Below Kryll
Below Kryll is a huge world filled with crazy adventures!
A tight single-player 2D platforming action-RPG at heart, Below Kryll is a vast, online, continuous world composed of developer and player made adventures.
Grow stronger and learn new abilities the deeper you explore, while encountering all kinds of creations, from elaborate stories, puzzles, action, amazing pixelart, musical compositions, and tons of creativity – You can find literally hundreds of hours of quality gameplay already, with more adventures being created by the day.
While completely optional, the game’s super simple, yet powerful adventure creator ensures the world can easily be expanded by anyone in the player community.
Expand the world with your own adventures, where everyone can play, rank, comment and reward you for your content with access to epic creation items!
Key Features:
- Be a true explorer, navigating and unraveling an ever growing world
- NOTHING is random! All the content is hand crafted by either the players or the developers – ensuring you always experience unique and meaningful gameplay.
- Single player experience, in a multiplayer world – see other players around you as you play
- Gain XP and learn new powerful abilities that will help you in your journeys – more platforming abilities, fighting abilities and social interactions such as drawing for players around you while you play
- There are already hundreds of hours of quality content to experience!
- Extremely simple yet very powerful ‘what you see is what you get’ adventure editor – anything from simple platforming tools to advanced logic-gates and triggers
- Participate in events such as races and compete against other players for gold and glory
- The game is constantly evolving – new releases bring more gameplay mechanics, more abilities and continue the developer made story of the game
- Help a desperate village by slaying a horde of blood thirsty monsters.
- Parkour your way up a giant crumbling skyscraper to find a rare medicine.
- Visit a huge pixel-art museum while listening to a soundtrack from a memorable anime.
- Solve an ancient riddle in a deadly tomb and uncover the mystery of it’s origins.
- Take part in a plot to assassinate the leader of a murderous cult.
This is just a tiny fraction of the adventures you will find while exploring the world of Kryll.
Below Kryll is a unique experience that keeps on giving!
Steam User 7
Bardzo krótko - Jeśli pragniesz przyjemnej platformówki z setkami różnych poziomów, ze sporą dozą humoru i wciąż rosnącymi możliwościami, to jest to gra idealna dla ciebie. Kupuj i nie będziesz żałować.
Teraz nieco dłuższa wersja:
W Below Kryll, przejmujemy kontrolę nad postacią pewnego ninji imieniem Mitsu i naszym zadaniem jest spenetrować podziemia krainy Kryll, jako że to co nad nią raczej nijak nas nie interesuje. Oczywiście w grze jest nieco dokładniejsza fabuła ale nie będę jej spoilerować, chociaż jest jej stosunkowo niewiele. Fabuła mimo wszystko nie gra aż tak dużej roli w tej grze, bo i nie dane nam będzie przejść jakoś specjalnie wiele poziomów stworzonych przez twórców.
W Below Kryll są tylko 4 misje tutorialowe które przejdziemy błyskawicznie, następnie jest tylko 10 poziomów związanych z fabułą (na chwilę obecną) i to w sumie wszystko co zapewnili twórcy. Uznał bym to za wyjątkowo kiepski żart gdyby nie to że gra tak na prawdę ma jednak setki poziomów i ich ilość wzrasta dziennie (dosłownie).
Nie licząc fabuły głównej która jest bardziej opcjonalna, to w Below Kryll tak naprawdę naszym zadaniem jest zwiedzanie poziomów stworzonych nie przez twórców, a innych graczy, dokładnie takich jak my. Otóż gra przypomina w swym zamyśle nieco "Super Mario Maker'a" z tą jednak różnicą że każdy poziom w grze może być połączony z innym poziomem, do tego poziomy położone obok siebie w dowolnym układzie, wcale nie muszą być stworzone przez tego samego gracza, wręcz przeciwnie, nieustannie dane Ci będzie się natknąć na kilka poziomów ze sobą połączonych, gdzie każdy z nich będzie opowiadał zupełnie inną historię, czy wyzwanie. Całe ułożenie poziomów jest wzorowane na gatunku gier określanych mianem "Metroidvanii" czyli takich które wymagają backtrackingu, czy zmyślnego planowania swojej trasy do upatrzonego celu. Oczywiście ze względu na fakt iż często dochodzi do połączenia poziomów które nie do końca muszą do siebie idealnie pasować by tworzyć jedną całość, gra pozwala nam dowolnie teleportować się po całych podziemiach kryll. Wystarczy że na wybranym poziomie dojdziemy do jego końca, gdzie pomodlimy się przy niewielkiej kapliczce, to odblokowuje nam opcję przeteleportowania się do tej kapliczki w dowolnym momencie gry, dzięki czemu jeśli następnie zejdziemy chociażby na niżej położony poziom, a ten okaże się dla nas za trudny, w każdej chwili będziemy mogli wrócić do kapliczki w poprzednim poziomie i wówczas będziemy mieć opcję udanie się do innego poziomu, chociażby położonego po jednym z boków tego w którym się znajdujemy. Ten zabieg sprawia że manewrowanie po wciąż rosnących podziemiach jest naprawdę proste i bardzo wygodne.
