Ben 10: Power Trip
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It’s hero time!
Get ready to transform into powerful aliens, battle enemies, solve puzzles and freely explore an exciting 3D world!
Ben Tennyson and his family are all set for a relaxing European vacation – until evil Hex awakens four mysterious crystals and summons monstrous visitors from the Void. Now it’s up to you to help Ben stop the master magician’s Hex-tremely fiendish plans!
So put on the Omnitrix and transform into Ben 10’s incredible aliens, as you adventure and battle through an action-packed 3D world. Take on some of the deadliest enemies Ben has ever faced in thrilling combat. Solve fun puzzles, use your skills to help out the townspeople you meet, and collect power-ups to upgrade your aliens. All while you explore the cities, forests, and mountains of Europe on your way to the final showdown against villainous Hex.
With Gwen and Grandpa Max on your side, all the humor and rivalry from the Cartoon Network show is here. And since four arms are better than two, Kevin Levin is along for the adventure in local split-screen co-op. This is one Power Trip you’ll want to take again and again.
- EXPLORE a 3D world packed with exciting missions, power-ups, and collectibles
- TRANSFORM into powerful aliens including Diamondhead, Four Arms, and Heatblast
- REVEAL the truth behind the mysterious crystals and the void rifts they open
- BATTLE fearsome foes in exciting combat
- TEAM UP with Kevin Levin in local drop-in, drop-out cooperative play.
Steam User 1
Une bonne surprise, je ne m'attendais pas à un monde ouvert avec une map très grande et variée dans ses environnements et climats, un jeu respectueux de la série et un gameplay varié grâce aux différents héros dont les pouvoirs trouvent leur utilité non seulement dans les combats mais aussi dans l'exploration. Les missions ne sont pas toujours intéressantes avec beaucoup d'allers-retours. Beaucoup de quêtes annexes et de secrets à découvrir.
Steam User 0
Si j'avais eu ce jeu étant enfant j'aurais vraiment adoré ! Et même si il est vrai que le jeu est pas parfait il n'est pas aussi mauvais que ce à quoi je m'attendais après avoir lu certaines critiques. L'histoire est sympa, les graphismes sont pas si degeu, le gameplay va pas bien loin mais c'est agréable de se balader dès qu'on à débloquer AXLR et tenter de faire les missions secondaire peut s'avérer amusant si on le fait en détente.
Il est clair que ce jeu ne vaut pas forcement son prix et qu'il faut le chopper quand il est en promo par contre.
Et c'est décevant de ne pas avoir plus d'aliens, mais ceux à notre disposition sont bien utiles dans pas mal de phases de plateformes chouettes.
Donc pas le meilleur jeu Ben10, mais pas un désastre, il plaira à certains et je fais partis de ces gens là
Steam User 2
Si Ben 10: Power Trip ne remportera pas la palme du jeu le mieux fait, il a au moins celle de mon estime personnelle ^^
Alors que Ben voyage avec son oncle Max et Gwen, il tombe sur le sorcier Hex qui en plus de vouloir dominer le monde éparpille les aliens de Ben. Celui ci devra les retrouver et mettre fin au plan machiavélique (J'ai réussi à le placer^^) du sorcier.
L'histoire est pas très bonne voire même en dessous d'un épisode de Ben 10 mais elle se laisse suivre sans grand problème.
Le jeu se passe dans un mini monde ouvert découpé en 3 zones non bloquées mais il vous faudra suivre les quêtes principales pour débloquer vos aliens.
Chaques zones comportes en plus des quêtes principales, 3 quêtes secondaires et 2 quêtes de suivis en plus des collectibles à récupérer (thème musicaux, objets et points a attribuer aux compétences(vie, puissance et chance). Hormis pour une des quêtes de suivi où il faut ramasser 10 "trucs" disséminés dans la zone... Tous les autres on peut acheter un plan in-game pour avoir les emplacements... ce qui aide grandement ^^
On a aussi des combats mais ils sont très peu présent et hors à des endroits bien précis ou liés à des événements du scénario, on peut parcourir la carte sans souci...
Clairement, graphiquement et techniquement, le jeu est pauvre, les textures sont très peu détaillées et font à peine pareil qu'un jeu PS2 c'est dire... Les modèles 3D sont au minimum (propre sans plus) mais ceci dit on a des animations plutôt correctes, les personnages qui font un tour sur eux même bougent les jambes ce qui n'est pas le cas de beaucoup de jeux où le personnage tourne sur un axe sans bouger ^^
Côté technique, Unity fait du Unity, le moteur est toujours à la ramasse, là aussi on est sur du jeu PS2 à ses débuts. Ca affiche en retard et les objets apparaissent à peine à 10-20 mètres régulièrement...
On pourrait ce dire qu'au final, c'est un mauvais jeu mais on est loin d'un Miraculous (jeu que j'ai fait dernièrement). Soyons clair le jeu est très limité mais considérant qu'il s'agit d'un jeu pour enfant, il faut aussi remettre les choses dans leurs contextes... Chaque alien à ses spéciaux et capacités et permettent un choix plutôt judicieux lors des phases de plates-formes et combats. Les sauts ne requièrent pas une précision hors du commun en général et avec le bon alien ça devient chose aisée. De même, les combats ne sont pas assistés par une visée automatique mais les ennemis sont plutôt lents pour compenser. La caméra est libre ce qui veut dire que les deux joysticks sont utilisés, ça à l'air d'être anodin mais c'est loin d'être un détail surtout dans les combats pour frapper au bon endroit...
La mort n'est pas punitive car lorsqu'elle arrive on revient juste là où on venait de rater...
Ceci dit, on a un mode de jeu à deux local qui permet aux enfants sans grande expérience d'avoir un soutien par un joueur plus aguerri. Mode que je n'ai pas pu essayer malheureusement.
Le jeu est doublé en anglais (Sous-titre en français) pas sur toutes les répliques ce qui est dommage d'ailleurs car une très grande majorité l'est.
Ben 10: Power Trip n'est pas très bon techniquement parlant mais en terme de capital sympathie il a toute ma considération. Il offre un monde vraiment agréable à traverser, une liberté que l'on apprécie et il n'y a guère que les objets en 10 exemplaires dans les zones à ramasser que j'ai abandonné pour ma part car le moteur et son affichage tardif n'aide pas vraiment à les trouver... On a l'impression de n'avoir rien et il suffit d'avancer d'un mètre pour avoir un truc qui "pop" comme par miracle.
Hormis ce problème de moteur, j'ai beaucoup apprécié ce "dépaysement", on sent clairement le potentiel du dev' PHL Collective et il est dommage que comme beaucoup de jeu de cette "gamme" on a un budget de développement serré et certainement un calendrier qui l'est tout autant. Malgré cela on est sur quelque chose d'efficace et de bien construit en terme de gameplay et ça fait du bien de temps en temps de voir un dev mettre du coeur à l'ouvrage malgré les contraintes.