Battlefleet Gothic: Armada 2
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Battlefleet Gothic: Armada 2 is the full-blown, highly ambitious sequel to the original game, bringing richer content, and bigger, more impressive fleets, ships, and strategies to the space battles of Warhammer 40,000’s dark future.
Steam User 11
Хочешь играть? Почини вылеты(По гайду 2 минуты займет). Не починил, не достоин играть. Не достоин звания адмирал! НЕ ИСТИННЫЙ ВОИН ИМПЕРАТОРА!!! ДАЖЕ ТЕМНЫЕ БОГИ СМЕЮТЬСЯ НАД ТОБОЙ, А ОРКИ НЕ СЧИТАЮТ ДОСТОЙНЫМ ПОСТУКА!!!
Steam User 3
Нет мира среди звёзд... Лишь горнило войны, на котором куётся наша вера.
О падении Кадии. Первая игра, непосредственно развивающася в соотвествии с лором вселенной. Мы видим зарисовки предваряющие невероятные события, которые ныне разворачиваются во вселенной. Актуальные события. Самоотверженность, пафос и превознемогание. Один пролог игры выглядит и ощущается эпичнее, чем большинство вышедших по франшизе сюжетов вместе взятых.
О геймплее. Отлично работавшая система получила свое развитие, как мне кажется в сторону большего разнообразия и вариативности, некоторые механики переработаны в значительно лучшую сторону. Если DoW 3 ощущался как тотальный регресс, вылившийся в несостаятельность игры не только перед второй частью, но и перед первой, то Armada 2 ощущается грамотным и планомерным развитием идей оригинала.
Ей следует быть короче раза в 5, но насыщеннее и разнообразнее. Одинаковые бои из раза в раз, одинаковые метовые флоты, одни и те же тысячи очков Тиранид раз за разом прыгают на твои орбитальные станции, а ты вешаешь табличку "Тиранидобойня" и заготавливаешь космического вяленого мяса на целый субсектор. Скучно и невыносимо.
Хорошая в целом игра, но будьте готовы к тому, что для того, чтобы не испортить впечатление, ее следует дропнуть, как надоест, а концовки посмотреть на Ютубе.
Однозначно рекомендую всем фанатам вахи, любителям RTS и просто тем, кому по душе космические сражения.
Всем остальным предлагаю приобрести игру по скидке и опробовать лично, за такую цену это просто подарок.
Steam User 6
Это буквально Total War, где вместо взводов пехтуры по локациям бегают космические кораблики. Физика у них хоть и аркадная (например, останавливаться умеют мгновенно по первому же приказу), но по крайней мере разные категории посудин отличаются друг от друга манёвренностью: линкоры сильно медленнее разворачивают свой курс, чем махонькие эсминцы. А учитывая тот факт, что игроку доступно вручную перегружать каждый из кораблей для турбо ускорения и выполнения токийского дрифта, играется каждое сражение очень увлекательно: микроконтролить всегда есть кого, а катать сборкой на лобовое столкновение - особое удовольствие, ибо чувство импакта на очень высоком уровне.
Чего не особо скажешь про визуал в целом - космические задники ощущаются скучными и картонными, а модельки РАЗНЫХ кораблей большинства фракций являются ОДИНАКОВЫМИ, но с разными множителями масштабирования для символического приличия. Ноги этой проблемы растут ещё из настольного первоисточника - так что с этим просто придётся смириться. К тому же гамма и яркость в игре совсем небогоугодные, из-за чего все эти одинаковые судна зачастую кажутся каким-то сверхъестественно тёмными и неказистыми. Хотя с высоты птичьего полёта, конечно, особо не обращаешь на это внимание в гуще событий.
В целом, все проблемы внешнего вида - сущие пустяки по сравнению с крайне малым разнообразием местного флота. Например, у всего непостижимого человечества весь рабочий арсенал состоит из торпед, нова пушек, ангаров с истребителями и штык-ножей для носа. По сути, лишь жалкие 4 вида кораблей из которых ты волен стряпать себе какую-то уникальную сборку. Пространства для креативности и самореализации прям вообще никакого, а жаль - очень хотелось бы экспериментировать и изучать Готику на протяжении сотен часов, но по факту здесь слишком мало контента, и сыграв 2-3 партии за каждую из фракций ты объективно познаешь игру на 100 процентов и дальше остаёшься чисто ради тактильного удовольствия от процесса.
