Birthdays the Beginning
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From legendary creator Mr. Yasuhiro Wada (TOYBOX Inc.) comes Birthdays the Beginning—a new sandbox game in which players interact with a cube-shaped world and give rise to diverse and unique lifeforms. With careful experimentation, players can shape the geography and alter the temperature of the world to create the ideal conditions for life. Witness the birth of whole ecosystems!
Steam User 92
注意!注意!优化差的注意!!
入手游戏后按照寻常逻辑进去看了一下,结果发现巨卡无比,跑掠食GTA辐射4都高画质流畅的可能卡吗?一开始我也以为是优化问题,但是并不是。而是游戏默认是用集成显卡的。打开自己的显卡控制面板(大多数桌面右键能看到XXX控制面板)
将该游戏手动添加至使用高性能显卡打开即可。
Steam User 14
勉强能算推荐。但是毛病不少,把刺儿都挑出来你们才能知道能不能接受不是╮(﹀_﹀)╭
首先是程序问题,游戏分辨率设置好全屏之后,只要一切换窗口就会导致全屏失效。另外偶尔全屏信号还会出错,比如游戏设置1920*1080,但是给显示器识别的信号是1600*1200,虽然游戏本身没有什么问题,但是在呼出内置steam的时候就会出现拉伸变形……另外游戏没有退出的选项,要么在窗口化下右上角点叉,要么Alt+F4,程序打开后在任务栏居然没有图标,显示的是Windows默认的程序白板icon……还有每次开启游戏都会变成默认的1280*720窗口化(哪怕你设置里赫然写着1920*1080全屏)这时候你就算你在设置里改回全屏,虽然写的是1920*1080,但是实际上分辨率是1280*720,必须把分辨率数字重选一回才能正常……感觉霓虹的程序员水平真鸡儿丢人……
然后游戏的键鼠操作非常难受,有一种“在玩模拟器设置手柄的时候发现按键真鸡儿多只能瞎特么来了”的感觉……有手柄的推荐用手柄玩,没有手柄的……千万别买这游戏……
对了游戏左右视角转向的操作是和视觉直觉相悖的……请一定要在设置里把左右视角设置为反转。
游戏剧情模式是分章节任务的,第一章爆射种子和第二章爆艹恐龙融入了大量对于游戏系统和操作的教程讲解,玩完这两个章节需要2-2.5个小时(哈哈哈退不了款了小必取!),后面还有更多任务章节,最终目的大约是造出人类文明?……不过第一个章节结束之后就可以选择挑战模式和自由模式了,虽然对于强迫症选手来说并没有什么卵用,不把剧情章节打完我是不会安心的玩其他模式的…………
游戏的翻译有点问题,一个是偶尔有同一个名词在不同菜单里的描述不一致的情况,以及同样的操作在切换菜单之后就改了名字的情况(“移动选项”和“切换图鉴”说的是同一回事儿你敢信?!)
至于硬件优化什么的,说实话不怎么样,游戏强制开启垂直同步和抗锯齿,1070在1920*1080分辨率下大概有72-80帧,和全境封锁开最高一个硬件档次#大滑稽,除了分辨率之外没有任何自定义的选项=。=所以配置稍微欠缺一点的,除了改分辨率之外没有任何途径来提高游戏帧数了……
总体来说,游戏本身不错,就题材和游戏性上来说勉强够得上推荐,但是从体验上来说是一个十分糟糕的跨平台作品,感觉就像是PS4版的官方蹩脚模拟器版本……看在官方用一本正经的胡说八道中文翻译解释未来的改善计划,给个好评吧(ㅎдㅎ)
p.s.
官方居然说PC是和PS4版同步同时发售……从4月7号到5月10号一整个月都被你们团队给吃了是么#白眼
====================
update
又玩了几个钟头,感觉翻译问题真的是有点捉急……而且校对也很稀烂……
比如说把鱼石螈的淡水亚种翻译成巨型乌贼(我特么切了英文看俩物种词根明明就是一样的,乌贼你妹啊)
还有把无齿翼龙写成了元齿翼龙……蛤??
