BioShock Infinite
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Indebted to the wrong people, with his life on the line, veteran of the U.S. Cavalry and now hired gun, Booker DeWitt has only one opportunity to wipe his slate clean. He must rescue Elizabeth, a mysterious girl imprisoned since childhood and locked up in the flying city of Columbia. Forced to trust one another, Booker and Elizabeth form a powerful bond during their daring escape. Together, they learn to harness an expanding arsenal of weapons and abilities, as they fight on zeppelins in the clouds, along high-speed Sky-Lines, and down in the streets of Columbia, all while surviving the threats of the air-city and uncovering its dark secret.Key Features
- The City in the Sky – Leave the depths of Rapture to soar among the clouds of Columbia. A technological marvel, the flying city is a beautiful and vibrant world that holds a very dark secret.
- Unlikely Mission – Set in 1912, hired gun Booker DeWitt must rescue a mysterious girl from the sky-city of Columbia or never leave it alive.
- Whip, Zip, and Kill – Turn the city’s Sky-Lines into weaponized roller coasters as you zip through the flying city and dish out fatal hands-on punishment.
- Tear Through Time – Open Tears in time and space to shape the battlefield and turn the tide in combat by pulling weapons, turrets, and other resources out of thin air.
- Vigorous Powers – Throw explosive fireballs, shoot lightning, and release murders of crows as devastatingly powerful Vigors surge through your body to be unleashed against all that oppose you.
- Custom Combat Experience – With deadly weapons in one hand, powerful Vigors in the other, and the ability to open Tears in time and space, fight your own way through the floating city of Columbia to rescue Elizabeth and reach freedom.
- 1999 Mode – Upon finishing BioShock Infinite, the player can unlock a game mode called “1999 Mode” that gives experienced players a taste of the kind of design and balance that hardcore gamers enjoyed back in the 20th century.
Steam User 10
Je peux comprendre pourquoi certains n’apprécient pas trop Bioshock Infinite. C’est un peu le vilain petit canard de la série: le gameplay change et l’univers est totalement différent. Cela dit, ce n’est clairement pas un mauvais jeu.
Personnellement, je l’ai adoré, tout comme Bioshock 1 et 2.
Pour son époque, le jeu était vraiment incroyable.
L’univers est certes différent je dois l’avouer, et j’ai eu un peu de mal au début étant très attaché à l’ambiance des deux premiers, mais au final, il est vraiment sympa.
L’histoire est également très réussie.
Il faut souligner qu’à l’époque, les développeurs ne craignaient pas la controverse et abordaient ouvertement des thèmes liés aux communautés, aux discriminations et aux tensions raciales. De même, les mots, les blagues, les images ou encore la religion n’étaient pas censurés, ce qui rend l’expérience d’autant plus marquante.
Concernant les DLC, ils sont courts, intenses et efficaces.
L’histoire est intéressante et marquante.
Sans trop spoiler, on retourne à Rapture et l’on a également l’occasion de découvrir Paris.
Je vais me répéter comme pour mes autres reviews, mais le jeu a plutôt bien vieilli, malgré un gameplay qui peut devenir répétitif.
J’ai toutefois rencontré un bug avec Elizabeth: sa robe et ses cheveux partaient parfois dans tous les sens, ce qui gâchait certaines cinématiques ainsi que quelques aspects visuels en jeu.
Un grand merci pour avoir créé la licence Bioshock.
Ce fut une très belle découverte, même avec des années de ♥♥♥♥♥♥. Découvrir un univers aussi riche et intéressant, porté par une histoire marquante et un gameplay encore solide (mais répétitif) aujourd’hui, a été un vrai plaisir.
La licence Bioshock entrera sans hésiter dans mon top 10 des licences de jeux vidéo favorites.
Steam User 2
Il existe des jeux qui divertissent. D'autres qui impressionnent. Et puis il y a ceux qui marquent une vie.
BioShock Infinite est de ceux-là.
Dès les premières minutes, le jeu vous emporte. Son gameplay est nerveux, grisant, parfaitement rythmé. Les combats sont un véritable plaisir, les pouvoirs offrent une liberté incroyable, et Columbia est sans doute l'un des univers les plus fascinants jamais créés dans un jeu vidéo. Derrière ses couleurs éclatantes et sa beauté presque irréelle se cache pourtant une histoire sombre, vertigineuse et d'une intelligence rare.
Mais si BioShock Infinite est gravé dans mon cœur, ce n'est pas uniquement pour son univers ou son gameplay.
C'est pour Elizabeth.
