BETON BRUTAL
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Climb the tower
BETON BRUTAL is a first person parkour game which tries to replicate and build upon the parkour mechanics seen in Minecraft.
Your goal is to climb a massive overgrown concrete tower which offers multiple stages of increasing difficulty.
Watch your step
Beware, a single misstep might cost you a lot of progress as there are no checkpoints whatsoever.
The course is however riddled with shortcuts which, when spotted, can save a lot of time and frustration.
Vertigo
If things get too stressful feel free to rest for a moment and take in your surroundings, just make sure to not peek over the edge too much.
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这游戏是只有一关吗?
很有氛围感,主角被困在一个超级高的井底,环境是比较粗野主义的混凝土方块和植物和水和生锈钢铁等组成,晃眼的光线从侧面射入,光影斑驳,暗处还有点恐怖的感觉。路线刁钻有趣,音效舒适而有股孤独感(尤其是那个空心铁管的声音)。设计者明显很懂得这种情境下的心理感受,在垂直朝上或朝下看时会触发一个希区柯克变焦和相应音效来表达恐惧。平时没有音乐,强调环境音的现实感,而埋头跑酷一段时间后会逐渐播放起有节奏的背景音乐来舒缓长时间紧绷的心理。看来作者也很注重跑酷的主观体验。
就跑酷本身来说,动作就那几个,移动,奔跑,跳跃,和一些简单的机关,没有什么流行的滑铲钩锁冲刺飞檐走壁之类的玩意,就是最基本的第一人称移动。不过得益于对各种要素节制而精湛的使用,有趣的路线设计和舒适的操作感,纯粹的乐趣也不会让人很快厌倦。
但是失败惩罚很大,没有存档点,掉下去就要重新爬回来,虽然关卡设计保证了大多数时候不会掉太远,但还是偶尔可能一失足成千古恨。老实说我现在已经有点不想玩了,就算有前面那些优点,这样的设计也会使玩家压力随着高度增高越来越大,偏偏这游戏好像就只有一关,非常非常高,压力大到让我无法享受了。
Steam User 0
很适合我这种有耐心的人玩,玩了3个小时了已经达到了惊人的80m高度,喜欢放松的入手就对了。
Steam User 0
264米高空坠落,那么多可以踩的地方一个没踩中,难受完还觉得自己挺牛逼,是怎么在那么短时间里躲开那么多障碍的
Steam User 0
two and a half hours, i am back to the beginning