Beat Souls
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New Title!
捕捉所有节拍灵魂,争取完美的分数!
◆躲避和击打的独特动作就是魅力所在!
通过在避开障碍物的同时击中节拍灵魂来获得分数!
◆伴奏字符的颜色属性是很重要的!
仅仅击球是不够的,还需要得分!
用节拍灵魂的颜色结合伴奏的颜色获得分数!
有两种颜色:「黄色」和「浅蓝色」。颜色属性可以随时改变!
◆流行和科幻的视觉效果!
丰富多彩的独特视觉效果,让游戏更生动
◆各种各样的关卡在等着你!
有超过30个舞台可供选择!
此外,你可以选择每个阶段的难度,所以你可以享受适合你技能的游戏。
◆关于世界观
平时她是一个可爱的小姑娘。
但她有一张不同的脸,那是一个神社的少女,她用她的「舞蹈」与 「节拍灵魂」交流。
在今天这个嘈杂的城市里,「节奏妖怪」的压力已经达到极限。
在半夜里,他们在街上游荡,喷出巨大的噪音。
「轮到我了! 我要用我华丽的舞蹈吹走所有的压力!」
Steam User 10
难度亲民的可爱音游
可爱妹子,音乐节奏,卡通休闲
支持中文,不过文本很少,有没有其实都没什么影响
因为难度不怎么高,所以通关本作比较容易。以个人目前闯关的情况来看,预估不会超过2个小时。不过游戏带有两种难度,还有无尽模式,也有反复游玩的价值
【+别样的音游体验】
游玩了这么多的音乐节奏类游戏,相较起来,本作的玩法还算是有着自己的特色。游戏的操作不难,主要是需要玩家分别控制角色跟节拍器,它们对应游戏中的躲避跟击打两种动作要素。躲避是指操控角色左右移动跟跳跃的方式来躲避名为”噪音’的障碍物,击打则是指控制可在黄色跟浅蓝色之间进行切换的节拍器,去击中迎面而来的带有相应颜色的节拍灵魂。虽然难度不如想象中那样高,但想要达成无伤跟全击中这两项挑战,也还是需要花费一些时间去背板练习。
【-音乐还怎么劲爆】
本作包含的曲子共有45首,每一首的两种难度分别对应2种不一样的体验,相当共”90”首,内容还是不算少的。遗憾是这些曲子大多都不怎么劲爆带感,就算有,也就只是其中那么几首吧。毫不夸张的说,刚开始游玩的5首曲子都太平淡了,以至于我中途玩着玩着都有了困意。此外部分歌曲的节奏感也做的比较一般,说不上差,就是总给人的感觉怪怪的。
总结及杂谈
作为一款小体量音游,本作的动漫美术风格比较讨喜,各妹子的立绘很可爱,融入了动作要素的玩法体验也给人一种新鲜感。虽然音乐不如期待中那样劲爆,节奏感跟打击反馈也差了点意思,但也算是一道不错的饭后小甜品。
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Steam User 3
六年音游玩家,作为我的第一款pc端的音游,感觉“躲避”的方式会体现不出音乐的打击感,特效有点太多了,有时候忙着读谱看不清小人在哪个轨道,完了十几分钟眼睛就会酸痛。另外音乐的风格比较单一,以纯音乐为主,长时间玩审美疲劳。整体ui给我一种老式街机的味道,而且不支持中文,安装后只有英语和日语。总而言之,是一款另类音游,上手简单,上限很高的游戏,希望画质可以提高,特效可以简化,歌曲可以丰富。还是值得一玩的
Steam User 6
美少女+音游的组合很常见,不过这次的玩法是躲避,普通难度对新手而言是友好的,熟悉之后可以游玩困难难度和无限模式。
⠀评⠀价⠀
▣ 玩法⠀⠀⠀⠀⠀
