Betrayer
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Betrayer is a first person action adventure game that takes you to the New World at the turn of the 17th century. The year is 1604. You sailed from England expecting to join a struggling colony on the coast of Virginia. Instead, you find only ghosts and mysteries. What catastrophe blighted the land and drained it of color and life? Where are the settlers and tribes who lived here? Clue by clue, you must piece together the story of what befell this doomed settlement and find a way to set things right. You will be hunted by corrupted Conquistadors and ravening shadows as you explore an expansive wilderness in order to trace the brief, tragic history of the colony and search for survivors.
Steam User 2
прошел игру, сделал все достижения.
это было здорово.
спасибо разрабу.
(начинал играть в 2014. продолжил в 2024, закончил в 2025.)
Steam User 0
Выходцы из Monolith Productions подарившие нам: F.E.A.R, Condemned и разные другие легендарные франшизы, решили частично собраться в новой для себя студии Blackpowder Games и подарили нам мрачную, с незаурядным чёрно-белым визуальным стилем, ужасную историю - Betrayer (Предатель).
Видеоигра разработана на старом-добром Unreal Engine 3. Помня начало 2000-х и как зарождался UE3, появляясь всё в больших видеоиграх и модифицируясь, теперь в 2025-м году всегда ловлю приятную ностальгию играя в видеоигры эпохи 2010-х с особенностями движка того времени, будто видеоигры данного временного отрезка имеют особые, отличимые качества выраженные в визуальном виде, физическом движке, игровом процессе и т.д., отразившиеся в них веяниями той эпохи игровой индустрии, которая так же эволюционирует и не стоит на месте.
Видеоигра была куплена мной в 2015-м году, тогда же я и сыграл в неё первый час, после которого видимо она мне не пришлась по вкусу (как и многим на выходе) и только спустя более 10 лет я решил вспомнить о ней и с интересом вернуться. После её полноценного прохождения и выполнения всех достижений я понял, что зря упустил такое интересное произведение, что мог пройти ещё давным-давно. Причём игра выполнена в "не затёртом" сеттинге: 17 век, эпоха освоения человечеством новых земель, а колониальный режим был нормой. Тебя, английского колонизатора, прибивает к берегам Вирджинии после кораблекрушения в полном одиночестве. И вроде бы всё типично, остаётся всего лишь добраться до ближайшего "Форта Генри" без дыр в теле от индейских стрел, где тебя встретят "свои" и можно по-тихоньку разбираться как дальше жить, но... в работу включаются мастера ужаса из Monolith, который в первую очередь не пугает "кричалками", а нагнетает обстановку через атмосферу (будто вымершие поселения, лес, понимание того что ты на чужой земле с племенами диких индейцев и враждебными испанцами), детали вокруг (записки с ужасными событиями, единственная (живая?!) душа "девушка в красном", человеческие останки и т.д.) и визуальный стиль (чёрно-белая картинка не зря задумана, она вызывает дополнительное чувство дискомфорта, паранойи, а красный цвет для тебя всегда означает нечто враждебное или полезное), так же важны звуки, именно по ним, например, определяешь в опасности ты сейчас или нет, а в первый раз использование колокола вызвало у меня мурашки при переходе в потусторонний мир, да и все последующие разы... И вот что больше всего нравится в видеоиграх от "Monolith", они всегда в произведении дают возможность использовать достаточно смертоносное оружие против любых противников и зла, но, оно нисколько не успокаивает нервы. За сюжетом интересно следить по мере всего прохождения, собирая по крупицам информацию в надежде узнать "что же, ч*рт возьми здесь происходит?!", но, даже собрав все детали, ясного ответа на этот вопрос не будет. Финал удивляет. По этому Betrayer остаётся одной из тех видеоигр, над финалом которой игроки без конца строят теории.
Спасибо Monolith за приятные (наполненные мраком) 17 часов в незаслуженно оставленной без должного внимания на старте видеоигре, хотя бы спустя 10 лет о ней вспоминают люди и проходят, а это о многом говорит.
P.S И да, ты ведь тоже после прохождения игры остался с 2 достижениями "Assassin" и "Antagonist"? Читал разные подсказки с их выполнением, но, в итоге придумал свой путь и мне кажется он достаточно эффективен. Кто не проходил - НИЖЕ НЕ ЧИТАЕМ!
В финале при нападении испанцев на "Форт Надежды" я и выполнил все достижения перед завершением игры, что нужно делать: в начале нападения выбегаем через центральные ворота убивая 2 испанцев (они всегда одинаково выбегают первыми) и бежим налево за камни, отсиживаемся там ожидая пока все испанцы забегут в форт, а потом выкашиваем их по одному из арбалета через забор оставаясь незамеченным, оставляя всегда последнего в живых для того, что бы он тебя убил и начать заново. В итоге: выполняется сразу 2 достижения одновременно и не по 2-3 убитых противника за раз, а сразу 10. Буду рад, если кому то облегчу данным советом жизнь, достаточно быстрый способ.