BioShock Infinite
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Indebted to the wrong people, with his life on the line, veteran of the U.S. Cavalry and now hired gun, Booker DeWitt has only one opportunity to wipe his slate clean. He must rescue Elizabeth, a mysterious girl imprisoned since childhood and locked up in the flying city of Columbia. Forced to trust one another, Booker and Elizabeth form a powerful bond during their daring escape. Together, they learn to harness an expanding arsenal of weapons and abilities, as they fight on zeppelins in the clouds, along high-speed Sky-Lines, and down in the streets of Columbia, all while surviving the threats of the air-city and uncovering its dark secret.Key Features
- The City in the Sky – Leave the depths of Rapture to soar among the clouds of Columbia. A technological marvel, the flying city is a beautiful and vibrant world that holds a very dark secret.
- Unlikely Mission – Set in 1912, hired gun Booker DeWitt must rescue a mysterious girl from the sky-city of Columbia or never leave it alive.
- Whip, Zip, and Kill – Turn the city’s Sky-Lines into weaponized roller coasters as you zip through the flying city and dish out fatal hands-on punishment.
- Tear Through Time – Open Tears in time and space to shape the battlefield and turn the tide in combat by pulling weapons, turrets, and other resources out of thin air.
- Vigorous Powers – Throw explosive fireballs, shoot lightning, and release murders of crows as devastatingly powerful Vigors surge through your body to be unleashed against all that oppose you.
- Custom Combat Experience – With deadly weapons in one hand, powerful Vigors in the other, and the ability to open Tears in time and space, fight your own way through the floating city of Columbia to rescue Elizabeth and reach freedom.
- 1999 Mode – Upon finishing BioShock Infinite, the player can unlock a game mode called “1999 Mode” that gives experienced players a taste of the kind of design and balance that hardcore gamers enjoyed back in the 20th century.
Steam User 12
打小就听说,真是不折不扣的久仰大名。为了这碟醋试图把“前菜”一代二代玩完,但是玩完一代发现二代的美学和叙事无甚新意,更关键的是键位全乱了还不能改,遂直接启动无限。后来查阅相关资料,发现irrational games直接负责的只有一代和无限,属于是歪打正着。
生化奇兵系列的中文方块字始终又小又瘦又长,无限这一代还只有繁体,看得令人头疼。录音带还没有字幕了,不想练听力就只能打开菜单一点点翻着看。于是过完序章之后突发奇想,决定放弃理解剧情,只管一路突突突杀杀杀,说不定能找回小时候4399的快乐。现在玩完结局,补了剧情解析,觉得这是我在游戏上做过的最后悔的决定之一。
不论世界观的话,一代的叙事和演出效果可谓扁平;我带着甚低的预期去体验无限,自然被一次又一次地震撼。尤其是最后的结局演出,让我“看不懂但大为震撼”的同时,捶胸顿足之前没有静下心来看剧情。关掉游戏之后迫不及待打开麦教授2015年的名篇,跟着把故事及其内涵捋了一遍(顺便剧透了海葬)。于是晚上躺在床上翻来覆去睡不着,满脑子都是伊丽莎白在沙滩上转圈圈跳舞、“What happened will happen”、“No, I'm afraid of you”、“Bring us the girl and wipe away the debt”,还有最后漫天的灯塔和星门。
古人有云,在生化奇兵无限的评测中,对伊丽莎白发电是不可或缺的一部分。我发不出来,我的电都变成了眼泪在肚子里淌。麦教授说得好,为什么伊丽莎白是游戏史上最成功的AI队友之一?除了剧情加分和金牌辅助之外,还有最关键的一点:她在不挡路的前提下,始终走在你的身前,活跃在你的视野里,让你能够看到她的一颦一笑一举一动。时时刻刻都能看到对方,如此日久,方能生情。
睡不着听歌,随机播放到《滔滔》,听到“饮啦”那段鼻子一酸,于是又一首歌与一段特定的回忆和情绪绑定了。
Steam User 20
我是顶针,这就是踏马的妥妥的第九艺术,吊打现在所谓的某些”3A“。试问哪个天才能把宗教+乌托邦+量子力学结合到一块,再加上触动人心的20世纪古典乐,复古朋克与胶皮管画风,简直就是人类文明史上的瑰宝!
生化奇兵简直就是一个乙游大世界!!
想要成熟稳重双开门,有布克德威特
像幽默风趣有桑德科恩
如果想要温柔帅气老公姐,还有伊丽莎白
要我说,我们生化奇兵玩家吃的也太香了,我已经垂直入坑辣!!!
Steam User 12
没有枪,没有药,伊丽莎白给我造
好女儿,好朋友,好战友,好帮手,很难想象玩过一遍的人会不喜欢伊丽莎白
这都几几年了,设计一些优秀讨喜的ai有那么难吗?只能说生化奇兵无限的含金量还在上升,伊丽莎白永远的神
Steam User 8
虽然剧情需要看剧情解析才能看懂,但是看懂之后感觉非常牛逼,天空城的设定很棒,美术无敌,对于乌托邦的展现淋漓尽致,伊丽莎白的AI做的非常好。
缺点在于战斗,感觉挺没意思的,纯粹是为了战斗而战斗。
总时长18小时通关(我STEAMDECK通的,不知道为啥PC时间显示有问题)
咖GN:89/100
Steam User 9
神作,但是只适合看解说,不适合自己玩,本作的战斗系统放在今天来说,还是有些落后了
作为生化奇兵三部曲的终章,无限无疑是起到了应有的作用,将整个故事串联为了一个真正的神作
Steam User 6
10/10
剧情美术极其优秀,初见天空之城简直是载入史册的一段,与耻辱并列为我心中最好的蒸汽朋克题材神作
美中不足的是战斗较为平庸,不过丝毫不会影响我对这款游戏的喜爱
Steam User 4
剧情叙事上颇显神秘的游戏。
结局在我看来非常的意识流,导致我不得不去查阅相关资料才看得懂其中韵味。
在看过解读之后你会发自内心感叹这个游戏的剧情确实有点东西。
但在这里我想提出一点质疑,那就是如果只打完本体游戏且不去看任何解析,其实是很容易处于一种云里雾里的状态的。而这,在我看来其实并不是一个很好的点。如果一部作品的优点居然要靠事后解析来展现的话,那我觉得其实叙事者讲的这个故事是比较失败的。
更不用提该作的战斗系统确实沾点乏味无趣……
不过这都不妨碍它是一部好作品。