Steam User 2
Игрушка мега имбовая, хоть и не без недостатков конечно, основной из которых это вылеты которых к сожалению за всё это время после релиза так и не пофиксили к сожалению. Стоит ещё упомянуть мультиплеер, пофиг на то что сейчас он мёртв его механическая реализация просто ужасна. В игре присутствуют бои два на два, что думаете вы можете позвать троих друзей и поиграть вместе? ХЕР ТАМ ПЛАВАЛ, вы можете позвать только ОДНОГО друга в любом случае, и либо играть с ним 1 на 1, либо искать боя против рандомов из сети(которых вы никогда не найдёте, по тому что мультик умер), я не знаю кто это придумал, но он просто гений(а ещё по каким то причинам у меня там сбросился прогресс навыков, которые у меня точно там были год назад). Но тем не менее удовольствие от прохождения компаний эту игру вывозит даже сейчас.
Steam User 2
coop doesnt work, pls fix it
upd: coop again work, thanks for fixing it, game amasing!
Steam User 2
Игра затянула меня пока что на 80+ часов. Сюжет простенький, но возможно, одна из лучших в плане лора игорей по вархаммеру, которая удерживает так же своим геймплеем. Вроде бы...
Начну сразу с того, что играл я на средней сложности, ибо опыта в стратегиях у меня это только сингла и буквально пара-тройка игр, типа кампании второго старкрафта, даун оф вар, c&c и тд. И геймплейно эта игра держит меня тем, что моя горящая жопа просто уже приварилась к креслу
Будь у меня возможность ставить оценки числовыми, я бы бахнул 7/10, сняв 3 балла только за тиранидов. Да, я понимаю, что и в лоре они заноза в заднице, но игра даёт тебе уж слишком реалистичный опыт будней капитана корабля имперского военного флота: практически каждый ход на один из твоих секторов кто-то нападает. Буквально 90% твоих кораблей занимается ничем, кроме обороны. И это можно стерпеть, если бы не тираниды. Эти твари при первых боях в кампании не так страшны и, смахивая пот со лба, от них ещё можно как-то отбиваться, но чем дальше, тем злее они становятся. Ты можешь как-то эвейдить их постоянные тараны при помощи манёвров или выставив корабли в режим "приготовитсья к удару", но ты никогда не избавишья от постоянных абордажей. Каждый бой с тиранидами это менеджмент оставшихся без экипажей кораблей и постоянные потные попытки их спасать (а я поехавший, я стараюсь играть с минимальными потерями в своих кораблях). Первый же попавший в бой твой корабль получает сходу 10-15-20-4978234239874 очков абордажа и просто отваливается куда подальше, дабы включить призыв к оружию и отсидеться. И так же огребает второй корабль. И третий. И так далее. Всё, что тебе остаётся, это терпеть и прожимать радиоактивный шторм. В игре по сюжету имперской кампании мы пришли за жопой Абаддона, но если честно, похрен на него и всех хаоситов. Ни одна фракция в игре так не выносит мозги, как тираниды. Уверен, без них я бы уже на этих 80 часах прошёл бы кампанию за империум и развлекался бы на флоте орков, но вместо этого я раздражённо выдыхаю и смотрю, в какую систему мне вторгаются в очередной раз, куда мне стянуть очередной флот для обороны и возмооооожно я смогу чуть дальше пройти по сюжету, ибо у меня освободится мой основной флот для продвижения. Короче, пока что худшая лудшая игра из тех, в которые я играл
Steam User 1
Хорошая игра в жанре РТС с медленным геймплеем опирающимся на тактику, но не направленная на широкую аудиторию, графика красивая и тактическое разнообразие неплохое, однако кампания так себе сбалансирована