Black & White Bushido
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
作者尚未以您的语言提供描述。
Black & White Bushido is a 2D arena brawler that pits the forces of light and shadow against each other. Each team can disappear into their respective colours and move without being seen. Fight for control of the light or the dark in multiple arenas, hiding from your foes and seizing objectives. Pick up items and use them to surprise, maim and trap your opponents in a way only a true warrior can.
Steam User 18
一款黑白水墨画风的碎片化小型消磨时间爽型游戏
音乐很东瀛,角色很东瀛;
非黑即白,非动即静,非死即活,非敌即我!
这是一款非常非常非常纯粹的游戏!
这是一款值得推荐的游戏。
支持本地分屏,但是不支持线上联机是一个遗憾。
没有中文,但是不影响游戏
画
黑白水墨风,非常有意境;另外游戏内的场景有五个,各有特点,不得不佩服,东瀛那嘎达把我们的水墨韵味搞得很有厚度,相反为什么我们的游戏作者总喜欢去模仿日式或者欧美风的主题风格呢?
音
一听就知道是标准的东瀛风格音乐,契合游戏主题画面,不得不说很搭,音乐风格和美术风格真的很搭……音效很不错,尤其是斩击时候的音效配合斩击后的的那种心情,畅快淋漓!但是我觉得如果五张地图,能有五个风格独特区别比较大的BGM就更好了。
玩
游戏支持单人游戏与本地分屏游戏,不支持联机;
游戏有两种模式:对战模式(玩家VS玩家 or 玩家VS AI)、挑战模式,但是实际上队长模式有一部分和挑战模式重复(达成目标条件才可以达成通关)角色:有四个角色可以选——武士、打伞女人、僧人、大锤(又分别可以选黑或者白)招式:只有跳跃、二段跳、原地攻击、方向攻击(快速斩杀/拔刀斩)、道具使用、占领旗帜;招式很简单,但是对战起来基本就是冲杀!冲杀!冲杀与冲杀!(怂什么,正面肛!)黑与白:当角色当前颜色与背景颜色相同时,静止不动则进入隐身效果,敌人不会发现,如果动则会被敌人察觉;当角色当前颜色与背景颜色相悖时,则暴露在敌人的视觉之下,很容易被斩杀。对砍:原地砍没有意思,用快速斩杀/拔刀斩杀人才是王道,尤其是如果敌人也用拔刀斩和你对着干,大家都会被弹开,接着进行第二次冲刺。武士之道,不是死,就是死!道具:三种——铁蒺藜、手里剑和烟雾弹;铁蒺藜洒落到地面,敌人碰到会持续掉血,手里剑远程杀敌、烟雾弹可以掩饰与瞬移;游戏将就一击致命,其他都是多余。
一点小遗憾
AI比较蠢
不支持联机,如果在线联机,这款游戏一定会火,因为两个实实在在的玩家会充分利用黑白之道与道具、在潜行与暗杀之间体验一击毙命的刺激感觉;然而不支持联机,只能杀一杀愚蠢的AI;
对战模式的条件限制比较烦,我个人期望的是对战模式类似闯关,第一关杀一个,第二关杀两个,第三关杀三个以此类推的闯关模式,这样一个可以玩的很爽,怎么杀人,杀几个全看自己,另外不断地挑战也可以看到自己的极限;在对战模式的情况下加入通关条件限制是一件很烦的事情,毕竟已经有挑战模式了不是么……
游戏真的还不错,碎片化,爽快,不拖沓,画面和音乐都挺好,唯独不能联机……
如果能开联机,我会给基友们买几个……反正也不贵。
Steam User 10
黑白武士道,日本武士道风格格斗游戏。
【画面】:水墨风格,简单线条勾勒,主要以黑白为主,黑白两色引起强烈的视觉反差
【音乐】:东洋风格,倒是蛮切合游戏主题
【人物角色】:拿锤子的男人,拿花伞的女人,武僧,幕府武士(我对日本文化不太了解只能直观描述)
【玩法】:分两个队伍-黑与白,黑队的黑色人物可以隐藏在黑色场景中(仅限站着不动时),但这白色场景中特别明显;白队的反之。
