Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2™ — это классический геймплей серии Battlefield, битвы с применением транспортных средств, а также неожиданные «Боевые моменты». Новые транспортные средства, вроде того же квадроцикла или транспортного вертолета наверняка пригодятся любому стратегу. Созданная на движке Frostbite, система нового поколения, «Разрушение 2.0», позволит вам разрушать здания и даже делать свои собственные огневые позиции, простреливая стены и другие препятствия. Соревнуйтесь с другими игроками, формируясь в отряды, сражаясь в режиме «Отряд на отряд» и открывая уникальные награды и достижения. Любое сражение проходит на немаленькой карте, на каждой из которых есть свои тактические уловки. Отряд B возвращается, на этот раз в более серьезной одиночной кампании.
Steam User 14
Battlefield Bad Company 2 - Это тот самый Battlefield, которого больше нет :(
Сюжетная компания:
В этой игре, по моему мнению, самая лучшая сюжетная компания в серии Battlefield.
Здесь мы не играем за каких то отважных и идеальных солдат, готовых спасать мир.
Здесь мы играем за не очень хороших людей. Диалоги с ними живые и забавные.
Они часто используют юмор в диалогах.
Очень много моментов когда нужно что то подрывать.
Стрельба в игре уникальная, не в одной части Battlefield не видел что бы была похожая стрельба.
И в других шутерах не видел подобного.
Мультиплеер:
Про мультиплеер мало чего можно сказать, так как сейчас в него нормально не поиграешь.
Сервера мертвы. Единственный вариант попробовать мультиплеер этой игры, это создать свой сервер по локальной сети. И закинуть туда ботов.
В этой игре практически никогда не было большого онлайна при живых серверах, даже когда эта игра продавалась в стиме за копейки. Все предпочитали брать более новые части. И очень зря что эту игру обходили стороной.
Steam User 6
Обожал Bad Company 2, а особенно Вьетнам. Жаль, что провёл так мало времени в игре и что сервера закрыты.
Steam User 9
Battlefield: Bad Company 2 — когда взрывы были с душой
Осуждаю - да, именно осуждаю - за то, что эту игру удалили из Steam. Зачем? Ведь там была отличная, пусть и не шедевральная, но живая одиночная кампания, с юмором, характером и тем самым настроением старого доброго Battlefield. Не просто набор миссий, а настоящее приключение, где персонажи не молчали, а болтали, спорили, шутили - словно старые друзья на безумной войне.
Я играл в неё не дома, а у друга в гостях. Вспоминаю, как мы вдвоём, за чашкой чая и хрустом старых клавиш, проходили кампанию - честно, тогда казалось, будто весь мир снаружи замер, а мы остались только вдвоём против вечности.
А потом был мультиплеер...
Никогда не забуду, как я, вооружённый подствольником, методично разрушал дома - по кирпичику, по стене. Каждая постройка складывалась, как карточный домик, под звуки грохота и пыли. А ещё там была шикарная озвучка оперативников, и один голос звучал как Лукашенко - я каждый раз хохотал, будто впервые услышал.
Но был момент, который врезался в память навсегда...
Под конец катки, под торжественную, почти зловещую оркестровую музыку, за мной начал охоту Ми-24. Он летел, рушил здания, выжигая всё вокруг. А я бежал, оглядывался, прятался в руинах. Это был не просто бой - это была поэзия разрухи, эпилог великого матча, где каждый кадр будто из военного фильма.
Позже, в 2019 году, я снова запустил Bad Company 2. Онлайн уже дышал на ладан - сервера были почти пусты. Но всё же были пару человек, таких же упрямцев, как я. Среди них - парень из Германии. Мы познакомились, и пару вечеров подряд дружно играли, плечом к плечу, стенка на стенку. Как будто вернулись в прошлое, где не нужно было ничего, кроме хорошей игры и доброго соперника.
Да и вообще, я тогда ждал третью часть. Надеялся, что Bad Company вернётся, с тем же юмором, с теми же героями, с разрушениями, где каждая стена - жертва артиллерии. Но, как говорил сам автор, всю эту идею похоронили. И вот уже годы прошли, а я всё ещё жду. Потому что такие игры - не просто стрельба. Это память. Это атмосфера. Это целая эпоха, которую больше не вернёшь...
Steam User 7
Я после просмотра трейлера Battlefield 6 вспомнил, что прошел Bad Company 2 и нужно запилить обзор
Какой же был кайф полноценно пройти легендарную часть Battlefield про самый известный отряд в серии. К сожалению, игра больше не доступна к покупке и официальные сервера закрыты. Первый Bad Company я никогда не проходил, но играл и прошел мобильную версию.
