Bayonetta
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In the present day, an informant named Enzo has joined up with Bayonetta, a witch who was revived twenty years ago from the bottom of a lake and has no memories of her past. Owning one half of the "Eyes of the World", Bayonetta leaves for Vigrid when Enzo informs her of rumors the other half is there. Afterward, Bayonetta confronts another Umbra Witch named Jeanne, as well as a young man named Luka; the former seemingly has ties to Bayonetta's past, while the latter blames Bayonetta for his father's death. Bayonetta then battles through Vigrid before encountering Fortitudo, one of the four Cardinal Virtues, and defeats him. Making her way through the Crescent and Sunrise Valleys, Bayonetta finds Jeanne conversing with Temperantia, the second of the Cardinal Virtues; after defeating Jeanne, she then meets a lost child named Cereza. Much to Bayonetta's frustration, the child believes she's her mother and follows her; after eventually returning to the human world. Bayonetta leaves Cereza with Luka and confronts Temperantia, whom she defeats. Continuing her search for the Right Eye, Bayonetta follows Luka and Cereza down Prominence Bridge in an attempt to reach the island known as Isla del Sol; she is attacked by Iustitia, the third Cardinal Virtue, and defeats him.
Steam User 3
おもろい、ベヨネッタ好きになった。2もやります。
ウィッチタイムを使ったアクションは唯一無二な感じがします。コンボも2ボタンの組み合わせで出せるので直感的にプレイできますし、慣れてくるとコンボ選択とかもできて楽しいです。
UIは古いゲームなので仕方ないかもしれませんが醜いです。でもアクション全ぶりなので自分はあまり気になりませんでした。
QTEに即死があるのはだるいです。これも古いゲームなのでしょうがないですが...
難易度も結構難しいので歯ごたえあるアクションゲームを探している方にはぜひともプレイしてもらいたいです。
Steam User 3
1,2,3と遊んできたが初代のベヨネッタでしか味わえない気持ちよさがある
Steam User 0
■はじめに
私は初めてプレイしたアクションゲームがデビルメイクライ(以下DMCと略します)で、一番好きなアクションゲームでもありました。今作は友人からの勧めでDMCと似ているから楽しめるよといわれ、steamに配信されていることを知り今回プレイするに至りました。
■ 難易度・UIまわり
難易度はベリーイージー・イージー・ノーマルの3つで、私はノーマルをプレイ。
タイトル画面で選択していない項目がぼかされるのは地味に分かりやすくて良かった。
チャプター選択画面はDMCにかなり似ていて、スタート or セーブの構成で、DMC経験者ならすぐ馴染める感じだった。
■ 武器システムの斬新さ
敵が持っている武器を、ボスだろうが関係なく拾って使えるのはアクションゲームでもなかなか珍しい。
耐久力があり次チャプターでは使用は出来ないが「え、これ使えるの?」ってなる瞬間が多くて楽しかった。
■ ウィッチタイム
敵の攻撃をジャスト回避することで発生し、数秒だけ時間が遅く、時間停止の方が正しいか?
その間にタコ殴りできるし、ギミックでも多用されるので、戦闘と探索の両方で重要なシステム。
■ ウィッチウォーク
全ての壁や天井ではないが、壁・天井を走り回れるのがめちゃくちゃ気持ちいい。
地面だけじゃなく立体的に探索できるので、マップが広く感じられた。
■ ムービー表現
映画のフィルムをコマ送りするような独特の演出で、他では見たことがないタイプ。
ただ、今作は映画テーマではないので「なんでこの表現?」とは思ったけど、斬新ではあった。
■ アクション面
とにかく連打・スティックぐりぐりが多い。
コンボ技も豊富で、ウィッチタイムを絡めると無双できて楽しい反面、めちゃくちゃ疲れるw
技はお金で習得できるが、エアダッチ(空中回避)は最優先で解放すべき!
私はチャプター後半まで取らずに空中でボコられまくって後悔した。
スティレット(DMCでいうスティンガー)を先に取って、その後この画面に戻らず存在を忘れていたのが敗因。
ゲーム側も推奨してるし、マジで最初に取ったほうがいい。
避けられないとQTEが発生して即死なんてこともあるので、エアダッチは必須級。
■ 演出・雰囲気
冒頭ムービーで「このゲームの笑いのセンスこういう感じか」と掴めた。
安物の銃を大量に使い捨てるシーンとか、どんな状況だよw
新手の敵が出るたびに名前が画面に表示されるのも丁寧。
図鑑を見ないと名前が分からないゲームも多いので、これはありがたい。
DMCみたいに新武器を手に入れると試し撃ちが始まるのも似ていて、ちょっとニヤッとした。
■ バグ・不具合
チャプター9:武器屋の次の光の橋で床抜けが発生。
ジャンプやスティレットでゴリ押ししないと落ちることがあった。
チャプター14:シューティング後のボスが出現しないバグに遭遇。
ゲームオーバーにもできず、チャプター最初からやり直しはさすがに辛かった。
しかもシューティング部分は回避入力だけで画面が一回転して、人生初のゲーム酔いを経験したので再挑戦する気力が削られた…。
気が向いたら続きやります。
■ 総評
チャプター14のことがあり、正直やる気をそがれていて、現状プレイ復帰を考えていないが、いつかは完走はするのでご安心を。でも、レビューは書いたから投稿はする。
冒頭からDMCと比較してきたけど、似ている部分はあっても**根本は全然違うゲーム**だと改めて感じた。
- DMC:コンボランク維持で「俺上手くね」状態を楽しむゲーム
- ベヨネッタ:ジャスト回避前提で、ウィッチタイムからの無双が爽快
カメラワークがグワングワンしたり、バグがあったりで快適さは完璧ではないけど、それでもアクションの気持ちよさと独自システムの面白さで楽しく遊べた作品だった。
Steam User 0
最初画面が点滅してプレイできませんでしたが、グラボの設定で垂直同期をオフにしたら治りました
Steam User 1
ずいぶん昔に一度クリアしているはずがまったく覚えていなくてどうせならとこちらで購入しやり直し...のつもりがずいぶん時間がかかりました
当初はi7だったかcpuのRTX4070で始めたのですが途中で中断
今回、PCが98003D+RTX5080になったのでベヨネッタがさらにエロネッタになると思い再始動w
実際、質感は増しました...ええ、黒革が特に(笑)
話はとにかくノリノリで最後もあのいきる伝説の若本御大の力でさらにグレードはアップするんだけども...
とにかくちょっと間延びする印象で途中でドレインされてしまう
それに昔の力はじぶんにはなくおとなしくEASYMODEに乗り換えました。
こういうモードがあるとこは良かったかな
買った人にできるだけ最後までやってほしいっていうところが見えるサービスかなとおもいます
苦行を強いるゲームがいまだありますけどユーザーの半分ぐらいがそろそろいい歳になってくるとおもうのでそういう配慮は各メーカー必要だとおもうな
セール価格ならお釣りがくる出来です
Steam User 0
敵の攻撃をギリギリで回避を入力してウィッチタイム(少しの間周囲の敵がスローモーションになる技)を発動させ、その間に敵をボッコボコにするゲームです。
Steam User 1
玩的很爽特别是贝姐的处决动作作为一款老游戏游体验感很好我想说贝姐就知道奖励他们怎么不想想屏幕面前的我呢