BioShock Infinite
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Indebted to the wrong people, with his life on the line, veteran of the U.S. Cavalry and now hired gun, Booker DeWitt has only one opportunity to wipe his slate clean. He must rescue Elizabeth, a mysterious girl imprisoned since childhood and locked up in the flying city of Columbia. Forced to trust one another, Booker and Elizabeth form a powerful bond during their daring escape. Together, they learn to harness an expanding arsenal of weapons and abilities, as they fight on zeppelins in the clouds, along high-speed Sky-Lines, and down in the streets of Columbia, all while surviving the threats of the air-city and uncovering its dark secret.Key Features
- The City in the Sky – Leave the depths of Rapture to soar among the clouds of Columbia. A technological marvel, the flying city is a beautiful and vibrant world that holds a very dark secret.
- Unlikely Mission – Set in 1912, hired gun Booker DeWitt must rescue a mysterious girl from the sky-city of Columbia or never leave it alive.
- Whip, Zip, and Kill – Turn the city’s Sky-Lines into weaponized roller coasters as you zip through the flying city and dish out fatal hands-on punishment.
- Tear Through Time – Open Tears in time and space to shape the battlefield and turn the tide in combat by pulling weapons, turrets, and other resources out of thin air.
- Vigorous Powers – Throw explosive fireballs, shoot lightning, and release murders of crows as devastatingly powerful Vigors surge through your body to be unleashed against all that oppose you.
- Custom Combat Experience – With deadly weapons in one hand, powerful Vigors in the other, and the ability to open Tears in time and space, fight your own way through the floating city of Columbia to rescue Elizabeth and reach freedom.
- 1999 Mode – Upon finishing BioShock Infinite, the player can unlock a game mode called “1999 Mode” that gives experienced players a taste of the kind of design and balance that hardcore gamers enjoyed back in the 20th century.
Steam User 11
NO LO RECOMIENDO PARA NADA ... cuando lo terminas te deja un vació y crisis existencial tremendo.
Si pudiera tener un deseo seria borrar mi memoria y volver a jugar este juegazo ESTA TREMENDA FRANQUICIA 10000/10 PARA TODOS LOS BIOSHOCK
Steam User 7
el mejor cierre de una trilogia nunca antes vista. la mejor trilogia de la industria
Steam User 5
"Siempre hay un faro, siempre hay un hombre, siempre hay una ciudad..." Con esa frase, Bioshock Infinite nos deja claro que, aunque hayamos cambiado el océano por el cielo, el destino de la humanidad no ha cambiado tanto. Pasamos de las ruinas de Rapture a la luz cegadora de Columbia, una ciudad flotante que parece el paraíso pero que esconde un fanatismo aterrador detrás de sus banderas. Aquí ya no somos un superviviente anónimo, somos Booker DeWitt, un hombre con una misión simple pero imposible: "Trae a la chica y borrarás la deuda". Desde el primer minuto el juego te atrapa con un contraste brutal, donde la belleza de los desfiles y los colores brillantes es solo la máscara de un "Profeta" que ha construido un imperio sobre el odio y la exclusión.
El alma de este viaje no es Booker, sino Elizabeth. A diferencia de otros juegos donde proteger a un compañero es una carga, aquí ella es tu mejor aliada y la que hace que la jugabilidad sea única. Elizabeth no solo te lanza munición o botiquines cuando más los necesitas, sino que su capacidad para abrir desgarros en la realidad cambia totalmente el campo de batalla, permitiéndote traer objetos o coberturas desde otras dimensiones. Su evolución es fascinante porque pasas de rescatar a una chica inocente en una torre a compartir el camino con alguien que tiene un poder que ni ella misma alcanza a comprender. La conexión que se crea entre ambos es el corazón de la historia, haciendo que cada combate y cada momento de calma en Columbia se sienta mucho más personal y cargado de intención.
