BattleTech
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From original BATTLETECH/MechWarrior creator Jordan Weisman and the developers of the award-winning Shadowrun Returns series comes the next-generation of turn-based tactical 'Mech combat. The year is 3025 and the galaxy is trapped in a cycle of perpetual war, fought by noble houses with enormous, mechanized combat vehicles called BattleMechs. Take command of your own mercenary outfit of 'Mechs and the MechWarriors that pilot them, struggling to stay afloat as you find yourself drawn into a brutal interstellar civil war. Upgrade your starfaring base of operations, negotiate mercenary contracts with feudal lords, repair and maintain your stable of aging BattleMechs, and execute devastating combat tactics to defeat your enemies on the battlefield. COMMAND A SQUAD OF 'MECHS IN TURN-BASED COMBAT Deploy over 30 BattleMechs in a wide variety of combinations. Use terrain, positioning, weapon selection and special abilities to outmaneuver and outplay your opponents.
Steam User 6
老牌桌游改编而来的策略游戏,类xcom的战斗机制结合大地图各种星球接单的玩法,可以在雨林沙漠冰雪城市真空各种环境下战斗,随机生成的地形和敌人保证了每局游戏的新鲜感。战斗机制非常多样,站位朝向地形,开火距离武器配装,机体散热这些都要考虑进去,而且时常需要面对多组敌人的围攻,高难度的任务相当有挑战性。 更有成熟的mod社区提供的各种大型整合mod来增强体验。美术风格相当对我的胃口,长着腿的大铁坨子属于美式机甲的经典造型,重型机甲粗犷的造型透着一股力大砖飞的味道,很有复古未来的艺术感。不打折的售价确实有点贵了,想试玩的话可以开个xgp去体验一下
Steam User 4
小众但是可玩性高,适合喜欢桌游和美式战棋的玩家体验。游戏主要是经营机甲雇佣兵小队,主要玩的是主线和沙盒模式。一场部署4个机甲,可能遭遇数倍与己方的敌人,需要分配每个人职责,达成集火,索敌和抗线等分工。机甲数量很多还有不同变体和稀有型号,武器大致分为实弹,能量和导弹。机甲还有各种散热,增强性能的模块可以装配。机甲损坏分不同部位计算,核心和头部被毁驾驶员就会死亡,腿部被毁会倒地,左右侧分为躯干和手臂,躯干被毁会连带手臂被毁。躯干部分和核心还分为前部装甲和后部装甲,共用结构。不同武器发热量,攻击范围,火力集中度都不同,细节很多,值得花时间研究。现在截屏翻译工具很多了,玩起来还是很快上手的。主要就是注重交战距离,保持移动获取闪避就行。
Steam User 2
一直希望可以有官方的中文,期望制作组能够在乎一下中文用户,而不是只有一个中文的游戏介绍。
Steam User 3
很好玩的机甲战旗,反正剧情也懒得看,知道个大概就行了.
Steam User 0
机甲回合制战斗的ACE,感觉就像是给梦想装上了火箭炮!
虽然一开始因为没有官方汉化让我有点迷茫,差点就被劝退了,结果坚持玩下去后,发现这游戏简直太热血沸腾了,体验感特别棒!
从轻型机甲到重型机甲,设计都非常用心,每一种机甲都有自己独特的魅力。有突袭型的,可以闪电般穿越战场;有近战型的,简直像是战场上的钢铁拳头;还有远程型的,敌人根本来不及反应,早就被你一炮KO了!最爽的是,你可以根据机甲的特性进行魔改,拿到那些+ + +的武器时,简直感觉自己成了机甲战神,你知道那种一击必杀的快感吗?那种爽,真的是爽!
然后说说机甲战士的设定,这也很有意思。每个战士都有四个基本技能线,战斗,驾驶,勇气,和策略,按照自己的需求优先发展两条。一条是主技能,一条是副技能,决定了战士的特性和职业方向。你可以根据这些组合出不同的职业,简直是战场上的万金油。而且,战士身上还有特性标签,有些特性通过事件获得,有些则是因事件而丧失。这种设定真的是玩得很有深度!
主线故事虽然说得不完全明白(有点复杂),但大致上还是能理解的,感觉像是电影级的史诗大戏,打得热血沸腾。通关后不仅可以继续打,还能和其他阵营合作,和他们建立联盟,解锁更多好玩儿的内容。最酷的是,联盟后你能在他们的领域里解锁特别商店,买到更强的装备,简直是机械版的“购物狂”。顺便提一句,中期解锁的黑市,跟宇宙海盗搞好关系,不然商品价格直接飙升1200%,感觉是要跟我抢饭碗。
刚开始游戏可能有点难度,毕竟机甲战士和机甲的初始配置比较一般,打起来像是用纸飞机去打坦克。不过一旦你解锁了更强的机甲,后期基本可以一路吊打敌人,就算遇到难度大的敌人,也能稳稳应对。
当然,通关之后有点小枯燥,毕竟机甲都收齐了,武器也满级了,机甲战士也都达到了巅峰状态。任务类型有点单一,但如果你跑去练级,还是蛮有意思的,顺便还能测试一下你刚刚魔改完的机甲,看看它到底能打多厉害。
总结来说,这游戏给了我超多惊喜,虽然一开始的“汉化危机”差点让我放弃,但通关后的满足感简直让人想永远停不下来。机甲大战、策略组合、联盟互动……只要你喜欢机甲,这绝对是一次不能错过的精彩冒险。
Steam User 1
画面不咋滴,买来玩了一半一直放到现在重新捡起来玩。
Steam User 1
是不是只有我过场动画是完全看哑剧的??