BioShock Infinite
X
Zapomniałeś hasło? Odzyskiwanie linków
Nowy na stronie? Tworzenie konta
Masz już konto? Login
Powrót do Login
0
5.00
Edycja
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Indebted to the wrong people, with his life on the line, veteran of the U.S. Cavalry and now hired gun, Booker DeWitt has only one opportunity to wipe his slate clean. He must rescue Elizabeth, a mysterious girl imprisoned since childhood and locked up in the flying city of Columbia. Forced to trust one another, Booker and Elizabeth form a powerful bond during their daring escape. Together, they learn to harness an expanding arsenal of weapons and abilities, as they fight on zeppelins in the clouds, along high-speed Sky-Lines, and down in the streets of Columbia, all while surviving the threats of the air-city and uncovering its dark secret.Key Features
- The City in the Sky – Leave the depths of Rapture to soar among the clouds of Columbia. A technological marvel, the flying city is a beautiful and vibrant world that holds a very dark secret.
- Unlikely Mission – Set in 1912, hired gun Booker DeWitt must rescue a mysterious girl from the sky-city of Columbia or never leave it alive.
- Whip, Zip, and Kill – Turn the city’s Sky-Lines into weaponized roller coasters as you zip through the flying city and dish out fatal hands-on punishment.
- Tear Through Time – Open Tears in time and space to shape the battlefield and turn the tide in combat by pulling weapons, turrets, and other resources out of thin air.
- Vigorous Powers – Throw explosive fireballs, shoot lightning, and release murders of crows as devastatingly powerful Vigors surge through your body to be unleashed against all that oppose you.
- Custom Combat Experience – With deadly weapons in one hand, powerful Vigors in the other, and the ability to open Tears in time and space, fight your own way through the floating city of Columbia to rescue Elizabeth and reach freedom.
- 1999 Mode – Upon finishing BioShock Infinite, the player can unlock a game mode called “1999 Mode” that gives experienced players a taste of the kind of design and balance that hardcore gamers enjoyed back in the 20th century.
Steam User 5
BioShock Infinite to fenomenalna pierwszoosobowa strzelanka stworzona przez Irrational Games. Ta wyjątkowa gra oferuje nie tylko ekscytującą akcję i doskonałą oprawę wizualną, ale również głęboką fabułę i niesamowity świat, który wciąga gracza od pierwszych chwil.
Jednym z największych atutów BioShock Infinite jest jego wciągająca i intrygująca fabuła. Akcja gry osadzona jest w latach 1912-1913 w mieście Columbia, unoszącym się w chmurach. Gracze wcielają się w postać Bookera DeWitta, bylego detektywa, który zostaje wysłany do Columbii, aby uwolnić tajemniczą kobietę o imieniu Elizabeth. Wraz z postępem w grze odkrywamy zawiłe tajemnice miasta i historię bohaterów, które wywołują głębokie refleksje na temat religii, władzy i wolności.
Oprawa wizualna BioShock Infinite jest zapierająca dech w piersiach. Columbia została wspaniale odtworzona, a jej architektura i detalizacja są imponujące. Wizualne efekty, światła i tekstury nadają grze niezwykły klimat i uczucie autentycznego miejsca. To prawdziwy festiwal dla oczu.
Mechanika rozgrywki w BioShock Infinite jest płynna i dynamiczna. Gracze będą korzystać z różnorodnego arsenału broni i umiejętności, aby stawić czoła wrogom i rozwiązać zagadki. Mocą w grze jest również zdolność Elizabeth do manipulowania przestrzenią i czasem, co dodaje głębi i innowacyjności rozgrywce.
Jednakże, niektóre elementy rozgrywki mogą wydawać się powtarzalne, a niektóre sekwencje walki mogą stać się monotonne po pewnym czasie. Niektóre zagadki również mogą być zbyt łatwe i nie stanowić większego wyzwania dla doświadczonych graczy.
Podsumowując, BioShock Infinite to jedna z najwybitniejszych gier w historii, która nie tylko zapewnia wspaniałą rozrywkę, ale również prowokuje myśli i analizę. Fabuła jest poruszająca, świat wciąga i imponuje, a rozgrywka dostarcza satysfakcjonującego doświadczenia. Choć nie jest pozbawiona pewnych powtarzalności, BioShock Infinite to gra, która powinna znaleźć się w kolekcji każdego miłośnika gier, pragnącego przeżyć niezapomniane przygody w niesamowitym świecie.
Steam User 3
"Bioshock Infinite" to niesamowita podróż w głąb surrealistycznego świata, w którym nauka, filozofia i akcja splatają się w fascynującą opowieść.
Gra wyróżnia się niesamowitą oprawą wizualną, bogatą fabułą oraz głębokimi refleksjami na temat rzeczywistości, wyborów i konsekwencji. Zaskakujący zwroty akcji i nieoczekiwane powiązania sprawiają, że trudno oderwać się od ekranu.
Mimo że mechanika rozgrywki nie zrewolucjonizowała gatunku, to świadczy ona o staranności w dopracowaniu szczegółów. "Bioshock Infinite" to nie tylko gra, to artystyczne doświadczenie, które na długo zapada w pamięć gracza.
Steam User 1
BIORZOK CW3L EDITION
Steam User 1
First of all - underrated
Second - great gameplay and plot, tbh cried at the end
Steam User 1
Z początku niepozorna fabuła z czasem zmienia się w bardzo ambitną historię, którą aż chce się poznawać dalej. W moim odczuciu jedna z najlepszych warstw fabularnych w gatunku FPS. Pod względem rozgrywki jest w porządku. Strzela się miło, rozwój postaci jako taki jest oraz doświadczymy tu sporo okazji do poexplorowania w celu znalezienia dodatkowej gotówki czy innych fantów. Dodatkowo chętni mogą dowiedzieć się więcej o uniwersum gry korzystając ze sporej liczby taśm oraz filmików, które możemy znaleźć w świecie. Według mnie gra jest trochę nierówna pod względem poziomu trudności, grając na poziomie trudnym pierwsze 7-8h jest dosyć proste, a następnie gra staje się o wiele trudniejsza.
