BioShock Infinite
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Indebted to the wrong people, with his life on the line, veteran of the U.S. Cavalry and now hired gun, Booker DeWitt has only one opportunity to wipe his slate clean. He must rescue Elizabeth, a mysterious girl imprisoned since childhood and locked up in the flying city of Columbia. Forced to trust one another, Booker and Elizabeth form a powerful bond during their daring escape. Together, they learn to harness an expanding arsenal of weapons and abilities, as they fight on zeppelins in the clouds, along high-speed Sky-Lines, and down in the streets of Columbia, all while surviving the threats of the air-city and uncovering its dark secret.Key Features
- The City in the Sky – Leave the depths of Rapture to soar among the clouds of Columbia. A technological marvel, the flying city is a beautiful and vibrant world that holds a very dark secret.
- Unlikely Mission – Set in 1912, hired gun Booker DeWitt must rescue a mysterious girl from the sky-city of Columbia or never leave it alive.
- Whip, Zip, and Kill – Turn the city’s Sky-Lines into weaponized roller coasters as you zip through the flying city and dish out fatal hands-on punishment.
- Tear Through Time – Open Tears in time and space to shape the battlefield and turn the tide in combat by pulling weapons, turrets, and other resources out of thin air.
- Vigorous Powers – Throw explosive fireballs, shoot lightning, and release murders of crows as devastatingly powerful Vigors surge through your body to be unleashed against all that oppose you.
- Custom Combat Experience – With deadly weapons in one hand, powerful Vigors in the other, and the ability to open Tears in time and space, fight your own way through the floating city of Columbia to rescue Elizabeth and reach freedom.
- 1999 Mode – Upon finishing BioShock Infinite, the player can unlock a game mode called “1999 Mode” that gives experienced players a taste of the kind of design and balance that hardcore gamers enjoyed back in the 20th century.
Steam User 1
Bioshock Infinite était mon opus préféré de la saga à à l'époque, et que dire, si ce n'est que je l'ai tellement aimé que la musique du menu à elle seule me fait déjà frissonné.
Fini la vie dans les eaux sombres des abysses, place au cieux éternels dans une ville débuts des années 1900, dans une ambiance ultra patriotique doublé d'une religion propre à la ville et à son prophète.
Tout commence par un phare... Toujours...
Ancien inspecteur de la Pinkerton, votre passé est sale, criblé de dettes votre seul espoir pour vous racheter, votre seule rédemption est un dernier contrat pour une entité mystérieuse. Ramener une mystérieuse fille pour effacé votre dette.
L'histoire est pleine de rebond, parfois difficile à parfaitement comprendre (surtout la fin, comme beaucoup c'est assez abstrais la première fois), il est vraiment nécessaire de s'intéresser au voxophones pour bien comprendre certains détails.
L'ambiance change certes mais cela reste du bioshock n'ayez crainte.
Dès l'arrivé à Colombia on est vite émerveillé par la grandeur des décors, l'ambiance qui s'en dégage, la bande son qui la sublime... Je pourrai resté des heures à me promener, à voir cette ville semblant figé dans le temps et au charme indescriptible.
Même encore aujourd'hui, à chaque endroit, sa reste beau à voir du début à la fin...
La bande son rend également honneur à sa ligné, il n'y à rien de mal à dire sur le sujet, elle concorde parfaitement à chaque scènes. On retrouve bien sur des musiques classiques sur vinyles qu'on aime tant.
Les personnages sont riches dans cet opus, beaucoup de petits dialogues parsemer de partout qui permettent de comprendre certaines info, certaines mœurs, ou juste la vie des habitants. Quant au protagonistes principaux ils sont bien réalisé, les seuls qui sont un peu plus dur à comprendre en terme d'histoire son les Luteces, pour sa les voxophones sont d'une grande importance.
Le gameplay à été repensé, aussi il ne plaira pas à tout le monde je le conçois, j'ai fait bioshock 2 il n'y à pas longtemps et j'ai eu besoin d'un petit temps d'adaptation je l'avoue, mais une fois pris en mains sa ce joue tout seul.
-Déjà nous sommes limités à deux armes au lieux de 8 dans les précédents opus, il y à 4 améliorations par arme, en revanche elles ne modifient en rien leur apparence. (dommage je trouve)
-Les plasmides sont aussi un peu moins nombreux, on les débloques au fils du jeu gratuitement mais ils ont en revanche deux fonction déjà inclus. Améliorable deux fois contre trois auparavant cela dit.
-D'ailleurs amélioré ses armes et plasmides ce font désormais via des distributeurs avec de l'argent, il n'est plus question d'adam ici.