机制挺特别的,既需要让角色左右移动上蹿下跳躲避障碍物,又需要把角色两侧的魂球切换到正确的颜色与对应轨道上对应的魂球相撞,比起一般音游对手速的考验,更多的是对反应力的考验,不同机制的叠加也拉高了难度的上限。
这种玩法存在的一个问题是,它缺乏跟着节奏按下按键的打击感。诚然,躲避操作本身可以卡上一些节拍,但这种情况带来的反馈是有限的,尤其是对于低难度的谱面,玩家很多时候就是提前找好位置站在那等着躲避下一次障碍。
♬ 音乐⠀⠀⠀⠀⠀
音游音游,音乐自然重要,本作原创音乐数量是不少,也算是比较动感的,但是很难给人留下深刻印象,并且风格较为局限(似乎都来自同一位艺术家?),容易审美疲劳。当然,还有一个原因是注意力都在障碍上,音乐的存在感被降低了。
✿ 画面⠀⠀⠀⠀⠀
游戏的色彩非常绚丽,几个角色也挺可爱,躲避和跳跃的动作设计很有活力,但是花里胡哨的特效看久了有点恍神,有时候容易看不清下方障碍,这点从商店页的截图就能看出来。
❈ 其它⠀⠀⠀⠀⠀
支持中文,但是汉化不全,令人疑惑的是最基本的菜单什么的没有汉化,反而一些台词做了汉化。
双语评测,认准我们: 双语评测
Make Chinese and English speaker feel at home: Bilingual Curator
Steam User 3
《Beat Souls》是由Zoo Corporation制作发行的一款下落式动作音乐游戏,光是看到本作商店宣创图片的第一眼,这个粉红加黄的色彩搭配,不禁让我想起了时至今日热度依旧高到爆表的喵斯快跑。实际体验过后也感觉有喵斯快跑的味道,不过玩法本质上还是不同,本作也有自己的亮点所在,作为一名音游玩家当然不能错过。
跟喵斯快跑横向滚轴来打击音符不同,在本作中玩家将控制可爱的角色,在五条道上左右移动来以及跳跃来躲避不断下降袭来的障碍物,与此同时还要捕捉节拍灵魂以获取分数,如果触碰到灵魂或者障碍物则会扣除血量,血量到底则挑战失败。
完成关卡后可以解锁新的关卡与难度游玩,总共45个关卡也保证了游戏性,当玩家等级提升至五级之后便可切换地狱模式挑战。游戏提供了四名角色,跟喵斯快跑一样角色都有各自的技能,完成要求的条件后可解锁游玩,具体选择哪一位还凭玩家的个人喜好。
看似玩法简单,不过每一款音乐游戏其实都是有挑战性的,比如本作在操作上还是比较考验玩家左右手的协调能力。因为在左右移动的时候还需要用方向键来调整捕捉节拍灵魂器的位置;以及随着关卡难度的提升,后续还会出现蓝色的灵魂,玩家还得来回按上下键来切换灵魂捕捉器的颜色。
而由于本身游戏的色彩足以称之为光污染了,不断下降的障碍物看着很是眼花,如果此前没有玩过喵斯快跑或者其他音乐游戏的玩家,那么游玩本作的话大概率会左右手协调不过来,想要达成全连跟无伤还是有很大的挑战难度,背板都要花上不少的时间。
即使个人此前经过DJMAX跟喵斯快跑的洗礼(算是老玩家了),游玩本作时集中精力打上十几二十分钟眼睛就很难受了,可能只有喵斯快跑高端玩家才能坚持下来。歌曲方面因为基本上都是同一个作曲家献曲,曲调相差不多,而且跟预想中那种充满节奏感稍有差距,有些歌曲打着会有点困乏。另外击打反馈也做得比较一般,作为音乐游戏来说击打反馈很大程度决定了游玩的体验,所以只能用中等水平来形容了。
总的来说游戏质量还算可以,41元的定价刚好不到一元一首曲子,性价比能够接受。如果喜欢喵斯快跑的色彩风格且有体验过的话,那么这款《Beat Souls》也可以一试。
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Steam User 0
