Bayonetta
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In the present day, an informant named Enzo has joined up with Bayonetta, a witch who was revived twenty years ago from the bottom of a lake and has no memories of her past. Owning one half of the "Eyes of the World", Bayonetta leaves for Vigrid when Enzo informs her of rumors the other half is there. Afterward, Bayonetta confronts another Umbra Witch named Jeanne, as well as a young man named Luka; the former seemingly has ties to Bayonetta's past, while the latter blames Bayonetta for his father's death. Bayonetta then battles through Vigrid before encountering Fortitudo, one of the four Cardinal Virtues, and defeats him. Making her way through the Crescent and Sunrise Valleys, Bayonetta finds Jeanne conversing with Temperantia, the second of the Cardinal Virtues; after defeating Jeanne, she then meets a lost child named Cereza. Much to Bayonetta's frustration, the child believes she's her mother and follows her; after eventually returning to the human world. Bayonetta leaves Cereza with Luka and confronts Temperantia, whom she defeats. Continuing her search for the Right Eye, Bayonetta follows Luka and Cereza down Prominence Bridge in an attempt to reach the island known as Isla del Sol; she is attacked by Iustitia, the third Cardinal Virtue, and defeats him.
Steam User 5
OK,
je ne voulais pas spécialement faire une revue du jeu car mon cas est spécial...
J'ai 60 ans 3 ans de manette (commencé à jouer aux jeux vidéos en mars 2023 sur Steam)
je ne fait que des jeux difficiles....
De ce coté bayonetta est une véritable "absurdité de difficulté " (je précise que j'ai le 100% achèvements sur Steam ceci n'est pas un avis après 3 heures de jeu...) mais je ne critique pas .. (j'ai fais les 999 paliers des Abysses de Nioh 1...)
NON ici le jeu est pense pour la rapidité la précision, les combos sont "pas trop mal", l'histoire reste minimaliste bref le jeu est pensé comme un jeu d'arcade (et là pour les gens comme moi, ça commence à "blesser" car nous les arcades on y a majoritairement jamais mis les pied , ca existait pas quand j'était gamin, les ordis non plus par ailleurs...)
C'est pas un reproche c'est un constat..
Là ou le bas blesse c'est la total opacité du jeu sur:
Le système de notation des combos
Le système de notation des dégâts (fait et encaissés)
Bref tout ce qui touche a ces fameuse "médailles" qui se transforme ensuite en magnifique statues (très souvent de pierre pour moi vu mon Age avancé... )
ET je n'oublie pas le sentiment que j'ai eu, celui d'une "punition" supplémentaire, qui favorise les joueurs rapides/très rapides par rapport au joueurs plus lents( les joueurs rapides peuvent tester s'ils le souhaitent... )
Le meilleur exemple est le verset 1 du chapitre perdu "tueur d'anges" 2 vagues d'ennemis avant le boss du verset, vous en avez une avec (pour les rapides ) 3" séraphin de type Joy, qui Spawn l'un après l'autre... le problème c'est que si vous êtes trop lent a tuer lesdits Séraphins, vous ne vous retrouvez plus avec 3 mais 6 séraphins à la fin du combat... et ça personne ne vous le dit...
Tout ceci ne sont que mes modestes constatations (je la je laisse le boss secret de coté hein...)
Je veux bien penser que l'équipe de Platinium Games et de Sega aient oblitérés le fait que l'on peut découvrir et apprécier les jeux vidéos a tout âge, mais là j'aimerais bien que les devs m'explique ce fonctionnement qui favorise les uns et de fait défavorise les autres (et je n'oublie pas la création de consommable pour restaure la vie, la magie qui aide a diminuer les dégâts.. et dont l'utilisation est pénalisée par le jeu, tout comme les morts pendant un chapitre...)
Je ne mettrais pas d'avis défavorable car je suis un cas particulier...
Mais si l'équipe de Platiniumgames ou de Sega veux me contacter via cette évaluation je serais honoré de connaitre leur avis sur ce que j'ai vu et vécu pendant ce jeu, moi qui ne suis qu'un simple et basique joueur.... (me répondre en Japonais n'est pas un problème)
Quand à ceux qui veulent platiner le jeu :allez y a fond, et jusqu'au bout ^^
PS/ English Translation is under
OK,
I didn’t particularly want to review the game because my situation is a bit unusual...
I’m 60 years old and have been gaming for three years (I started playing video games in March 2023 on Steam)
and I only play difficult games....