-Quant au fortifiants, on ne peut en avoir que 4 à la fois, répartis en 4 catégorie, pareil que les plasmides, il ce débloquent gratuitement, il suffit juste de les trouvés, il y à d'ailleurs des fioles répartis un peu partout dans le jeu qui permettent d'amélioré la santé, le bouclier (une nouveauté) ou les cristaux (l'adam).
Le gameplay est différent, peut-être plus nerveux qu'avant mais il reste très appréciable à mon goût, et il y aura d'autres atouts en combat à utilisé au fils du temps. (je ne tiens pas à spoiler)
Mon avis est totalement dénuer d'impartialité je l'avoue. Je ne saurai dire si c'est toujours mon préféré, car avec le temps je me rend compte encore plus à qu'elle point les autres on aussi un charme fou. Malgré cela il aura toujours un petit truc en plus, qui m'émerveille encore aujourd'hui. Et c'est bien dur de s'arrêter quand c'est fini, on en redemanderai encore et toujours... Comme beaucoup je me les refait de temps en temps...
Une conclusion peut-être abstraite mais il n'en reste pas moins un merveilleux jeu qui trône encore aujourd'hui dans mes jeux préférés, comme toute la saga des bioshock, ce sont des chef d’œuvres incontesté et uniques dans leurs catégorie.
Bioshock Infinite, tout comme ces prédécesseurs, est à faire au moins une fois dans sa vie, encore plus pour ceux qui avaient un peu de mal sur certains point dans ceux à Rapture et à qui les nouveautés pourraient plaire.
C'était ma 100ème évaluation steam, et c'est un grand oui encore aujourd'hui, comme sa le sera encore la prochaine fois que je le ferait !
Steam User 1
Le même esprit que les deux précedents titres, avec une bonne partie de la mécanique de jeu modifiée ( positif sur certains aspects, dommage sur d'autres ).
Ca bouscule un peu si on se fait la trilogie, arrivant sur ce dernier, j'ai eu la grimace pour la prise en main, puis on s'y fait assez bien.
Cela aurait été encore mieux si les items planqués de partout, les endroits secrets à découvrir furent gardés semblablement aux premiers.
A noter que l'apparition du bouclier énergétique est très intéressante ! Ainsi que le changement des améliorations dans le menu ( pas d'amélioration simultanée hormis les 4 types liés aux vêtements : chapeau, bottes ... )
Steam User 1
le jeu est sympa. Il a son univers bien a lui
l'histoire est cool, raconté différemment sur les 3 opus
le gameplay est accessible, c'est pas trop dur, mais il y a trop de trop
trop d'arme, de pouvoir, d'histoire, de bonus etc
la ville est compliqué, je me suis souvent demandé si j'avais tout visiter
pas de bug notoire
je recommande rien que pour l'ambiance et pour l'histoire
Steam User 1
je sais toujours pas si j'aime le jeu ou pas mais une chose est sûre c'est que ça reste un jeu unique qui propose des trucs intéressants
(PS : je comprends toujours à moitié l'histoire c'est terrible)
Steam User 2
Français :
"Bioshock Infinite" est un chef-d'œuvre du jeu vidéo, mêlant un récit captivant à une action palpitante. L'environnement de la ville flottante de Columbia est à couper le souffle, offrant des paysages visuellement impressionnants.
L'histoire complexe et intrigante, associée à des personnages mémorables, crée une immersion exceptionnelle. Les thèmes abordés, tels que les dimensions alternatives et les réalités multiples, ajoutent une profondeur philosophique au jeu.
Le gameplay, combinant tir à la première personne et éléments de pouvoirs surnaturels, est riche et diversifié. Les combats aériens avec le grappin ajoutent une dimension verticale unique aux affrontements.
La bande sonore, mêlant musique d'époque et compositions originales, renforce l'atmosphère immersive. Les choix moraux du joueur influencent le dénouement, ajoutant une rejouabilité significative.
En résumé, "Bioshock Infinite" est une œuvre d'art vidéoludique, alliant une narration captivante, un monde visuellement impressionnant et un gameplay diversifié.
Anglais :
"Bioshock Infinite" is a masterpiece in the realm of video games, blending a captivating narrative with thrilling action. The setting of the floating city of Columbia is breathtaking, offering visually stunning landscapes.
The complex and intriguing story, coupled with memorable characters, creates an exceptional sense of immersion. Themes such as alternate dimensions and multiple realities add a philosophical depth to the game.
The gameplay, combining first-person shooting and supernatural power elements, is rich and varied. Aerial combat with the grappling hook adds a unique vertical dimension to the encounters.