主要操作就是攻击和跳跃,攻击分为原地攻击和方向键+攻击,一般杀人都是方向键+攻击即冲刺斩。跳跃最多支持二段跳,一段跳跃后可接冲刺斩秀操作。再就是有一个道具键,可以使用捡到的道具(手里剑,铁蒺藜,烟雾弹)。还有一个可能用到的就是静步键,静步之后在相同颜色中行走不会被发现(跑不行),暗杀用(然而大部分时间都在冲刺斩,暗杀个毛)。
冲刺斩对冲刺斩会把两个人都弹开,有一种武侠小说里高手对招的快感
总之,有朋友一起玩的话还是挺推荐大家入,反正打折才7元。
★☆另外,欢迎各位小伙伴做客STEAM独立游戏吧,独立游戏爱好者聚集地~
(传送门请点
Steam User 5
呵~~~呵~~~嘿~~~
黑白武士道的想法嘿~只会用武士刀比划嘿~
我一个人在家乖乖的虐AIはぃはぃはぃゎかりました
日文(一二三四)樱花落满地有一种神秘凝结了空气
日文(一二三四)黑夜里偷袭去攻击烟雾当武器
日文(一二三四)忍者的物语要切断过去保命是唯一
日文(一二三四)隐身要彻底要忘记什么是自己
+简约场景,简单操作,让人想起《绝望剑士nidhogg》,对比正面肛的西洋击剑,我觉得《黑与白的武士道》想要体现的是东洋忍术的隐忍暗杀,如果是联机PVP,大部分时间玩家可能只是在同色背景的保护下缓慢移动,悄悄地靠近对手,然后突然出现一击毙命。
-可惜的是,在单机对抗AI里,背景光源随机的快速切换,逼着玩家没空研究行进路线,只能跳来跳去,靠近对手之后一个冲刺赌运气。更糟糕的是,如果不按标志显示键,乱斗之后陷入同色的你甚至会找不到自己在哪……
+在此不得不佩服本子的拿来主义+美工+音乐,把游戏做的像黑泽明电影中某个场景一样梦幻。反观我大天朝╮(╯▽╰)╭
-如果出在线联基,把光源改成惯性移动(随时间改变的月光)+突发(比如场地破坏,打倒灯笼等等),玩家跑动声响视觉化,再来个照明弹道具(烟雾弹已有,但是用处不大),那策略性和娱乐性会大大提高吧
当前版本评分:6/10
Steam User 4
别具一格的简约画风,战斗简单却充满策略性,实在是适合与朋友一起玩。最好能出个online模式,不然平时只有打低智商ai,显得特别无趣
Steam User 4
这个游戏的设计理念与初衷是好的,但是从游戏的表现上来说仍然有许多的不足。具体表现在AI的智商太低,虽然游戏中有挑战模式,但是这仍然只是靠数量来增加难度;虽然设定了四个角色,但是没有其独立的招式,也就是然并卵;对于招式本身,普通攻击太废材(硬直太高),而冲刺斩杀却又太阴霸了,更显得普通攻击废材。
但是对于黑白场景的设定,东瀛风的渲染与不错的创意是不可否认的!如果能进行改进绝对不弱于其他优秀的撕逼游戏!希望作者再接再厉!还有!多人模式!求线上多人模式,我和我美国的朋友都没法联机了T T。
这款游戏很适合打折时入手,本身的价格并不贵,总而言之还是听推荐的啦!加油!
Steam User 2
游戏创意不错,但是模式只有两种。
第一种,和AI或者是同机玩家打;
第二种,玩挑战。
联机不能,模式单一,游戏时数短。
战斗系统简陋,弹开的设定比较新颖,但没有挥舞武士刀斩杀敌人的的快意(因为所有角色主要都靠飞来飞去攻击)。
动作嘛……
攻击方式:水平飞来飞去;斜向飞来飞去;垂直飞来飞去;原地耍武器。
战斗场面:两个人飞来飞去然后他们突然撞在一起并分开了,基本重复这个流程,直到一方死亡。
Steam User 0
【ACT】【精品小游戏】
《黑白武士道》
画面:
简洁的黑白画风,加上水墨风格,极具视觉冲击力,每个场景都能带你体味东瀛特色。
音乐:
节奏轻缓的日式古典音乐,一来能让人快速融入游戏氛围,二来在紧张激烈的战斗不仅不显得突兀,反而衬托出不同角色激烈战斗中的凄凉之感。
战斗:
整个游戏的核心就是战斗,玩家共有四名角色可以选择,分别为武士、大名?、艺伎?、僧侣。每个角色武器不同,但实际操作中并没有太大的差异。
战斗则十分简单,二段跳、冲刺、攻击,但就是简单的操作,才更容易出现极致的快感。本就快节奏的移动出刀,再加上拼刀的判定,使得战斗充满变化和激情。
而如此模式的战斗,之前购买的玩家就很惋惜为什么没有在线多人,那么现在在线多人已经推出了,快约上几个小伙伴一起爽快厮杀吧!
锦上添花的是,游戏已增添中文,虽然原本就不需要太多理解,但毕竟增加中文更加易懂。
缺点:
多人对战从来就没连上过,可能是人太少了。
游戏本身的机制和难度也存在硬伤,夺旗的意义不明确,也没有数量限制,超过之后还会为对方增加色彩。
对战的时候也可以增加击杀死亡比,各类击杀数等数据,有数据之后的撕逼就更加有说服力。
大概折扣的时候入手四人包还是比较值的,推荐杉果购买。