Black Future ’88
作者尚未以您的语言提供描述。
Black Future ’88 is a Synth-Punk roguelike 2D action Shooter. Vertically climb an always evolving procedural tower to reach the top and kill its insane owner…before your heart explodes. Shoot, slash, dash and upgrade yourself to survive the endless waves of deadly traps, homicidal AI, crazed junkies and colossal Wardens standing in your way in a stylish alternative version of 1988. The world is reeling from a nuclear cataclysm, created by Duncan, the tower architect. The First of his bombs fell in the summer of 1988, and by December they had blacked-out the sun with endless rain. We decided to stop keeping time after this, and it’s been 1988 ever since. Everything that lived through the initial attack will die in the extreme floods that followed. These are the times after, where there are no more months, or even weeks…everything is measured in minutes left to live. Take on the mantle of one of the last remaining misfit survivors, and fight your way to the top of the tower to kill the architect and stop the endless nuclear rain. Ascend to die, and die to survive.
Steam User 5
连续打了两个小时吧,虽然打起来演出效果非常华丽但是现在眼睛好疼..........我这个说法算是对游戏画面的一种赞赏吧
我最初的想法是这游戏和死亡细胞差不多,然后打算出了就直接一口气买下来了,我也的确买下来了。然后不得不说是一款优秀的游戏,只不过还有一些小问题,不知道是其他玩家都有这种想法还是就我一个这样觉得。
以下是遇到的一些问题和小建议
*游戏开始的时候节奏太快了 又是倒计时又是一群敌人,刚刚开始打得我非常懵逼和紧张
*然后是这游戏的操作,2D横版加上双摇杆操作我一开始是拒绝的,直到我发现我鼠标瞄准在那种打斗下根本没法瞄准...于是我又把*手柄拿起来了,然后现在打了两个小时,推荐各位使用手柄进行游戏。
*操作方式不能自定义挺难受的,我关键时刻老是容易串到别的游戏上,然后暴毙。
*游戏的跳跃和冲刺感觉有些的僵硬......习惯之后会稍微好一点。
*画面如果不调低亮度的话实在容易太乱 看不起敌人和自己还有子弹的位置(而且对眼睛伤害蛮大的)。
*有个很重要的一点就是...如果资源掉进深渊里头我是要跟着跳下去嘛,一大波资源掉下去之后天噬的经验暴涨
*往boss所在方向的提示实在是太远(在画面边缘)了,建议往屏幕中间移一点。
*遇到的bug:打倒雪崩博士之后 有可能会留下一个无实体的分身继续对玩家扫射
*疑问:第三个角色应该是猎手对吧,如果没错的话第一次死于死亡锁定就能解锁这个角色,但是我之前解锁之后之后游戏在读取界面崩溃了(这也是游戏的一个毛病),重开游戏时发现我并没有解锁猎手这个角色,再次死于死亡锁定也不能解锁了(前提是的确是这样解锁的话),如果可以的话哪个好哥哥帮我看看是啥情况,或者帮我翻译一下反馈给开发者 非常感谢
至于我的体验如何我就不知道咋说了,好的地方非常非常多,至少比我遇到的问题多
推荐购买这个游戏 相信在之后的更新中这个游戏会非常成功。
Steam User 0
好玩,就是我技术太菜了,老是死
Steam User 0
还不错,其实有点短游戏。
Steam User 0
好玩但总感觉差了点啥
想不明白
Steam User 0
还有更新吗?
Steam User 4
感觉在玩电焊