In that respect, Bayonetta is a real “ridiculously difficult” game (I should point out that I’ve achieved 100% completion on Steam – this isn’t a review based on just 3 hours of play…) but I’m not criticising it… (I completed all 999 stages of the Abyss in Nioh 1…)
NO – here, the game is designed for speed and precision; the combos aren’t ‘too bad’; the story remains minimalist; in short, the game is designed like an arcade game (and that’s where, for people like me, it starts to ‘hurt’, because most of us have never set foot in an arcade – they didn’t exist when I was a kid, nor did computers for that matter... )
It’s not a criticism, it’s just an observation…
Where it really stings is the game’s total lack of transparency regarding:
The combo scoring system
The damage scoring system (dealt and taken)
In short, everything to do with those famous ‘medals’ which are then turned into magnificent statues (very often made of stone for me, given my advanced age… )
AND I haven’t forgotten the feeling I had – that of an extra ‘punishment’ – which favours fast/very fast players over slower ones (fast players can test this for themselves if they wish…)
The best example is verse 1 of the lost chapter ‘Angel Slayer’: two waves of enemies before the verse’s boss. One of these waves (for the fast players) features three ‘Joy’-type seraphim, which spawn one after the other… The problem is that if you’re too slow to kill these Seraphim, you’ll end up facing not 3 but 6 Seraphim by the end of the fight… and nobody tells you that…
These are just my humble observations (I’m leaving the secret boss out of it for now, mind you…)
I’m willing to believe that the teams at Platinum Games and Sega have overlooked the fact that video games can be discovered and enjoyed at any age, but in this case I’d really like the developers to explain this mechanic which favours some players and effectively disadvantages others (and I haven’t forgotten the creation of consumables to restore health and magic, which help reduce damage. ...whose use is penalised by the game, just like dying during a chapter...)
I won’t be giving a negative review because I’m a special case...
But if the team at PlatinumGames or Sega would like to contact me via this review, I’d be honoured to hear their thoughts on what I’ve seen and experienced whilst playing this game, as I’m just a simple, ordinary player.... (replying in Japanese is fine)
As for those who want to achieve the Platinum Trophy: go for it, and see it through to the end ^^
Steam User 3
explosion, angels, explosion, booty, 1000kmh flying truck, flirting, explosion
Steam User 4
Bayonetta est une sorcière amnésique, sortie depuis vingt ans d'un sommeil de cinq siècles. Bayonetta ne sait alors que le fait qu'elle est une sorcière de l'Umbra, et qu'elle est en possession du trésor sacré de l'Umbra, l'Œil Gauche de l'Ombre. La sorcière ne se souvenant pas même de son nom, elle se surnomme alors « Bayonetta ».
Cherchant depuis à recouvrer ses souvenirs perdus, Bayonetta fait alors appel à Enzo, un informateur, ainsi qu'à Rodin, gérant du bar des Portes de l'Enfer, pour l'aider à trouver l'autre « Œil », qu'elle pense être la clé de sa mémoire perdue. Enzo lui cherchera alors des informations sur l'emplacement de l'Œil Droit, trésor sacré du clan adverse, les Sages de Lumen. Rodin, quant à lui, lui rappellera la « magie » qui existe dans son monde, comme qui étaient les sorcières de l'Umbra, les Sages de Lumen, ce qui avait causé leur disparition, les pouvoirs des Yeux du Monde...
Attendant le rapport d'Enzo, Bayonetta tentera alors de retrouver le deuxième Œil par elle-même, en tentant de le dérober directement aux anges, anciens serviteurs des Sages de Lumen. Pour cela, elle se rendra souvent au cimetière afin d'y animer des funérailles en récitant des prières, et ce en se faisant passer pour une religieuse. Cela aura pour effet d'invoquer des anges, qu'elle s'empressera de tuer ensuite. Bayonetta devient alors pourchassée par des anges, qui tenteront à maintes reprises de la tuer pour vaincre définitivement le clan de l'Umbra.
Pour un jeux sortit en 2010.... il est juste incroyable, c'était un réel plaisir d'y rejouer plus de 16 ans après !!!!
Si vous ne l'avez pas fait a ce jour et ben foncez ;)
Steam User 3
Excellent beat em all, une ambiance de dingue, scénario correcte, juste culte !
Steam User 1
J'ai joué des heures à ce Bayonetta sur ma switch et je suis tellement amoureuse de ce jeu qu'il fallait que je l'achète sur PC aussi...
Steam User 1
Je vais être full honnête, le jeu est exceptionnel. Il se joue encore très bien et a très bien vieilli. Le gameplay est jouissif mais pas trop simple avec une histoire très intéressante. Hâte de jouer au 2. Je le conseille vivement
Steam User 1
Incroyable ! je déconseille à ceux qui ont un esprit étriqué et un balais dans le . esthétique dingue, gameplay amusant, histoire intéressante ♥