BETON BRUTAL
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Climb the tower
BETON BRUTAL is a first person parkour game which tries to replicate and build upon the parkour mechanics seen in Minecraft.
Your goal is to climb a massive overgrown concrete tower which offers multiple stages of increasing difficulty.
Watch your step
Beware, a single misstep might cost you a lot of progress as there are no checkpoints whatsoever.
The course is however riddled with shortcuts which, when spotted, can save a lot of time and frustration.
Vertigo
If things get too stressful feel free to rest for a moment and take in your surroundings, just make sure to not peek over the edge too much.
Steam User 3
Просто не скачивайте.. Поверьте на слово, какой бы ютубер не проходил бы это, насколько бы это не выглядело весело, я, как стрессоустойчивый человек КРАЙНЕ не рекомендую это скачивать, у меня наигранно (на данный момент) 17 часов, и я по прежнему её не прошёл.. ПАДАТЬ В САМОМ КОНЦЕ, НА ПРЫЖКЕ КОТОРЫЙ ТЫ ТЫСЯЧИ РАЗ ПОВТОРЯЛ, ЭТО НЕЗАБЫВАЕМЫЕ ЭМОЦИИ, ВСЕ СОСЕДИ В ВОСТОРГЕ. Часто я перестаю чувствовать мизинец, да и левую руку в целом, это такие противные чувства. Я понимаю, что игра не должна судится отрицательно за то, что достигла своих целей, но поставить этой игре положительный отзыв я просто не в силе. Эта игра для садомазохистов, и если вы вдруг относитесь к таким, и хотите усугубить эффект прохождения - играйте сидя на разбитом стекле.
Изменено: 22 часа мне потребовалось что бы пройти игру, теперь ставлю игре положительный отзыв.
Steam User 2
Сюжет увлекательный, персонажи интересные. Игрень на десять
Steam User 3
пойдет
Steam User 0
cool parkour game, I like mechanic, game pretty middle difficulty, but I couldn't reach top of any maps, maybe cuz I am too bad
Steam User 3
Настоящее испытание для казуала-лоускилла типа меня. 40 часов ушло на прохождение, и еще 50 на заучивание карты и сам спидран для ачивки "Sub 15". Рекомендую попробовать каждому, игра честна с тобой, каждый твой провал - это твой провал. Не познал жизнь тот, кто не падал в паре десятков метров от финиша. ^_^
Steam User 2
Всем привет!
Очень атмосфераная игрушка, графика прямо всасывает в атмосферу)) Она действительно способна отнять несколько часов вашего времени, ну и в придачу пару килограм нервов :D
Записал ролик о частичном прохождении на своем канале KARAKINFORCE на ютубчике:
Однозначно рекомендую к приобретению!
Steam User 9
У бетона минимум жалости и максимум брутальности
Для такого любителя играть на отдельных серверах сообщества в Counter Strike с прохождением паркура и "банни хопа",...
Для справки: Bunny Hop (распрыжка) - механика в олдовых шутерах (таких, как Quake), позволящая постоянно прыгающему игроку эффективно уклоняться от огня противника и двигаться быстрее, нежели без выполнения прыжков. Позже она выросла в отдельное геймплейное течение в серверах сообщества Counter Strike, в котором вы, используя непрерывную распрыжку, проходите полосу препятствий в виде раздельно расставленных платформ, попутно используя "стрейфы" для ускорения игрока.
Strafe - особый способ перемещения при стрельбе, при котором стреляющий смещается вбок или по кругу.
..."Брутальный Бетон" стал настоящим подарком судьбы, который я так давно хотел. Будучи узнав об этой игре от одного "контент креейтора", которого я смотрю, я нашел себе настоящее испытание, вызывающее крики, безумие и ярое желание... проходить данную игру и все больше падать и падать.
Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в Таверну "У камина" и подписывайтесь на страничку куратора. Выберем правильные игры вместе!
Суть игры проста! Мы находимся внутри башни в 500 метров высотой, в которой мы должны добраться до самого верха. Впринципе, данное творение чем-то напоминает такую игру, как "Getting Over It With Benner Foddy" в которой вы - человек, сидящий внутри чугуна, должны используя молоток забираться по горам и различным платформам до вершины. Да, у этих игр есть общая цель, но чем они вообще похожи? А тем фактом, что у этих игр нету контрольных точек и они то и делают, что тяжелым левелдизайном, специфичным управлением и т. д. заставляют вас упасть вниз в самое начало игры. А если вы упали, то будьте добры проходить все заново. И чем выше вы поднимаетесь, тем более напряженнее становится ваше игровое времяпрепровождение, левелдизайн выглядит уже сложнее и непонятнее, а от падения в самый низ у вас чуть ли не останавливается сердце. Но если у "Горшкозадого" специфичное управление мышкой, то тут уже старый добрый и родной мне ПАРКУР.
Паркур, конечно, родной и добрый, но, blyat, сложный. Управление довольно понятное и отзывчивое со своими "стрейфами" и даже специфичным "банни хопом". Но сам левелдизайн с каждым метром наверх, соответственно, все больше и больше становится сложнее и замудренее. То мелкие лестницы, по которым надо прыгать, то круговые лестницы, на которых тяжело удержаться (если не зажимать "Ctrl"), то ледяные поверхности. И, конечно, много моментов, где при ошибке ты упадешь на значительное количество метров. Да, левелдизайн вызывает сложности, но, попутно, ты восхищаешься его проработанностью. Мало того, что каждый элемент тут стоит не на отъе6ись, так еще и можно, проходя игру, постоянно находить всякие "шорткарты" или "скипы" некоторых, запланированных по линейному прохождению, отрезков карты, причем иногда довольно значительных, из-за чего чувствуешь себя спидраннером.
Игра, вдобавок, подкупает еще своей атмосферой и звуками. У того же "Горшкозадого" довольно спокойная атмосфера со звуками ветра и другого окружения, а всю игру вас сопровождает... разработчик, который ведет с вами односторонний диалог и откровенно насмехается и стебется над каждым вашим падением спокойным тоном. "Брутальный Бетон" делает все с точностью до наоборот. Своими звуками и визуальными приемами игра вызывает у вас максимальное напряжение и дрожь, уходящий до самых пяток, начиная с размеренных шумов от падения на различные поверхности и звуков падающих камней, заканчивая специальным в игре эффектом головокружения, который появляется во время падения, напряженных моментов или простого взгляда в большую пропасть (или даже наверх), и сопровождается тревожными "эмбиентами", звуками сердцебиения и искажением экрана, изображающее, непосредственно, само головокружение.
И довоьно обидно, что данное творение, с таким отличным паркуром и интуитивным геймплеем, не сыскал популярности у игрового соощбества, в отличии от "Горшкозадого" или такой игры, как Only Up, которая вышла чуть позже "Брутального Бетона" и набрала довольно весомый онлайн за счет багов и кривого левелдизайна, на пару с неотзывчивым управлением. А ведь у "Брутального Бетона" есть редактор карт, где игроки могут создавать свои собственные уровни, из-за чего вдвойне обидно от того, что игра не стала общественным достоянием. Но, все же, разработчик не теряет голову и, своевременно, добавляет в игру новые обновления, вплоть до новых карт со своими фишками, да и дополнительных карт в мастерской Стима там тоже достаточно. Так что рекомендую обратить внимание на данный продукт, если вы любитель подобного паркура или хотите настоящего испытания.
ВЕРДИКТ: 5 Брутальных кирпичей, которых ты "создал" во время ужаса и испуга от падения из 5
Ещё больше обзоров от неудавшегося руфера (меня)