Beholder 2
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Every citizen of our great State dreams of working at the Prime Ministry! You are lucky, intern – your dream has come true! While you are at the bottom of the career ladder, that is more than many of your fellow citizens will ever achieve! Have you already decided what you're going to become? Will you become a diligent and responsible officer decorated by the Wise Leader himself? Or will you become a hardline careerist capable of destroying anyone who stands between you and the Prime Minister's seat? Or maybe you are just a whistle-blower? If so, who sent you? And why? Whatever the case, you are now part of the Ministry! From this moment on, no one beyond these walls has ascendance over you! You are free to shape your own future!
Steam User 10
说真心地,19年玩的,当时没懂。现在已经工作上有进展了,换了个位置,全都懂了。不说了,说多了全是泪。是好是坏?正确与错误,现在工作上的事情我没法定位,游戏里面亦是如此。
Steam User 4
如果和平时代人民政府的春天是德治,那么革命年代人民政府的春天则是美德与恐怖:没有恐怖的美德是致命的;没有美德的恐怖则是无力的。——罗伯斯庇尔
Steam User 7
果然,在质疑独裁者,到成为独裁者,人的心态是会改变的。
洗脑,人人自危,人人都为了国家权力奋斗,集体大于一切。
个体有问题也不要给集体添乱,互相监督,互相举报。
原本以为自己是个善良的玩家,可是玩到最后,我成了新的领袖。
独裁万岁
Steam User 11
“你必须跳下悬崖,在堕落空中长出翅膀”
作为我第二个全成就完美通关的游戏,Beholder一直都是我很喜欢的一个系列,从一代公寓主管卡尔·斯坦到第二部部雇员伊凡·雷德格雷夫再到一代dlc安乐死的公寓主管以及外传的列车长,整部系列都展示了我们作为这个“伟大国家”的一员,无论是支持这个系统并成为其的一部分,亦或者是加入抵抗组织“新明天”推翻这个腐朽的国家,选择权、决定权在我们手上,在这个“伟大国家”的每一个公民手上。这便是这个系列最有魅力的一点。
至于游戏性,该部是整个系列唯一一个3D画风的作品,于我而言具有很强的代入感。一周目的时候就找全了伽勒·雷德格雷夫的所有遗产,二周目把老板全留着并保持了很好的关系,并靠举报信举报了所有员工(为了拿成就),三周目靠卖冰搞疯董又解锁了一层所有同事的特殊死法,随即就全成就了。本部每个员工的刻画都很立体,一层胆小但有孝心的董,知恩图报的莫里斯,12楼着急寻找弟弟的汉克·莱特,25楼聪明到自大的霍雷肖·纽波特……哪怕是每一层的老板都是如此。
总而言之,这部游戏我个人感觉是很完美的游戏了,无论是配乐、游戏性还是美术方面都很对我胃口,满分10分的话我会给它满分。如果看到该游戏打折的话可以入手体验一下。
Steam User 1
做出这个2代的人简直是天才,虽然这一代游戏总体就是做任务,拿声望,做支线,上楼层(比较重复?)但是相较于1代的平面上帝视角,这种视角更容易让新玩家接受,也能体验到游戏想表述的黑暗环境,一部容易吸引新玩家入坑的续作
Steam User 1
最感动的一集,“在黑暗的社会现实下我们依旧拥有选择善良的机会”,(虽然为了刷成就还是选择整了老实人董)但又因为之前帮了莫里斯被挡枪了,这算是恶趣味吗2333良心狠狠地遭到谴责了,其实2相较于1来说更有松弛感,第一部简直是跟时间赛跑,不愧是官二代啊:p《论雷德格雷夫这个姓氏到底给我带来了什么》一直很喜欢这个风格,开场的动画也足够氛围拉满,如果玩过第一部会更好因为跟前作很多呼应,很推荐,个人很喜欢。
Steam User 0
剧情还不错,就是难度太低