломать палочки в поисках детей 24/7.
Пёс +rep)
Steam User 8
Ну что я могу сказать, игра не плохая, В начале держит в неплохом таком напряжении, но ближе к середине игры ты к ней привыкаешь, и она уже не так пугает, а в конце так вообще под затянули с концовкой игры. Мне лично пришлось пройти игру 3 раза чтоб получить все достижения в игре, хотя можно и за 2 прохождения их получить.Довольно простенькая игра, как для прохождения так и для выполнения достижений. Короче мне игра понравилась, рекомендую для вечернего времяпровождения, и да желательно в наушниках. Моя оценка этой игре 7/10.Приятной игры кто увидит этот обзор.
Steam User 10
Так, а где ведьма?
Не лучший симулятор ходьбы, с откровенно утомительной финальной частью. Основная механика с объединением реального мира и видеозаписи работает на ура. Отдельно стоит похвалить первые 50-60% игры, где при немногочисленных механиках, авторы умудрились сделать интенсивный, пугающий без скримеров (!) игровой процесс. С первых минут чувствуется объем леса, хотя на дела мы ходим по узеньким тропинкам, но магия работает и это главное. Любителям фильмов отдельный привет, для вас это явный маст хэв.
Steam User 4
Один из лучших хорроров созданный по одноименному фильму. Считаю что игра навсегда входит в классику и ориентир для геймдева хоррор строения. Собачку спас - горжусь :D
Steam User 3
По началу ощущается напряженная атмосфера магического леса. Походы по лесу с фонарем сразу напомнили Alan Wake.
Главный герой путешествует вместе со своим верным другом, псом Булетом, с которым на протяжении игры можно всячески взаимодействовать.
Хорошо проработанный злодей, который как бы играет с главным героем. Его жестокость так же раскрывается в истории и довольно глубоко, если читать заметки, а не бегло бежать по сюжету.
Кат-сцены и диалоги построены очень качественно, но геймплейно очень сильно затянута. Попытка растянуть игру, на мой взгляд, не очень удачное решение.
Steam User 2
Незримое зло
Bloober Team известна, в первую очередь, как создатели недорогих, но годных хорроров, которые впечатляют художественной частью и работой со звуком. Если играли в Layers of Fear или Observer - то, наверное, понимаете, что я имею ввиду. Атмосферу этих игр можно мазать толстым слоем на батон, а фокусы с окружением, которое меняется каждые пару секунд у тебя за спиной, впечатляет до сих пор. Blair Witch от этих канонов практически не отходит.
В центре действия - мужчина по имени Эллис и его верный пёс Буллет, с которым он приезжает в лес на поиски пропавшего ребёнка. Что это за лес - объяснять, думаю, не нужно. Вы ведь смотрели фильм, да? Так или иначе, с первых минут нам дают понять, что у Эллиса проблемы с крышей (и речь тут не про мафию). Поэтому поиски мальчика довольно быстро отходят на второй план, а им на смену приходят различные странности в виде галлюцинаций, вьетнамских флешбеков и прочих бед с башкой. И чем ближе мы к финалу, чем глубже погружаемся в лес - тем сильнее лес давит на нас, а грань между реальным и нереальным постепенно становится неразличимой. Реализация леса в игре - моё почтение. Он очень огромный и густой, деревья в нём - высокие и зловещие, а недурное освещение придает ещё большего погружения в атмосферу, заставляя чувствовать себя маленьким, одиноким и потерянным среди всей этой растительности.
По геймплею это всё ещё симулятор ходьбы, разбавленный несложными загадками, чтением записок, сбором всяческого хлама и взаимодействия с псом. Буллет - не просто четвероногая декорация, а наш непосредственный друг и напарник. Он может найти и притащить в зубах спрятанные вещи, привести в нужное место, обнаружить врагов и не даёт Эллису (то есть нам) потерять рассудок, находясь с ним рядом. У нас, в свою очередь, есть функциональное меню, которое позволяет отдавать приказы Буллету: что-то найти, идти рядом, поругать или похвалить. А ещё пёселя можно покормить косточкой. За хорошую работу или просто так. Ну не круто ли? :) Отдельно отмечу занятную механику с видеокассетами. В какой-то момент мы находим видеокамеру и кассеты с красной полоской. Они позволяют нам менять окружение в том месте, что мы видим на записи. Самый просто пример: видим закрытую дверь, находим кассету, просматриваем её до момента, где дверь будет открытой, ставим видео на паузу, убираем камеру и видим, что дверь в реальном мире теперь тоже открыта. На этой фишке завязана пара-тройка интересных и несложных головоломок, которые немного разбавляют ходьбу и чтение записок.
Страшная ли игра? На самом деле - не особо. Тут есть пара жестоких моментов и несколько скримеров ближе к финалу, но напугать они способны разве что домохозяйку, которая до этого играла в The Sims или Весёлую ферму. Но игра, при этом, дико атмосферная и местами неуютная. Напряжённая, давящая. Нередко - за счёт красивой картинки и хорошего звука. Когда попадаешь в замкнутые пространства или тёмные коридоры, пытаясь выхватить фонариком хоть что-то, похожее на проход или дверь, тебе на ухо шепчут голоса, а за спиной что-то шуршит - страха, как такового, ты может и не испытываешь, но выбраться из этого места всё равно хочется поскорее.
Ко всему прочему, игра не особо продолжительная, что играет ей только на руку. Разработчики не стали душить нас прятками от монстров (им теперь можно дать отпор фонариком, как в каком-нибудь Alan Wake), затянутыми загадками или долгими экспозициями к предстоящим действиям. Вместо этого, локации сменяются друг за другом, редкие стычки с противниками едва занимают одну-две минуты, а пустая ходьба сведена к минимуму: мы либо находим записки, проливающие свет на происходящее, либо находим коллекционные предметы, либо наслаждаемся сюжетными сегментами и катсценами. Сюжет тут хоть и довольно простой, но за счет небольшой продолжительности и плотной событийности способен удержать внимание на весь вечер, пока не пойдут финальные титры.
Steam User 2
Необычная подача сюжета. Последний час строил новую китайсткую стену из кирпича. По кд лезли всякие ебаки. Вышло годно. Рекомендую к прохождению. Ведьму так и не трахнул. Ни разу не увидел даже. Главный герой страдает посттравматическим расстройством что конечно влияет на атмосферу и окружение.
Собакенс 11 / 10
Если в лесу пропал ребенок. Заведите нового.