Bayonetta
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In the present day, an informant named Enzo has joined up with Bayonetta, a witch who was revived twenty years ago from the bottom of a lake and has no memories of her past. Owning one half of the "Eyes of the World", Bayonetta leaves for Vigrid when Enzo informs her of rumors the other half is there. Afterward, Bayonetta confronts another Umbra Witch named Jeanne, as well as a young man named Luka; the former seemingly has ties to Bayonetta's past, while the latter blames Bayonetta for his father's death. Bayonetta then battles through Vigrid before encountering Fortitudo, one of the four Cardinal Virtues, and defeats him. Making her way through the Crescent and Sunrise Valleys, Bayonetta finds Jeanne conversing with Temperantia, the second of the Cardinal Virtues; after defeating Jeanne, she then meets a lost child named Cereza. Much to Bayonetta's frustration, the child believes she's her mother and follows her; after eventually returning to the human world. Bayonetta leaves Cereza with Luka and confronts Temperantia, whom she defeats. Continuing her search for the Right Eye, Bayonetta follows Luka and Cereza down Prominence Bridge in an attempt to reach the island known as Isla del Sol; she is attacked by Iustitia, the third Cardinal Virtue, and defeats him.
Steam User 68
请更新中文版,游戏是很好玩的,希望有中文能更了解剧情。
Steam User 64
我需要中文
Steam User 49
我就问问贝姐2跟3啥时候能上PC~~~
Steam User 34
2和3什么时候上pc啊,好想玩
Steam User 49
我们需要中文
我們需要中文
亦须中文
We need Chinese
Nous avons besoin de Chinois
Precisamos de chineses
Wir brauchen Chinesisch
Нам нужен китайский.
Potrzebujemy języka chińskiego.
우리는 중국어가 필요하다
私たちは中国語が必要です
نحن بحاجة إلى الصينية
Çinlilere ihtiyacımız var.
Við þæs gecynd Chines
Tarvitsemme kiinalaista.
Steam User 17
不得不感叹神谷英树和白金工作室真的是很懂做游戏,Bayonetta这个十几年前的老游戏在今天玩起来依然是一款素质超高的ACT神作,爽。
我剧情看得云里雾里的,在网上大致了解了背景设定和后面两部的剧情后感觉整个世界观还挺有意思。贝姐身为流明贤者和暗影魔女诞下的禁忌之女,引发了一场两族之间史无前例的大浩劫,这个身份注定了贝姐独特且强大。因为传统观念中天使代表光明,恶魔象征邪恶的黑暗,所以第一次能玩到扮演一位用头发召唤恶魔斩杀天使的魔女的游戏,还挺有趣的。而且游戏中的反派天使设计得很深入我心,既有种神圣不可侵犯的庄严,又不乏令人不寒而栗的怪诞,像是结合了一些雕塑面孔和人类肢体的设计,掉san值又令人喜欢得想多看几眼。
几个主要人物性格很鲜明,虽然画质很古早,但一流的剧情演出让我回想起小时候玩的鬼泣三,白金在这方面真的很强。剑拔弩张的对峙后突如其来的打斗总是很有看点,夸张的姿态还时不时穿插撩人的舞蹈,又帅又色,这让Bayonetta极具自己的风格。酣畅淋漓的战斗后,只需享受贝姐带来的优雅的斩杀动画,剧情中也有些幽默的小桥段缓和战斗的紧张感。不过,这游戏倒也比较讨巧地会用定格胶卷的形式播放一些过场对话,角色都成了静态模型+配音,好在呈现方式处理得还不错,有种漫画分镜的感觉。
剧情和战斗衔接很自然,整体游戏节奏我感觉很流畅。每章游戏中分段式的战役叫做verse,BOSS战之外的一章大概会有10个verse,到一个新区域自动封闭空间开始verse战斗,结束后贝姐一个吻把封印打破,继续前行。当然,我也想吐槽一下有很多verse是隐藏关卡,其中大部分是Alfheim挑战关,不提前看攻略的话真的很容易错过,因为经常需要过了好几个verse后原路跑回到起点才出现挑战关的入口,这谁能猜到啊!?
重点的战斗部分,武器华丽多样(鬼泣我只玩过3,也是一样的吧),拳脚搭配不同的武器组合都有很详细的出招表。操作上限很高,重点是掌握连招中穿插闪避的Dodge Offset技巧后能打出很华丽流畅的编织攻击,穿插变豹变乌鸦,看过高手行云流水的技能运用真的羡慕。当然像我这种每天玩一点,普通搓招都不太顺畅的手残,瞎按一通(修罗刀yyds 拳-脚-拳 扫一片)也不是过不了困难,一招鲜虽说少了乐趣但面对强敌还是很香,实在不行就磕个加攻和盾的红黄药无脑打。战斗机制中有个闪避攻击后触发的【魔女时间】很有意思,利用子弹时间的空隙不怕打不出连招(速度超快的金爪怪不进魔女时间是真恶心),后期熟悉了变豹,学满了攻击技,再加上一些特殊饰品的机制(比如玛哈迦拉之月的反击),风筝起来玩得很舒服。针对不同怪的终结【拷问技】有着不同动画,能在战斗间隙欣赏贝姐掏出不同刑具表演,这点设计得惊喜。关于魔女的设定,还有个月光下反重力爬墙的【魔女漫步】,跟贞德第一战的时候就有被帅到。顺便想说,BOSS战中段还有自动存档是真的贴心,后面阶段死了不用完全重头打。
Bayonetta除了画质久远之外其实没什么明显的短板,配乐配音也都很出彩。游戏中还有挺多需要多花时间肝的隐藏武器和BOSS是我没体验到的,内容相当丰富了。注意买下罗丹的商店里的镜子,贝姐还能换装。体验差的地方也有,存在一些缺少引导的桥段,比如突然崩塌的地形,常伴随着突然出现的QTE,有时按了还判定失败,莫名其妙白给了几条命当学费(死亡应该对评分影响很大吧,反正大部分石头奖杯也无所谓了哈哈)。还有就是终结的按键combo好难打满,特别是跟贞德对拼没一次赢,但后来发现只要闪避躲掉就好了,有点反直觉的技巧。偶尔有一些奇怪的bug,比较严重的是一周目尾声的时候召唤的恶魔、用的武器、甚至整个怀里的瑟蕾莎都不显示模型,我看了很长一段无实物表演,又重打一遍。
Steam User 18
we need chinese