玩法还行,一开始有点简单无聊,5级后解锁地狱模式就有趣多了
音乐还行
美术还行,是喜欢的光污染
Steam User 3
甄游组鉴赏家(点击订阅) 玩家聊天Q群124925250
讨厌君与小蜗酱的B站直播间直播粉丝群:1125337103
讨厌君个人主观评分 6/10
本作与其说是音乐游戏,不如说是踩着Beat的弹幕躲避动作游戏,在每关游玩过程中高速切换站位,通过控制双灵魂音符的颜色与位置来收集关卡中的音符的游戏,整体难度不算很高,有着类似音游设计的连击Fever加成,游戏分辨率不支持2k以上略可惜,美术与画面整体表现不错,虽说有点闪瞎眼,但是美术讨喜还是很加分的,另外游戏的音乐比较侧重Beat,音乐素质给人一种略一般的感觉,虽说玩起来紧张刺激,但有些可惜。
Steam User 2
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美少女和音游的奇妙化学反应
美少女与音游的结合会带来怎样的版本答案?在《Beat Souls》中,玩家将体验到非传统下落式音游的玩法,控制角色在五条轨道上不断躲避障碍物,同时捕捉节拍灵魂以获得更高的分数。合理的难度曲线让新老玩家都能有不错的游戏体验,夸张的用色和四名萌系可选角色也为玩家带来了爆炸般的视觉体验,作为一款轻度向的音游,不乏其亮点。
写作音游读作跑酷
比起传统的音游,本作其实更像是一款披着节奏游戏外衣的跑酷游戏,游戏中,玩家将面对随着音乐下落的障碍物、地刺和双色节拍灵魂,同时也需要玩家做出对应操作,AD控制左右,WS跳过地刺,左右移动节拍器,上下变换节拍器的颜色,中期开始便需要玩家双手协调操作,整体的体验较为新颖。至于像跑酷这一点,本作与MUSE DASJ类似,也拥有同样的FEVER条设定,但区别也较为明显,MUSE DASH还是按照传统音游风,在节奏点进行躲避和打击,而本作则需要提前进入位置等着节拍灵魂或是障碍物撞过来,从而导致虽然障碍物确实押上了节奏,但玩家的操作却与音乐节奏错开,对于一款音游来说颇为微妙。
本作共包含3名角色的攻击45个关卡,结合价格差不多一块钱一首歌,性价比还不错,音乐的整体风格以运动感极强的电音类为主,在前期游玩时也可以有不错的体验,且前期低难度的曲子时长也会较短,可以缓解音游老手在前期的枯燥,不过可能由于曲子都是同一作者创作,整体的风格会比较接近,中后期较容易产生枯燥感,希望能够加入更多风格的曲目。
萌与亮眼同在的视觉冲击
游戏主打萌系画风,从角色立绘到游戏过程,萌系要素始终贯穿其中。不同于许多音游角色仅仅能作为立绘展示和曲谱封面,本作的四名角色都是可以作为自机来使用,且拥有着能为FC提供帮助的不同技能,从运动少女到猫耳娘,各类属性的自机还是能给玩家的游戏过程增添不少乐趣,且在游玩某个角色关卡的同时,也能看到作为敌人的该角色在顶端做出各种动作,配合自机的闪转腾挪,有不低的动作感。场景上,本作采用了高饱和度且对比鲜明的用色,物理意义的“亮眼”,各种亮色背景和高难度密集的谱面note给玩家带来爆炸般的视觉冲击。
总结
与传统的音游相比,本作在玩法和美术风格上都做出了特色,在保持了音游内核的基础上加强了对路人玩家的吸引力,虽然存在争议之处,但也确实让路人玩家和音游老手都能得到享受,为受众较窄的音游圈子注入了新的活力。
以上测评仅供参考,只代表个人意见
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