Beholder 2
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Every citizen of our great State dreams of working at the Prime Ministry! You are lucky, intern – your dream has come true! While you are at the bottom of the career ladder, that is more than many of your fellow citizens will ever achieve! Have you already decided what you're going to become? Will you become a diligent and responsible officer decorated by the Wise Leader himself? Or will you become a hardline careerist capable of destroying anyone who stands between you and the Prime Minister's seat? Or maybe you are just a whistle-blower? If so, who sent you? And why? Whatever the case, you are now part of the Ministry! From this moment on, no one beyond these walls has ascendance over you! You are free to shape your own future!
Steam User 8
说真心地,19年玩的,当时没懂。现在已经工作上有进展了,换了个位置,全都懂了。不说了,说多了全是泪。是好是坏?正确与错误,现在工作上的事情我没法定位,游戏里面亦是如此。
Steam User 6
还是更喜欢第一部,感觉更点题旁观者,而且这一部继承的卡尔也太惨了,我完美结局白打了?6
Steam User 4
如果和平时代人民政府的春天是德治,那么革命年代人民政府的春天则是美德与恐怖:没有恐怖的美德是致命的;没有美德的恐怖则是无力的。——罗伯斯庇尔
Steam User 7
果然,在质疑独裁者,到成为独裁者,人的心态是会改变的。
洗脑,人人自危,人人都为了国家权力奋斗,集体大于一切。
个体有问题也不要给集体添乱,互相监督,互相举报。
原本以为自己是个善良的玩家,可是玩到最后,我成了新的领袖。
独裁万岁
Steam User 2
很有想法的游戏,相比一代也做出了二代的特色,不过个人还是更喜欢一代一些。
Steam User 2
相比一代看似大改,其实底层玩法也和世界观一样被延续了——还是以天为单位,通过和不同角色的交互来不断做选择完成任务,不过明显匠气更重,不再像是小工作室的灵光乍现,而有了向中型工业化游戏进化的可能。打工人的设定,和新增的微量RPG要素让代入感更强,但也让游戏流程显得拖沓繁琐了不少。整体仍在水准之上,但几乎没什么令人惊讶或揪心的情节了。作为调剂的文字冒险部分反倒是个惊喜。
Steam User 11
“你必须跳下悬崖,在堕落空中长出翅膀”
作为我第二个全成就完美通关的游戏,Beholder一直都是我很喜欢的一个系列,从一代公寓主管卡尔·斯坦到第二部部雇员伊凡·雷德格雷夫再到一代dlc安乐死的公寓主管以及外传的列车长,整部系列都展示了我们作为这个“伟大国家”的一员,无论是支持这个系统并成为其的一部分,亦或者是加入抵抗组织“新明天”推翻这个腐朽的国家,选择权、决定权在我们手上,在这个“伟大国家”的每一个公民手上。这便是这个系列最有魅力的一点。
至于游戏性,该部是整个系列唯一一个3D画风的作品,于我而言具有很强的代入感。一周目的时候就找全了伽勒·雷德格雷夫的所有遗产,二周目把老板全留着并保持了很好的关系,并靠举报信举报了所有员工(为了拿成就),三周目靠卖冰搞疯董又解锁了一层所有同事的特殊死法,随即就全成就了。本部每个员工的刻画都很立体,一层胆小但有孝心的董,知恩图报的莫里斯,12楼着急寻找弟弟的汉克·莱特,25楼聪明到自大的霍雷肖·纽波特……哪怕是每一层的老板都是如此。
总而言之,这部游戏我个人感觉是很完美的游戏了,无论是配乐、游戏性还是美术方面都很对我胃口,满分10分的话我会给它满分。如果看到该游戏打折的话可以入手体验一下。