Podsumowując: podszedłem do tej gry z myślą o poznaniu fabuły, a nie ze względu na rozbudowany gameplay i dzięki takiemu podejściu jestem bardzo usatysfakcjonowany. Gameplayowo grało mi się przyjemnie, ale przede wszystkim to fabuła grała tutaj pierwsze skrzypce i to ona motywowała mnie do kontynuowania rozgrywki oraz do końca trzymała w napięciu i niepewności. Zdecydowanie warta polecenia gra, chociaż raczej ludziom którzy cenią sobie historię i ciekawe uniwersum, a nie dla graczy dla których liczy się przede wszystkim gameplay.
Steam User 1
W trzeciej części BioShock opuszczamy podwodne Rapture by tym razem jako Booker DeWitt, były żołnierz, a obecnie detektyw Pinkertona, odwiedzić inną utopię - Columbię. Zmiana klimatu z dość mrocznego i opuszczonego Rapture na kolorową, podniebną Columbię od razu rzuca się w oczy. To oczywiście tylko fasada bowiem Columbia skrywa może nawet mroczniejsze sekrety od Rapture. Zadaniem Bookera będzie uwolnienie tajemniczej Elisabeth by później uciec z samej Columbii. To wokół Elisabeth i tego kim jest toczy się główna oś fabuły BioShock Infinite.
Inną, nie mniej ważną bohaterką trzeciego BioShocka jest sama Columbia. Piękne, kolorowe podniebne miasto, które w 2012 roku musiało zachwycać rozmachem i projektem nawet dziś robi wrażenie. Sądzę, że dość mocno trzecim BioShockiem inspirowali się twórcy Atomic Heart, które premierę miało w tym roku. Zwłaszcza w pierwszej godzinie gry widać to najmocniej. O ile Rapture mogliśmy zobaczyć już jako upadłe miasto opanowane przez genofagi, tak Columbię poznajemy jeszcze kiedy nadal tętni tam życie i często trafiają się spokojniejsze momenty gdy po prostu możemy w spokoju eksplorować takie zaludnione lokacje. Jedną z pierwszych rzeczy na którą gracze zapewne zwrócą uwagę jest to, iż nasz bohater przemówił co zdecydowanie wnosi wiele do historii, gdyż również przeszłość Bookera jest istotna w kontekście głównego wątku fabularnego. A zakończenie jest naprawdę mocne i zapewne każdy gracz, który ukończył BioShock Infinite myślał jeszcze o nim przez długi czas.
Od strony rozgrywki co nieco się pozmieniało. Plazmidy zostały zastąpione przez Wigor, toniki przez ubrania na które mamy jedynie cztery sloty a nie kilkadziesiąt jak w przypadku toników. Trochę szkoda też, że naraz możemy dzierżyć jedynie dwie bronie palne, a oprócz tego mamy pod ręką niebhak którym atakujemy wręcz. Służy on również do poruszania się po specjalnie do tego stworzonych torach. Jednym z większych plusów dwóch pierwszych BioShocków był pokaźny arsenał. Być może ograniczenie do dwóch pukawek wynika z ówczesnej mody na realistyczne strzelanki pokroju Call of Duty czy Battlefield, ale nie sądzę by w serii BioShock było to potrzebne. Wówczas była moda na takie bezmyślne ujednolicanie gier kastrując je z elementów które daną serię czyniły charakterystycznymi. Pomimo to z bronią problemów nie ma, bo zwykle jest ona w całkiem sporej ilości rozsiana po mapach, zabici przeciwnicy również zostawiają broń. Szkoda, że ulepszenia broni nie zmieniają jej wyglądu jak było to w BioShock 2. Był to fajny smaczek. Oprócz tradycyjnego wskaźnika zdrowia oraz "many" doszedł trzeci - tarcza, która działa tak jak w większości strzelanek: regeneruje się sama i dopóki mamy tarczę nie tracimy zdrowia. Zapewne spowodowane jest to tym, iż teraz nie możemy gromadzić apteczek, a jedynie leczyć się nimi na bieżąco. Stąd też dużo częściej natykamy się na różne przedmioty leczące. Doszła wreszcie możliwość celowania przez szczerbinkę. Od razu polecam nieco zmienić klawiszologię i przybliżenie celowania dać pod PPM, a korzystanie z wigoru pod E chociażby. Sam model strzelania zyskał nieco na soczystości, której tak brakowało w poprzedniczkach, więc same potyczki są całkiem przyjemne i porównywalne chociażby z Wolfenstein: The New Order.
Przejście BioShock Infinite zajęło mi ok. 18 godzin co jest czasem porównywalnym do poprzedniczek, choć zmieniła się nieco struktura gry. W Infinite mamy o wiele więcej dużo bardziej liniowych lokacji niczym w typowej grze FPS. W poprzednich dwóch BioShockach mieliśmy mniej lokacji, ale były one półotwarte i spędzaliśmy w nich dużo więcej czasu. Pomimo, iż Infinite poprzez różne zmiany w rozgrywce zyskał o wiele bardziej strzelankowy charakter to wciąż jest to gra godna tego by mieć BioShock w tytule.
Steam User 1
Świetna gra, ale moim zdaniem nie tak dobra jak pierwsza część. Dalej to jest 9/10 dla mnie i jak najbardziej polecam :))