Beautiful Desolation
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BEAUTIFUL DESOLATION is a 2D isometric adventure game set in the distant future. Explore a post-apocalyptic landscape, solve puzzles, meet new friends and make powerful enemies, mediate conflicts and fight for your life as you unravel the secrets of the world around you. FEATURING A story-driven adventure set in a dystopian post-apocalyptic future. A unique tribal punk aesthetic and 2D isometric rendered environments. Puzzles and classic adventure gameplay. Bizarre creatures, animals and vibrant characters await. Mark, a man out of time, searches for his lost brother Don, in a far-flung futuristic era ruled by highly advanced technologies which are both revered and reviled. Your surroundings hold echoes of a desolate past, and glimpses of a dark future that has yet to be written by your actions. Be prepared to face many tough choices that will shape this land long after you complete your journey. The score is masterfully crafted by composer Mick Gordon, known for his work on Wolfenstein®, DOOM®, Prey®, Killer Instinct® and Need for Speed®. The inhabitants of this world will help and hinder you, as you make new discoveries and navigate the spectacular African-inspired landscape. Negotiate your passage with local leaders, healers and warriors, or find yourself embroiled in a battle against nanite swarms, enormous scorpions and rocket-equipped robots.
Steam User 27
Préambule :
Encore un excellent un Point & Click en 2D isométrique du studio Botherhood.
Ce déroule dans un monde ouvert post apocalyptique.
J'ai été contributeur pendant la campagne Kickstarter du jeu.
But du jeu :
Rentrer chez vous. Vous devrez résoudre des problèmes/énigmes.
Nouez des alliances, affrontez des ennemis redoutables, arbitrez des conflits.
Histoire :
Vous incarnez Marc un humain qui se lance dans une quête,
accompagner de son frère Don pour obtenir des réponses.
Mais, ce que vous trouvez n'est pas ce que vous attendiez.
Vous entrevoyez un futur très sombre,
il ne pourra changer que par vos actions ou non.
Image et vidéo :
La qualité graphique du jeu est excellente pour un jeu isométrique.
Les sous-titres en français sont très réussis, excellentes traductions.
Les vidéos sont de bonnes qualités et très réussies.
Son et audio :
L'audio est en anglais, les voix sont fluides et de bonnes qualités.
Les bruitages sont trop bien faits.
Le craquement des pas dans la neige peut même être stressant tellement il est réaliste.
Jouabilité :
Le jeu est très progressif tant par son histoire que son gameplay.
Au début l'histoire est simple et il n'y a aucune liberté;
mais progressivement, vous découvrez que l'histoire est complexe
et vous avez un énormément de choix qui changerons l'histoire.
Vous serez pas exemple libre de participer à l'arène ou non.
Succès :
Ce jeu a 28 succès à débloquer.
TAG :
#Point & Click
#Isométrique
#Monde ouvert
#Post-apocalyptique
Tyff
Évaluation n°172
Version 1.0
Steam User 12
Salut ! Pour ceux qui préfère les video :
En Résumé : Je recommande chaudement aux fans de l'univers de Fallout, de Sanitarium, de sci fi plus globalement. Un point'n'click au caractère fort et au discours soigné. Arrivé en release avec une Version FR (sous titre) ce qui est un gros plus.
En plus Détaillé :
Le Graphisme - Loin d'être exceptionnel visuellement en terme de qualité technique, le jeu est cependant très fort via les characters design, décors et pour les amoureux de Fallout, on retrouvera l'inspiration avec plaisir. Le mélange de tout ça avec un fond d'imaginaire Africain est simplement superbe. Un grand GG. A noter également une animation visuelle permanente via des petits animaux ou autres pnj, bien que figés sur place, animés tel que furent les pnj de Sanitarium.
Le Son - Rien à Signaler, le sound design est bon, la musique est sympa, l'immersion est réussie. Mention spéciale pour certains boûts de sound design chanté. Un tout petit moins pour le manque d'acteurs voix. Parfois on entend clairement qu'il s'agit du même acteur avec effets, ce n'est pas très agréable mais ce n'est pas dramatique non plus.
Le Scenario - Je ne suis pas allé au boût du jeu encore, (c'est en cours.) Mais jusqu'ici tout se tient. Je mettrai un petit moins à ce niveau sur le point suivant : Parfois, le sentiment de sauter des étapes est présent car les informations sont données "en retard" par rapport à l'action. Le Meilleur exemple de ça concerne les toutes premières phases de jeu lorsque nous rencontrons le premier PNJ du jeu. Certaines info aurait mieux fait d'être distillées dans l'intro je trouve. Mais bon.
Le Gameplay - Un point n'clik mélangé avec un crpg (sans le coté stats du crpg) c'est très agréable de mon point de vue de fan de CRPG. Le jeu se prend très vite en main et si vous êtes habitués des PNC vous ne serez pas perdu très longtemps.
Les Enigmes sont plutot accessibles et le rythme du jeu "enigmes/dialogues/exploration.." est plutot bon. Les Allez retour entre les scenes peuvent devenir un peu redondant, il est recommandé de bien curer les scenes avant d'en changer.