镜眼虫(Phacops)的进化种Pleophacops,长着一副蜘蛛样,而且Pleophacops的下一进化种就是正经蜘蛛了,结果Pleophacops给翻译成了釉鳞鱼……啊蛤???
图鉴里写的“海底”在游戏操作过程中的UI里写的是“海中”……
然后图鉴的两种表现方式,切换到树状图的“Tree View”按钮在中文里写成了“移动选项”,切换回列表显示的“Picture View”按钮写成了“切换图鉴”…………蛤?
那么问题来了,会有民间的汉化修正补丁吗#滑稽#
Steam User 15
首先这是我最喜欢的游戏类型之一。试玩之后也很满意,各种生物的诞生条件,种族数量,地形都会有影响。难度还是有一点,可以想见至少游戏时间至少是20小时+“20小时根本不够好吗。。。”
但是看到评论是褒贬不一,看了一下大多是对优化有意见。我第一次进游戏也很卡,调整之后第二次进游戏就很流畅了。两个尝试:
一:去显卡设置里查看一下游戏是否使用了独立显卡。我觉得这个可能是主因。。。
二:把游戏设置里生物数量下调了一些。
第二次进游戏的时候就很流畅了。希望对大家有帮助。
游戏性上我感觉难度与乐趣兼备,想要创造特定物种还是要花一番功夫的。
“我才不会告诉你用变异种子完成任务不影响过关评价但是可以大大节约时间呢。。。”
“还有前期布局很重要。。。地形层次感要强。。。”
创造的过程中感受了一把地球物种起源,看着小世界一点点丰富起来。感觉真好。
等我拿到黄金成就再回来改测评!
我个人非常推荐这款游戏。自带中文点赞!
Steam User 10
游戏是好游戏,就是找不到“退出”选项的肯定不止我一个(滑稽)
------------------------------------ 分 割 线 --------------------------------------------
如果不用一些简单粗暴(任务管理器之类)的办法那么就只能窗口化然后右上角了。无语……一个END代码有多复杂?移植也要走点心啊。
然后带着三个小时的游玩时间来说游戏本身。
7/10
1.游戏元素很丰富
2.可玩性和耐玩性都很高
3.画面很萌
4.有汉化很良心,虽然文本稍有不全,但没有机翻痕迹
5.操作蛋疼,一开始以为是PS4移植的锅,后来用了手柄发现一样蛋疼,而且是真的没有退出按钮!
6.开局文字量太大,没有耐心慎重,但是也怪不得设计师,毕竟操作和设定那么复杂,不讲清楚沙盒模式根本没法进行。
总体来讲,打折可入,正价小贵。
有卡!很难挂!
Steam User 4
首先,这是一款辣鸡游戏
优化很差,玩起来一卡一卡的,还会死机崩溃(连自动存档都没有,一朝回到解放前)
操作界面也不够人性化,想定位个生物给他用个进化种子之类的根本找不到他在哪,除了第一次出现的新物种会高亮显示,之后想找只小老鼠小蜘蛛什么的就是大海捞针
还有捕获生物什么的,虽然高亮了,也很难找好不好,那什么引导者只会贴着地面飞,要捕获几只天上飞的鸟,结果这鸟比我的镜头还高,还不能让我把视角拉远点
不是很懂HP的存在意义,就是强行拖延游戏时间,妨碍我造山挖海
这游戏虽说有两三百种生物,但就那么几十种建模,你能找到五六种老鼠也找不到一只猫
还有生物之间完全没有互动好不好,暴龙直接变出个肉就吃了,旁边的腕龙还在悠闲的吃变出的草
这游戏给我的感觉就是玩完一遍就可以封盘了,体验很糟糕,过程略无聊
说了那么多缺点,然而我还是给个好评,因为这游戏很有创意,这是最大的加分项。现在同类型的游戏太多太多,做的再好,玩着也麻木了,倒是像这样别出心裁的作品,能让人眼前一亮。 辣鸡游戏不能就我一个人玩
Steam User 3
感谢开发者与毒舌鉴赏赠送的游戏。
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毒舌鉴赏
