Beat Saber
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Dive into an immersive rhythm experience you have never seen before! Enjoy precisely handcrafted levels and exclusively created electronic dance music, all embedded in an appealing futuristic world. Swing your sabers, match the color and the right direction to slash the cubes, and keep up with the adrenaline-pumping music… This game is gonna make you dance!
Steam User 77
为了玩这个游戏,我花了8年。
第一次认识这个游戏,是17年在B站看到了中国Boy玩内测版光剑的视频,我心动的不得了,我从未见过如此跨世代的游戏:赛博的背景,科幻的Note,动感的光剑,最夸张的是要用真实的物理劈砍来打击!每一帧都刷新着我的认知,看得我浑身鸡皮疙瘩...
我好想玩。
我从小就是音游人,市面上所有主流音游我基本都玩过并且能轻易上手近乎所有类型:Phigros,Muse Dash,Cytus II,节奏大师等等,但这些都局限于平面和“搓玻璃”,因此我会对光剑这个究极创新的音游无比心动。
但是这个游戏需要VR。当时Boy用的应该是HTC Vive,我就去搜了一下,看到价格直接懵了:7000人民币?!一个VR?还必须要和一台强劲的电脑相连接才能玩?对当时还在上初中的我来说简直天文数字,连电脑都没有的我更何谈VR。因此我就一直认为VR是究极奢侈的玩具,只有商场里的店铺或者富家子弟才有机会拥有。
这个游戏就从那时起在我心里埋下了一颗种子。
标题说“我玩到这个游戏花了8年”,没错,从2017一直到2024我一秒都没有玩过。有人会问:“商场里不是一大堆VR体验馆吗?” 说得简单,然而我每次跟我妈说我想玩那个,她的回答总是“一个小时几十块钱,拿钱打水漂呢?每天净想着玩游戏什么的是吧?手机不够你玩吗?”而我自己也知道花这么多钱仅仅只是体验一下确实太不值得了,就一次也没进去过。
直到24年底的某一天,我在B站看到一个手工区的大学生UP主,我发现他摊手的时候手上会有一个菜单一样的浮窗!我还以为是什么特效,看了评论区才知道他直接拿VR当第一人称相机,戴着录视频,我就在想,什么条件啊?大学生拥有VR?惊讶的我去搜了一下他们提到的型号Quest3,发现不仅只要3K+的价格,两个月前Meta还刚好出了一个减配版的Quest 3S,只要2K多点?!积攒了八年的火苗瞬间复燃,下单、到手、激活、买下光剑,一气呵成。
8年过去了,我还记得第一次戴上VR后的画面给我的惊喜感,我环顾四周,像一个刚刚睁开眼的婴儿对世界怀揣着无比的好奇心,那种震撼,仿佛把我拉回了8年前在电视上看主播游玩的那一天,一样的激动,一样的热情,而唯一不一样的,是光剑现在就在我手上。
有人说绝大多数人买了VR都吃灰了,完全是浪费钱。而在我这里,只要能启动光剑,一切都值得。
Steam User 27
这是个好游戏,
但是赛博黄金不知道打折,不开放创意工坊,mod还要降版本才能用
制作组还是小日子过得太舒服了
Steam User 21
我认为这个《节奏光剑》是挺不错的音游,不过没有中文有点可惜,希望官方能出个中文
Steam User 10
不知道啊,买了游戏家里就自动出现VR设备了,好玩,真的好玩。
我需要中文。
Steam User 14
什么超级仿真,什么AR家庭,什么自由办公,都是说着玩的啦,谁买个眼镜不想每天到家对着空气砍上两局呢
Steam User 9
玩到手酸脚酸,空调房里满头大汗
Steam User 5
VR光剑游戏最高的山,跟ALXY坐一桌。玩法简简单单,玩着是真上头,还有海量社区曲库可以玩。太棒了!就是多国语言无中文,难道中国没有VR玩家?还有本体长期不打折,入手时真有点心疼。