The soundtrack, blending period music and original compositions, enhances the immersive atmosphere. Player moral choices influence the outcome, adding significant replay value.
In summary, "Bioshock Infinite" is a video game masterpiece, combining compelling storytelling, visually impressive world-building, and diverse gameplay.
Steam User 1
Histoire :
Vous incarnez Booker Dewitt, un détective privé qui a pour charge de ramener une fille pour éponger une dette.
Au début, le scénario est alambiqué et il est dur de s'y retrouver surtout si vous avez joué aux Bioshock 1 et 2 qui se déroulent sous la mer.
Car Bioshock Infinite prend place dans les airs, au dessus des nuages dans un environnement parsemé d'îles flottantes.
Au niveau de l'époque, Bioshock Infinite se déroule en 1912, bien des années avant Bioshock 1 (1960) et Bioshock 2 (1968). Autrement dit, Bioshock Infinite semble n'avoir aucun lien avec les premiers Bioshock concernant l'histoire, et pourtant... N'hésitez pas à prendre les DLCs qui font le pont entre les premiers Bioshock et Bioshock Infinite.
Avec les DLCs, l'histoire est vraiment incroyable et bourrée de rebondissements. Impossible de deviner la fin ça c'est sur...
Gameplay :
Identique à peu de choses prés aux premiers Bioshock. Vous incarnez votre personnage en vue à la première personne.
Vous aurez le choix entre plusieurs types d'armes allant de la mitrailleuse au lance roquette en passant par le lance grenade. Cette panoplie d'armes pourra être complétée par les pouvoirs donnés à partir de potions appelées les toniques ! Il y a 8 tonique sen tout et ils font tout le charme du gameplay de Bioshock Infinite. Car propulser dans le vide tous vos ennemis en même temps est satisfaisant ^^
Difficulté :
Tout dépend du niveau de difficulté que vous choisissez. Vous allez par contre en baver avec le mode 1999 je vous préviens, ce mode est en quelque sorte un New Game +
Graphismes :
Pour un jeu de 2013, il reste tout à fait compétitif sur le plan des graphismes et la mécanique des corps et objets. Les textures sont top, pas de lags de mon côté.
Durée de vie :
Comptez bien 10 heures pour finir le scénario.
+ 10 heures pour le mode 1999 + 14 heures pour les DLCs et enfin 30 heures pour finir tous les succés à 100% sur steam.
Prix :
Moins de 10 euros en soldes.
Si vous avez aimés les premiers Bioshock vous aimerez forcément celui là.
Steam User 0
Bioshock Infinite : Le faux berger Mr.D.Booker
°Introduction
Bioshock Infinite est un jeu vidéo développé par Irrational Games et sorti en 2013. Il se déroule dans un univers alternatif en 1912, dans la ville flottante de Columbia. Le jeu aborde des thèmes complexes, notamment le racisme, le nationalisme et le privilège.
°Amélioration
Le jeu a connu des améliorations significatives par rapport à ses prédécesseurs, notamment en termes de narration, de graphismes et de mécaniques de jeu. L'introduction de personnages plus profonds et d'une histoire engageante a enrichi l'expérience du joueur.
°Points positifs
Narration immersive : L'intrigue captivante et les rebondissements maintiennent l'intérêt des joueurs.
Personnages bien développés : Les protagonistes et antagonistes présentent des motivations claires et des arcs narratifs engageants.
Esthétique visuelle : Le design artistique de Columbia est à la fois unique et mémorable, avec une attention particulière aux détails.
°Points négatifs
Thèmes sensibles : Le traitement du racisme et des inégalités sociales a suscité des débats, certains le jugeant parfois trop caricatural.
Équilibrage du gameplay : Certains joueurs ont noté des déséquilibres dans le système de combat et les capacités des personnages.
°Esthétique ambiance
L'esthétique de Bioshock Infinite se caractérise par une combinaison de style steampunk et d'éléments d'architecture américaine du début du XXe siècle. La bande sonore, ainsi que les effets visuels, contribuent à créer une atmosphère immersive et souvent troublante.
°Équilibrage
Le jeu propose un système de choix qui influence l'expérience du joueur, bien que certaines mécaniques de gameplay n'aient pas été perçues comme parfaitement équilibrées, en particulier lors des affrontements avec des ennemis.
°Conclusion
Bioshock Infinite est un titre qui, malgré ses controverses liées au racisme et à d'autres thèmes sociaux, reste une œuvre marquante dans l'industrie du jeu vidéo. Son approche narrative et esthétique continue d'alimenter les discussions sur la représentation et la sensibilité dans les médias interactifs.