Blackguards 2
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
With Blackguards 2, experience a turn-based tactic-RPG delivering challenging hexfield battles and a gritty story of revenge. Choose your play style by specializing in melee and ranged combat, or by wielding devastating magical spells. Develop cunning strategies to overcome merciless foes. Every action has far reaching consequences, as every decision you make is a march against your own descent into madness.
Steam User 2
Игра Blackguards была попыткой познакомить мир в лице игроков с ещё одной ролевой системой, носящей имя The Dark Eye. Отряд разноплановых персонажей бороздил просторы мира, выполнял квесты, носился по лавкам в поисках редких предметов. Но всё это казалось какой-то несущественной мишурой на фоне сражений. Сложные тактические поединки, где исход могло решить одно очко опыта, неправильно вложенное в персонажа где-нибудь в начале игры. К сожалению, Daedalic Entertainment учли этот момент. Поэтому сиквел предлагает нам ещё больше битв, правда в ущерб всему остальному...
Но это лишь субъективное мнение. Временами кажется, что частичное изменение игры пошло ей лишь на пользу. Тёмный и циничный мир The Dark Eye действительно раскрывается именно в этой части. Здесь нет хороших людей. Точнее, все люди здесь люди. А нет как раз тошнотворно-положительных персонажей, которых мы обычно отыгрываем в играх, потому что так задумали разработчики и иначе контент мы просто не распробуем.
Сюжетная связь с первой частью сохраняется, но лишь частично. Это вроде как сиквел, но повествование идёт от лица другого персонажа, которого вы скорее всего даже и не вспомните. Кассия – жена правителя этой страны была заточена в катакомбах, где её разум медленно отравлялся местными пауками. Элегантный ход, позволяющий нам (игрокам) творить действительно всё, что мы захотим. Что взять с безумного? Очень скоро под нашим контролем окажутся и старые знакомые: Нурим, Зурбаран и Такате. Время их не пощадило, и они не больно-то рвутся в бой, поэтому отдельным квестом будет заставить их поработать на себя. Тут понадобится хитрость, сноровка и немножко безумия. Всего этого у Кассии в достатке. Со временем к ней присоединится и своя собственная армия.
И игра поменяется. Отныне у нас не ролевая тактическая стратегия, а всамделишный, хоть и условный, Total War. Гуляем по стратегической карте, отвоёвываем у бывшего мужа территории, получаем новые типы войск и прокачиваем старые. За каждые три захваченные территории местный царёк отправляет карательный отряд. На сложности выше средней это действительно карательный отряд. Как, впрочем, и почти каждая битва превращается почти целиком в заигрывания с чистой математикой.
Вот тут, собственно, и кроется главное пламя раздора. Одни считают, что этот момент убил игру. Другим, наоборот, больше нравится вести в бой армии, а не помогать безутешным крестьянкам искать заблудившихся в лесу детишек. Что ж, это спорный момент, и развивать эту тему дальше я смысла не вижу.
Всё же главными в игре были и остаются битвы на аренах. Что тут можно заметить? Оружия и брони стало явно больше, но разница между видами какая-то минимальная. Гораздо проще стала и ролевая система: убрали некоторые "схожие" характеристики, а оставшиеся стали меньше влиять на персонажа. Есть навыки откровенно бесполезные на фоне своих слишком полезных. Однако, как и раньше, без правильно прокачки в какой-то момент игры ты можешь осознать, что дальше не пройти из-за сделанной 10 часов назад ошибки в прокачке. Более независимо прокачивает игрок и наёмников. Тут всё проще: захватил правильную провинцию, и у лучников стали лучше навыки и обмундирование. Впрочем, большинство арен настолько большие, что я почти всю игру пользовался именно лучниками и только в крайнем случае мечниками и копьеносцами. При этом, если я правильно заметил, от того, что берёшь их в бой, наёмники тоже становятся сильнее. Но не уверен.
Теперь про бой. Тут игра стала заметно лучше и разнообразнее. В глобальном плане ничего не изменилось: мы снова роняем ящики и потолок, поджигаем поджигаемое и выпускаем агрессивных тварей на врагов. К ним добавились призывные особо сильные твари, которые в начале боя всегда на стороне врагов, но если заманить их в специальную область и активировать особый "адский орган", то они с удовольствием перейдут на вашу сторону. На месте и загадки с рычагами и кнопками. Задания уровня тоже почти не изменились: убей всех, убеги с карты, сделай что-то на карте, убей только босса локации, найди предмет и так далее.
Вот таким странным получается Blackguards 2. К претензиям, предъявляемым ещё к первой части, добавились сомнительные изменения самой игры. Однако, это не умаляет того факта, что игра развивается, а непохожесть на классические ролевые и стратегические игры, которые в основном живут по модели D&D, заставляет вдыхать Blackguards 2 как глоток свежего воздуха.
Steam User 2
Великолепная игра из старой школы, куча разных концовок, создание и развитие персонажа, развитие команды героя, управление наемниками, веселые приключения в различных локациях!
Steam User 0
Отличная игра за небольшую сумму, где нужно думать. Кому не понравилась, тот не любит думать.
Steam User 1
Daedalic Entertainment доработали сильные стороны проекта и избавились от ненужных механик — в результате и без того неплохая игра стала еще лучше.
Steam User 0
МЕСТЬ ПРЕДАННОЙ ЖЕНЩИНЫ СТРАШНА
Ну, что можно сказать? Это все тот же Blackguards, только с новыми нюансами по части умений персонажей и карт, на которых проходят бои. Графика осталась той же, звуковая составляющая тоже. Геймплей не изменился и это хорошо. Сюжет интересен, новая главная героиня колоритна и ее судьбе реально сопереживаешь. Старые добрые персонажи по первой части раскрываются с иной стороны. Древо умений было переработано и приведено к адекватному виду. Карты стали более проработанными и с множеством интерактивных объектов, которыми можно и нужно пользоваться, чтобы одерживать победы над качественно и количественно превосходящими противниками. Городов на глобальной карте стало меньше, ведь цель и задачи у нас в данной кампании другие. Сюжетные выборы все также присутствуют и причем в больших количествах, что сказывается на финальных титрах.
Из минусов могу выделить все такую же нехватку опыта для прокачки, поскольку второстепенных квестов практически нет, а противник всегда (кроме финальной трети игры) сильнее ваших подопечных.
К покупке и прохождению категорически рекомендуется!
Steam User 2
Неплохая часть игры. Фанатам точно зайдет
Steam User 0
Отличное продолжение первой части