En Conclusion - J'avais aimé CAYNE qui avait été distribué gratuitement par ce studio (sur steam) et j'étais curieux de toucher à ce jeu ci. Je suis completement conquis par ce que propose le Studio d'AFSud et je recommande ce jeu fortement. Cependant, Fan de CRPG, j'aurai beaucoup apprécié le même jeu en CRPG tant il est propice à en être un.
C'est tout pour moi o/ Have fun !
Steam User 12
Avec Beautiful Desolation, The Brotherhood a passé un cap. Plus riche que ses ainés, que cela soit dans son univers ou dans sa narration, le jeu arrive à captiver et à proposer une aventure dans un monde étrange, passionnant, intégrant tout un pan culturel africain auquel nous avons rarement droit dans le medium jeu vidéo. Tout cela avec ses propos amenés de manière intelligente, où l’on prend le temps à la réflexion en profitant des panoramas magnifiques, bercés par une bande sonore discrète et efficace réalisé par Mike Gordon (à qui l’on doit les B.O. des derniers DOOM). Réussissant, enfin, à parfaitement différencier les éléments de narration et d'environnement face aux éléments interactifs (au prix de vilains icônes sur les lieux), tout en apportant un panel suffisamment vaste de solutions pour justifier la relance du jeu. Beautiful Desolation offre bien plus que ce à quoi on s’attendait et on a hâte d’en découvrir encore plus !
Steam User 9
Après les fabuleux Stasis et Cayne, The Brotherhood ont lancé leur grand projet par l'intermédiaire d'une campagne Kickstarter. Il en est né "Beautiful Desolation".
Dans la même veine que ses petits frères, il s'agit avant tout d'un jeu basé sur la narration, l'ambiance, l'exploration et la résolutions d'énigmes. Point de combat ou d'élément de jeu de rôle, malgré un style faisant visuellement penser aux Fallouts.
Techniquement, c'est réussi. Beautiful Desolation est beau. Brotherhood a fait le pari d'un monde post-apo très coloré, avec des environnements très distincts, souvent colorés, loin des mondes ternes dont on peut avoir l'habitude avec du post-apo. C'est très réussi d'un point de vue graphique et design.
Le monde est grand, bien + que les petites cartes de Stasis. Malheureusement, cela a un double effet Kiss Cool sur le gameplay. Oui, l'exploration est passionnante du fait des nombreux niveaux à découvrir. Mais les énigmes nécessitent des aller-retours incessants d'un point A à un point B, avec l'obligation de déplacer le vaisseau sur la carte, puis de le téléporter via un seul endroit (le gardien). C'est pénible, surtout quand on est bloqués.
D'ailleurs l'interface n'est pas pratique. S'il est prévu de pouvoir relire les dialogues à volonté, on aurait préféré une check list, même vague, de l'objectif à atteindre.
Au final l'aventure reste plaisante, mais le côté effrayant de Stasis m'a manqué de ce jeu.
Steam User 6
Superbe jeu ambiance post apocalyptic , graphiquement ca grouille de details , les cut-scenes sont pas mal , c'est un jeu d'aventure .
Je le recommande a ceux qui aime le genre, bon jeu a tous.
Steam User 3
Version longue :
Version courte : un point & click soigné visuellement dans un univers envoûtant. Mais le gameplay n'est pas au niveau.
Nos interactions avec les nombreux PNJ, au delà des dialogues parfois savoureux (malgré un bémol général sur la qualité de la traduction française, par moments inspirée, mais souvent trop littérale), se limitent trop souvent à un enchainement de quêtes FEDEX qui vous obligeront à multiplier les allers-retours sur la carte du monde.
Si ces problèmes ne s’arrangent pas avec le temps, l’histoire, elle, devient plus intéressante, plus consistante au fur et à mesure des rencontres improbables avec des êtres décharnés, des fanatiques religieux, des clans accros à la fumette et autres pêcheurs solitaires. Souvent désespéré, parfois même sombre à la limite du glauque, l’univers est la plus belle qualité de BEAUTIFUL DESOLATION.
Je ne peux malgré tout le conseiller qu’à ceux pour qui l’histoire prime sur le gameplay.
Steam User 4
le jeux en lui-même est relativement simple et efficace: On court de places en places pour discuter/ramasser des objets ce qui débloque de nouveaux lieux ou se trouve de nouveaux personnages/objets. Il n'y a pas de réelle difficulté pour reconstituer le puzzle. L'intéret de ce jeu n'est pas ici. Il faut le prendre plûtot comme un récit narratif à choix multiples. Vous vous retrouvez débarqué dans un futur apocalyptique avec votre frère et un chien robot au milieu d'un monde peuplé par plusieurs factions qui tentent de survivre. Votre quête pour rentrer chez vous , vous mènera à faire des choix parfois difficiles et mettra sur votre route de nombreux personnages tous plus originaux les uns que les autres. Ce sera aussi l'occasion de renforcer les liens qui vous unissent entre camarades d'aventure. L'univers est incroyablement original, on découvre de nouvelles races, lieux , personnages qui sortent vraiment des canons de la SF traditionnelle. Au final on se plait à se promener dans ce monde loufoque ou l'on va devoir choisir si on favorise une "mousse" dotée d'intelligence ou un réseau neuronal autonome issus d'une expérience ratée.
Une très bonne expérience !