La jugabilidad de Infinite rompe con la lentitud de los anteriores gracias a los Sky-Lines, esos raíles que atraviesan la ciudad y te permiten moverte por el aire a toda velocidad. El combate se vuelve mucho más vertical y frenético, saltando de un raíl a otro mientras disparas, lo que encaja perfectamente con la escala gigante de Columbia. Pero mientras tú intentas sobrevivir a la acción, el juego te va soltando piezas de un rompecabezas muy extraño a través de los hermanos Lutece. Estos dos personajes aparecen y desaparecen en los lugares más inesperados, lanzándote frases sobre el tiempo y el destino que al principio no tienen sentido, pero que te hacen sentir que hay algo mucho más grande y oscuro ocurriendo detrás de las nubes. Es ese equilibrio entre el caos de las batallas y el misterio absoluto de quiénes son ellos lo que te mantiene pegado a la pantalla, queriendo saber hasta dónde llega la madriguera del conejo.
La potencia de fuego en Columbia no estaría completa sin los Vigores, esas bebidas que te otorgan poderes elementales y que se sienten como un eco directo de lo que vivimos bajo el mar. Aunque aquí la presentación es más colorida, el efecto es el mismo: una alteración de la naturaleza humana que te permite controlar el rayo o el fuego con un simple gesto. Es precisamente a través de estas mecánicas donde el juego empieza a soltar hilos sutiles que lo conectan con el primer Bioshock, haciéndote sospechar que Columbia y Rapture no son ciudades tan distintas después de todo. A medida que avanzas, esa conexión se vuelve más profunda y te das cuenta de que los mismos errores se repiten sin importar la altura a la que te encuentres, preparando el terreno para un final que no solo cierra tu historia con Elizabeth, sino que le da un nuevo sentido a toda la franquicia.
Al final, Bioshock Infinite es la pieza que termina de montar un puzle que ni siquiera sabíamos que estaba incompleto. Es fascinante ver cómo todo se cierra en un bucle infinito donde el principio y el final se tocan, demostrando que sin los eventos de Columbia no entenderíamos Rapture y viceversa. Una de las cosas que más me gustó es que el vacío de controlar a un personaje mudo ha desaparecido. Booker DeWitt no es un cascarón vacío como en los anteriores, sino alguien que interactúa, duda y habla con Elizabeth, haciendo que la historia se sienta mucho más viva. Aunque no diré quiénes son ellos realmente para no arruinar la sorpresa, la revelación de su conexión es de esos momentos que te dejan mirando la pantalla en silencio durante minutos. Por su estética, sus personajes y su ambición, este juego es el broche de oro perfecto para una de mis sagas favoritas, recordándonos que, aunque cambie el escenario, siempre estaremos atrapados en el ciclo del faro y la ciudad.
PD: A mi niño interior, ese que empezó a jugar a estos juegos hace años, le encantaría ver una nueva entrega, aunque en el fondo sé que la historia ya está contada y forzarla no tendría sentido. Ahora solo queda ese vacío tan real que te deja el terminar una obra maestra, un hueco que intento llenar buscando otras narrativas que me hagan sentir lo mismo, aunque sé que Bioshock es único. En fin, espero que estas palabras sirvan de homenaje a una saga que me enseñó que siempre hay un faro y siempre hay una elección. Y ahora, antes de soltar el mando y dejar que Columbia y Rapture descansen por fin, guarda junto a mí estos juegos en tu memoria para siempre... ¿Quieres?
Steam User 5
Este juego fue de los pocos juegos que me paso de pocas sentadas, normalmente demoro meses o años en pasarme un juego, pero al iniciar este, sus graficos, su jugabilidad y la historia me dejaron enganchado, lo disfrute mucho y lo recomiendo ampliamente
Steam User 4
Es una de las mejores campañas que se hayan hecho nunca, no necesitas haber jugado los dos anteriores para jugar a este, es un juego único en su género y sin duda por lo que cuesta hoy en día te merece totalmente la pena. (Lo mismo acabas llorando y todo)
Steam User 5
La historia te engancha desde el minuto uno a pesar de ser una fumada de campeonato. El diseño de escenarios, personajes o la música es sublime. Las mecánicas de los desgarros o los aerocarriles en los entornos abiertos están integrados a la perfección. En definitiva este juego es la polla.
Steam User 4
One of the best games ever, however...
Predatory EULA changes to gather all sorts of information and store, sell and do whatever they want with them. No choice but to accept or lose the game that you bought. I didn't accept that when I spent my money, I will not accept now.
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