Rarement un personnage m'a autant touché. Au début, on découvre une jeune femme douce, curieuse, fragile en apparence, émerveillée par un monde qu'elle n'a jamais connu. Elle rit, elle danse, elle s'arrête devant une simple vitrine comme une enfant découvrant la vie. Sans s'en rendre compte, on s'attache à elle. Pas parce que le jeu nous le demande... mais parce qu'elle semble incroyablement humaine.
On veut la protéger. Puis, sans même réaliser quand cela s'est produit, on comprend que c'est elle qui nous guide.
Et viennent les DLC.
Là où je pensais connaître Elizabeth, ils dévoilent une profondeur que je n'avais jamais imaginée. Derrière son sourire se cachent des blessures immenses, des sacrifices indicibles et une force silencieuse qui force le respect. Elle n'est plus seulement un personnage de jeu vidéo. Elle devient une femme prête à tout pour offrir une chance aux autres, quitte à s'oublier elle-même.
Sa conclusion m'a bouleversé.
Peu de jeux ont réussi à me faire pleurer. BioShock Infinite en fait partie. Pas à cause d'un simple retournement de scénario, mais parce qu'il m'a fait dire au revoir à un personnage auquel je m'étais sincèrement attaché.
C'est peut-être étrange à dire... mais j'aurais aimé avoir une fille comme Elizabeth. Une fille avec cette gentillesse, cette curiosité, cette sensibilité et cette lumière qu'elle apporte partout où elle passe. C'est dire à quel point l'écriture de ce personnage est exceptionnelle.
Pour moi, BioShock Infinite n'est pas seulement un excellent FPS. C'est une histoire d'amour, de destin, de choix, de pardon... et surtout d'humanité.
Des années plus tard, il m'arrive encore de penser à Columbia. Et il m'arrive surtout de penser à Elizabeth.
Les grands jeux se terminent.
Les chefs-d'œuvre, eux, restent avec nous pour toujours.
Steam User 1
"Ce monde aime les enfants, pas l'enfance. il y a un profit à faire... Et des hommes qui le réalisent."
10/10
Steam User 1
C'est un bon jeux, très bonne narration; gameplay moins bon que dans les précédants opus
Steam User 1
J'ai trouvé à ce jeu une réelle ambiance, de par sa direction artistique très appuyée et son univers déconcertant, entre rêve et cauchemar. La narration est surtout indirecte, mais assurément envoûtante. Le gameplay a des accents de Dishonored et les personnages rappellent Alice Madness. Le jeu peut s'avérer frustrant car on en perçoit véritablement la subtilité qu'au second run, et une large partie du gameplay peut être ignoré si l'on spamme les armes. Mais si Bioshock Infinite était un film, il serait un sérieux concurrent à Butterfly Effect, Shutter Island, ou Predestination. Et rien que pour ça, il mérite d'être parcouru. Prix d'honneur à son thème principal au violoncelle. Concernant les DLC, on y retrouve à mon sens le meilleur d'Infinite et le pire de Bioshock. Chacun appréciera ainsi selon ses préférences.
Steam User 0
Un très grand jeu, le meilleur de la série Bioshock pour moi.
Ambiance, histoire, graphismes (pour l'époque), bruitages et sons sont au pinacle.
Un jeu à faire, sans aucun doute.
Steam User 1
On quitte les profondeurs pour toucher les nuages, et le voyage est magistral.
10/10 – Une œuvre d'art volante.
S'il s'éloigne un peu du style poisseux de Rapture, Infinite prouve qu'il a sa place aux côtés des grands. Si vous avez le moindre goût pour les grands récits et les univers visuels dingues, impossible d'ignorer ce chef-d'œuvre :
Toujours aussi somptueux : Malgré les années, la cité volante de Columbia reste d'une beauté à couper le souffle. La direction artistique est tellement maîtrisée que le jeu met encore une claque visuelle aujourd'hui.
Elizabeth : Probablement l'un des meilleurs compagnons de l'histoire du jeu vidéo. Utile en combat, admirablement écrite, touchante... Elle porte le jeu et transforme une simple aventure en une histoire inoubliable.
L'affaire du siècle (avec DLC majeurs) : Toujours inclus dans BioShock: The Collection à moins de 10 € en promo (avec le 1 et le 2). Et pour le coup, TOUS les DLC valent le coup — mention spéciale aux extensions Tombeau Sous-Marin (Burial at Sea) qui bouclent la saga de façon brillante.
Un scénario à se faire exploser le cerveau, un gameplay aérien au crochet et un duo légendaire. Bref, achetez le pack, faites la trilogie et profitez.