Battlefleet Gothic: Armada 2
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Battlefleet Gothic: Armada 2 is the full-blown, highly ambitious sequel to the original game, bringing richer content, and bigger, more impressive fleets, ships, and strategies to the space battles of Warhammer 40,000’s dark future.
Steam User 18
其实游戏不错,但是有点幽默,不联网无法加载进去,联网就会闪退,必须要加载后断网才能正常游玩
Steam User 10
以前觉得平面太空战斗很傻逼...现在我觉得, 这游戏战斗部分比大部分游戏, 包括以3D战场著称的家园系列都要好玩.
某个S开头的mod可以装一下, 不过这个mod没有处理一些特殊剧情战斗, 以至于某些boss战变得过于简单.
Steam User 4
阿巴蛋:人生呐能不能放过我一次,下辈子我只想做不投混的星际战......(被新星炮炸飞)
Steam User 4
好玩,船也帅,好久没更新真是太可惜了
Steam User 3
真不好评价,原以为是跟家园一样的三维空间战斗,结果是2D平面战斗,然后及其狗屎的舰船ai和路径管制导致动不动就撞友军或者以各种诡异的路径和姿态角度战斗,看似操作量不高其实操作量大得一批时时刻刻都得管着战局里这堆b船,如果不管或者操作放缓的话经常就会导致以下问题:
出了探测范围不会主动追击,敌舰经常会在你探测范围外站撸你的船,然后你的船就跟个傻子一样站着挨打然后什么都不做。
如果选了自由开火选项你的船就不存在上一个问题,但是他就不会听你的指挥,然后直接打乱队形莽冲最近的敌舰最后大多数情况你一整个舰队都会各奔东西然后被挨个围殴致死。
如果你手动去选择打一个敌舰,你的船会一直追他直到击毁敌舰或者敌舰跑出探测范围外,这个时候你的船就又会原地站着不动,也不会回原来位置或者重复第一条,这游戏后期船又多又杂,经常会因为这种操作导致有些船被遗忘到很远的地方。
你舰船攻击一个目标的时候它会自动进入作战路径,特别是侧舷对敌的时候你的船就会围着敌舰绕圈圈或者会尝试跟敌舰保持同步,这个时候你的船完全不会规避除友舰以外的环境因素,导致经常自动进小行星带之类的负面环境然后吃亏。
因为我玩的时间不长所以只能总结战斗中的问题,但是我还是要给这作打一个好评,因为至少在剧情等方面可以帮助像我一样的萌新锤老了解40k的世界观编年史之类的战锤知识,并且从很多细节上来看制作组还是下了不少功夫的,只能说打折买来玩玩还是挺值当的。
Steam User 3
优良的战锤40k的IP+一战巨舰对轰的游戏,种族特色鲜明,每个种族都有不同的体验。
但是不乏缺点:入侵/点数限制略显生硬,剧情和战役地图互动不足,战役地图太小,解锁battleship之后缺少新意。
作为全战类海战游戏底子不错,但可以看出资金不足,开发不足,口碑不够好,导致只有现在比较空旷的框架,十分可惜。
灵族那么多船,竟然没战役玩,实在可惜……
虽然教程不够透彻,但是看攻略的话很容易就能上手,打折几十块钱全套的话物超所值。
Steam User 1
游戏内容为战锤40k背景下太空舰队的战斗,除了游玩外,最大的亮点就是展示战锤40K中太空战到底是怎么样的,甚至能起到部分辟谣的作用。
对太空舰队作战的细节做了很多,比如可以集火对面某一部位使其对应功能瘫痪,需要改变舰船朝向让火力对准敌方,随士气影响舰员会兵变等。