Jak już wspomniałem Below Kryll wzorowane jest odrobinę na grach typu "Metroidvania", co się z tym wiąże, z czasem uzyskamy także całkiem nowe umiejętności jak i ulepszymy nasze umiejętności podstawowe. Ze względu jednak na to że każdy poziom tworzony jest przez gracza i nie ma jakiejś konkretnej ciągłości pomiędzy nimi, niemożliwym by było umieszczenie nowych umiejętności w jakichś konkretnych miejscach, zamiast tego, rozwijamy naszą postać za pomocą expienia, a co za tym idzie - levelowania, z tą jednak różnicą iż nie zyskujemy ani punktu doświadczenia za zabijanie jakichkolwiek stworków. Zamiast tego, doświadczenie zdobywamy za odblokowywanie kolejnych kapliczek które zazwyczaj oznaczają dotarcie do końca poziomu stworzonego przez gracza, tym samym gra nijak nie ogranicza nas w swobodnej exploracji podziemi Kryll, w końcu każdy poziom który przejdziemy zapewni nam pewną ilość doświadczenia.
Poziom trudności gry jest bardzo... nie-zbalansowany, ale piszę to w tym pozytywny sposób. Fakt gra czasem może zaskoczyć że zaraz poniżej poziomu wybitnie prostego do przejścia, jest poziom którego przejście jest niemal niemożliwe. Należy jednak pamiętać że nie ma w tym niczego dziwnego, bo poziom trudności danego poziomu zależy tylko i wyłącznie od jego twórcy, stąd nie należy się nijak załamywać, zamiast tego warto zawrócić by zwiedzić inne poziomy, a ten który nas przerasta, zapamiętać sobie na przyszłość, tak by z czasem do niego wrócić kiedy to zyskamy nowe umiejętności czy też nauczymy się kilku nowych trików znacznie ułatwiających poruszanie się po wszystkich poziomach.
Wielokrotnie już wspomniałem o tym że wszystkie poziomy są stworzone przez samych graczy, a to oznacza iż jest w grze odpowiednie narzędzie które pozwala projektować kolejne poziomy. Wystarczy że wybierzemy sobie dowolne miejsce na niekończącej się mapie podziemi Kryll które w danym momencie jest zwyczajnie puste. Następnie należy wybrać się do poziomu który w jakikolwiek sposób łączy się z polem które chcemy zapełnić naszym własnym poziomem. Wówczas wpadniemy w tak zwaną otchłań i wyświetli nam się komunikat iż możemy zająć tą przestrzeń za pomocą odpowiedniej ilości gotówki (którą dostajemy za zabijanie stworzeń, niszczenie otoczenia, same kończenie poziomu, etc.). Jeśli tylko się zgodzimy na zapłacenie ów wirtualną walutą, wówczas przejmiemy władzę nad wybranym przez nas polem i od tej chwili możemy swobodnie tworzyć tam poziom który po ukończeniu możemy opublikować, tym samym sprawiając że nasz poziom staje się częścią mapy podziemi Kryll i każdy gracz ma szansę do naszego poziomu dotrzeć i go przejść. Żeby było też ciekawiej, gra z każdym kolejnym niżej położonym polem podziemi daje nam do dyspozycji w edytorze coraz to więcej opcji, przeciwników, czy innych rzeczy z których możemy to skorzystać by urozmaicić (i często utrudnić) przejście naszego poziomu. Tym samym im bliżej powierzchni jesteśmy, tym teoretycznie możemy przechodzić łatwiejsze poziomy, ale im niżej, tym szansa na spotkanie wyjątkowo trudnych poziomów znacznie wzrasta.
Osobiście, przeszedłem w grze ponad 500 poziomów stworzonych przez graczy, sam także stworzyłem kilka własnych i muszę przyznać że chociaż nijak się tego nie spodziewałem... gra ta stała się w sumie moim uzależnieniem, bo praktycznie nie ma dnia kiedy nie mam ochoty na chwilę chociaż odpalić tej gierki by przejść chociaż jeden poziom.
Podsumowując;
Plusy:
+ Prosta, ale dobrze dopracowana mechanika platformówki.
+ Ogrom poziomów do przejścia, często w dowolnej kolejności i w dowolny sposób.
+ Wciąż rosnąca ilość poziomów.
+ Lekki humor.
+ Rozbudowany, ale i prosty w użyciu edytor poziomów
+ Rozwój postaci
+ Różnorodność pomysłów na poziom (muzyczny, pixel art, fabularny, parkour, mix etc)
+ System oceniania poziomów, komentowania, szybkich wiadomości między graczami, system rysowania, czat.
+ Liczne smaczki i easter eggi.
Minusy:
- Niedokończona fabuła główna.
- Bardzo dużo poziomów tak trudnych że tylko nieliczni mają szansę ich ukończenia.
- Konieczność znajomości języka angielskiego (Bez tego też da radę przejść sporo poziomów, ale sporo z nich bazuje jednak na rozumieniu czytanego tekstu)
- Drobne błędy graficzne jak i w rozgrywce.
Koniec końców, ta gierka to moim zdaniem istna perła gier niezależnych, w którą warto zagrać nawet jeśli nie masz zamiaru nigdy zabrać się za stworzenie chociażby jednego poziomu. Gra starcza na co najmniej kilkadziesiąt godzin, jak nie więcej, tym bardziej że świat powiększa się dziennie z każdym nowym poziomem stworzonym przez dowolnego gracza.
Nie pozostaje mi zatem nic innego jak tylko jeszcze raz polecić tą produkcję, co też czynię.
Pozdrawiam.
Steam User 1
Ta gra jest super, po zobaczeniu jej screenów od razu się w niej zakochałem .Gorąco polecam tym co uwielbiają przygody :D