Beastmancer
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Beastmancer is a monster tamer tactical RPG. Play as an adventurer in a fantasy land, capture monsters and use them to fight turn based battles.
You have been invited to a mysterious tournament of Beastmancers in a remote archipelago with the promise of riches and glory. Fight powerful enemies, capture new monsters and uncover the secret behind the tournament.
Features
- Capture and train more than 60 different monsters.
- Deploy multiple monsters in a grid-like arena and fight turn based battles.
- Explore magical and wild lands in search of treasure and new challenges.
- Use spells, items and tactics to support your monsters and defeat powerful enemies.
Steam User 0
Что можно сказать об этой игре? В целом - это более "дарковая" и мрачная версия диги-поке-коро и прочих "монов". То есть вы - ловец и тренер монстров. Ваша история, в этом мире, начинается с того, что вы узнаете немного лора игрового мира, в плане того, как произошел некий "катаклизм", которые привел к тому, что мир заселили множество монстров разных видов и форм, но также появились "Бистмансеры", те кто способен ловить, подчинять и использовать в сражениях этих пойманных монстрюков. Также в начале игры вы выберете пол своего героя и монстра-"стартовика". Ничего не напоминает, нэ?))) Ну а дальше, все по стандартной схеме игр про "тэймеров" - исследуете локации, находите ништяки, сражаетесь и ловите монстров, формируете собственный отряд (кстати тут стоит заметить, что в сражении одновременно принимают ВСЕ монстры, что состоят в активном боевом отряде), прокачиваете их, открываете новые способности (которых фиксированный набор для каждого монстра одного вида, только некоторые становятся доступны с повышением до определенного уровня, а некоторые доступны "по умолчанию"), находите секреты, ловите сверх-редких и легендарных монстров, попутно прокачиваясь самим героем, изучаете лор мира по диалогам и книгам, проходите сюжетную историю и выбираете одну из 2х концовок - вот и все) Немного о боевой системе - она аналогична Героям Меча и Магии 5, Эйдж оф Уандерс 2 или Дисайплз 3 - то есть в сражении есть поле боя, поделенное на квадраты, с одной стороны ваша группа монстров, с другой группа врага. Передвигаемся по клеточкам, атакуем либо ближними, либо дальними атаками, используем скилы и способности монстров, роль Героя сводится к магии атаки/поддержки, применению предметов (для хила, атак или ловли монстров), а также замене на поле боя крепко побитых монстриков на иных из резерва (да в бестиарии кроме основной активной группы монстров, можно 1-3 монстров добавить в "резерв" откуда, по мере надобности заменять ими вырубленных, убитых или просто лоухпэшных монстров). Кратко упомяну минусы игры, их тут гораздо меньше, чем многие считают. Сразу скажу, что лично я, НЕ считаю минусом множество сражений и "гринд" для прокачки монстров - правильно подобранный состав группы делает сражения весьма быстрыми, а лютый гринд для опыта был ВО ВСЕХ играх про дигимонов, покемонов и прочих игр схожей тематики, причем чаще там все было в разы лютее т.к. там могли сражаться 1-3 монстрик и капы уровней обычно были 99. В Бистмансере же кап прокачки уровня - 20, так что, при сильном желании, вкачать всех 64 разных монстра до максимума - не особо и сложно, тем более, что ближе к концу игры ты влегкую сможешь ловить монстров 12-15 уровней, что означает, что для капа необходимо вкачать всего 5-8 уровней. Что, как по мне, существенный минус игры - это недоролевая система прокачки Героя. Так как он также ограничен 20 уровнем, то мы получим всего 19 очков навыков, которые нужно раскидать по 6 веткам прокачки...и это крайне МАЛО! Чаще всего мой герой получал кап уровня еще в первой трети-четверти игры и дальше весь опыт за квесты и достижения, а также все бои были бесполезны для него. Что касается графики...да - она устаревшая и звезд с неба не хватает, но называть это прям ужасным минусом я не стану.
В-общем и целом: Игра стоит того, чтобы ее приобрести и поиграть часок-другой. А если вы поклонник любых "монов", хоть Дигимонов, хоть Покемонов, и давно хотели поиграть во что-то похожее, но НЕ связанное с этими мирами или являющееся просто калькой с иными названиями (Коромоны, Нексомоны, Монстер Краун и прочее) - то это просто отличная игра для вас, аналогов которой я больше нигде не встречал.
Steam User 0
В целом, игра интересная.
+ Есть не плохой сюжет.
+ Есть возможность выборов, в основном либо пощадить либо грохнуть после битвы оппонента. Ну и можно, перед этим, по задавать вопросы об мотивах и т.п.. За всю игру, убил только одного ибо так себе был персонаж.
+ Монстры, которых можно приучать. Не скаазть, что их много, но и не мало - этакая золотая середина. Хотя не которые легендарные монстры не впечатлили, на рарников смахивают.
+ Есть крафт расходников по найденным рецептам, если нет денег на покупку. Хотя к концу игры денег много накопится.
- Принц читер, может использовать 4 больших монстров занимающих по 2 клетки, когда при полной 5й раскачке по численности (тоесть, макс очков для размещения 7 ) - можно иметь 3х больших по 2очка размещения и одного среднего или малого с 1м очком размещения. Хотя, это его не спасло, но было завидно.
- Короткая, я уж надеялся, что появятся старшие боги чтобы и им втащить, но увы и ах.
- Не дигимон и не покемон аналог, в том смысле - что нет возможности эволюции своих питомцев и сие печально, было бы прикольно качать их навки и эволюционировать во что-то мощное и устрашающее или милое))
Итог:
В целом рекомендую. Покупкой доволен.
П.с.: Желательно не доводить до смерти своих петов, так как здесь нет эликсиров воскрешения - пет сдох, всё прощай, лови и заново качай...прям в рифму) Хотя под церковью, есть возможность за определённую плату его возродить, но по сюжету либо лишишься этого способа либо оставишь, но этот выбор будет за вами. Мне это не понадобилось ни разу ибо при грамотной игре с умом подобранной группой, проходится легко без смертей.
Steam User 2
Скучная вначале, унылые локации сделанные на коленке вместе с параметрами персонажа. НО более интересная походу развития сюжета.