进化模拟的放置游戏
《Birthdays the Beginning》是一款以生物进化为主题的模拟游戏,而且还采用了扮演上帝的间接影响方式,这使得这款游戏的玩法非常独特,与其他游戏大不相同。在这款游戏中,玩家主要通过抬高或降低地形来调整世界,并且等待世界诞生适应当前环境的物种。由于采用了间接影响的方式,所以玩家的举动并不会直接导致新生物的诞生,往往只是为新生物的诞生创造条件。所以,这款游戏具有一定的放置元素,玩家是以旁观者的身份见证新生物的诞生,而不是直接加入到其中。
科普知识的诞生条件
作为一款间接影响的放置游戏,在生物进化的过程中往往会受到两个问题的困扰。一方面是玩家在这一过程里的参与度过少,放置时间过长或者可操作元素过低,导致不像一款游戏。另一方面是进化的条件难以设置,如果进化的条件过于复杂,那么进化的针对性就过强,玩家必须遵循某个设置才能顺利进化,而如果进化的条件过于简单,不同生物的进化又没有了区别。实际上,这两个问题实质上有着共同的本质,那就是该如何设置新生物诞生的条件。
而这一点正是这款游戏的最大优点所在,这款游戏的生物诞生条件非常巧妙。这款游戏的生物生成条件主要分两部分,一部分是对温度、湿度和高度的要求,另一部分是对进化树的要求。先来谈前面那部分,这部分的精彩之处在于,游戏里玩家的常用操作其实只有抬高地形和降低地形两种,温度和湿度的变化都是通过地形变化来实现的。整个世界的地形越低,环境温度就越高,反之,整个世界的地形越高,环境温度就越低。所以,玩家常常会采用创造出一座高耸的山脉来降低温度,开辟一条深邃的海沟来升高温度(因为创造生物还跟地形和湿度有关,所以改变温度时一般不会采取大面积的地形变化,而是小范围的地形变化,所以相对而言变化的幅度就会更大),这种设计让玩家在达成条件的同时也把整个世界的地形变得更加丰富。再加上游戏过程中为了达成湿度和高度条件而创造出的特殊环境,玩家往往在不经意就就塑造了一个瑰丽的世界。
除了地形变化外,这款游戏还设计了进化树的概念,这也是这款游戏的一大亮点。游戏里的进化树遵循了真实历史上的生物进化特点,许多生物都是由原生物在环境改变后进化而成的,所以在游戏中要先进化出前置生物,之后才能诞生进一步的生物。这个设计无论是从游戏性还是从合理性上看都非常优秀,这个设计不仅保证了游戏流程的正常运行,还让进化过程遵循了生物学的原理,再结合上捕获新生物时的介绍文字,能给玩家科普相关的生物知识,算是游戏过程中的小小点缀。
相对单调的游戏内容
不过,这款游戏也稍微存在一些问题,这也是这款游戏的评价并不是特别理想的原因,那就是随着游戏的进程,游戏的玩法并没有大的改动。虽然玩家能解锁新的道具,但是道具只是一种辅助工具而已,道具能够实现的功能基本都可以通过改变地形来实现。虽然看上去多了新花样,但本身的游戏机制并没有发生改变,生物诞生的条件依旧是温度、湿度、高度以及进化树的顺序。这就让这款游戏后期的游戏过程显得有些枯燥无趣了。
这一点上可以参考同为生物进化主题的经典游戏《孢子》,《孢子》在细胞阶段、生物阶段、部落阶段、文明阶段和宇宙阶段中分别采用了一种游戏模式,从而带给了玩家源源不断地惊喜感,从而成为一代神作。而这款游戏虽然初见的惊艳不下《孢子》,但在后续过程中却没有能让人耳目一新的新机制,这大大拉低了这款游戏的质量,算是这款游戏的美中不足了。
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Steam User 7
这种改造环境、进化生物类的游戏我一直很期待。内容肯定是值得推荐的。
该游戏先在主机发行,优化比较不足
切成独显后,教学可以流畅进行了,但是地图大了还是略微有点卡。
生物狗,进化狗必买啊