Сюжет:
Наш отряд в составе Сержанта Рэдфорда, Хэггарда, Свитуотера и протагониста Престона Марлоу (который разговаривает только в катсценах), разыскивают секретное "Чёрное оружие", которое японцы применили против флота США в конце Второй Мировой войны. Во время боевых операций наши герои не забывают время от времени "постебаться" над Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009): то шутка про снегоходы, то оскорбления в сторону Соупа и Роуча с датчиками сердцебиения.
Несмотря на банальность сюжета, шуточки и диалоги между Хэггардом и Свитуотером слушать довольно забавно. Звук "Чёрного оружия" настолько страшный, будто ожил Сиреноголовый.
Геймплей:
Когда начался тот самый уровень на Аляске, где полным-полно русских, и идёт катсцена с нашим отрядом, я окунулся в тот самый вайб игр 2010-х годов, когда трава была зеленее (хотя там лежал снег) и солнышко светило ярче. Отличная разрушаемость окружения, стрельба с отдачей, импакт стрельбы радует.
Уровни атмосферные, особенно запомнился уровень с открытым миром, где отряд разделяется и сверяет координаты со спутником, чтобы найти корабль с этим самым "Чёрным оружием". Среди коллекционных предметов есть передатчики, которые необходимо уничтожить, и коллекционирование оружия при подборе.
Battlefield vs Call of Duty:
Самое символичное противостояние этих двух франшиз случилось в 2011 году: Battlefield 3 vs Modern Warfare 3. В итоге звание "Игра года" они разделили между собой. Кажется, в 2025 году назревает новое противостояние...
Вот ведь какая ирония: Винс Зампелла уже многие годы работает над Battlefield, а ранее работал над Call of Duty. И после того самого случая, который случился во время разработки Modern Warfare 3 (2011), он ушел из Infinity Ward вместе с Джейсоном Уэстом и массой других людей, которые сделали Call of Duty великой, под крыло EA. Теперь Винс делает Battlefield великим...
Итог:
Bad Company 2 - великолепная часть Battlefield, в которую приятно было вернуться спустя 15 лет и полноценно пройти кампанию. DICE в 2010 году доказала, что умеет делать пусть не идеальные, но хорошие сюжеты.
10 из 10
P.S:
Сравнивать, что лучше: Call of Duty и Battlefield - БЕССМЫСЛЕННО. Каждая игра каждой франшизы уникальна и имеет свои плюсы и минусы. В этих играх каждый найдет что-то для себя.
Steam User 8
Ну что, пора написать наверное о одной из самой культовой части Battlefield - Battlefield: Bad Company 2... Что можно сказать, на дворе уже 2025, а игра как была прекрасна, так и остается ею быть... В ней прекрасно скорее всего все, начиная от графики, переходя к проработанности локаций, до самого геймплея...
Ну, начнем по порядку:
1) Графика
Ну тут я думаю споров ни у кого не возникнет на счет проработанности картинки в этой игре... Может показаться, что для нашего времени это уже и не является прорывом, но для тех времен когда она вышла - это был пик графики в шутерах от 1-го лица... Яркость и гамма подобраны очень хорошо к локациям, что заставляет почувствовать сражения просто идеально... А как прекрасно дополнение Vietnam, с его цветокоррекцией и идеально подобранной музыкой, в эпоху войны во Вьетнаме в 60-70гг...
2) Локации (только multiplayer)
На счет локаций можно сказать то, что сделаны они очень равносильно... В игре не будет такого, что какая то определенная сторона играющая либо за RU или USA, будет кого неистово давить и всегда выигравать... Сами локации напичканы до ужаса разбросанными домами, ветряками, кусками короблей, мостами... Можешь воевать где хочешь, пойти куда хочешь (до края карты конечно же), что и делает ее к примеру лучше, чем та же Call Of Duty, где нужно бегать только по двум - трем маршрутам... В этом уж Battlefield превосходит своего конкурента по всем параметрам...
3) Геймплей:
Теперь поговорим наверное о самой важной составляющей игры - о геймплее... DICE настолько преуспели, что выкатили игру на новом движке Frostbite 2.0, который позволяет игре разрушать здания... Удивительно, но это наверное лучшее что может быть в игре, позволяющее менять ход сражения...
Мешает стена?? - разбомби ее и беги дальше...
Хочешь сидеть в руинах и на разведчике расстреливать врагов?? - прокатись на танке через дом...
Враг сидит за стенкой дома?? - не беда, запульни в него из ракетницы или заложи С4...
Ах, а сколько всяких модификаций к оружию или снаряжений на классы... Можно составлять уйму отрядов с различными классами и просто разваливать вражескую команду вместе с друзьями... Стрельба... Как приятно, что такие мелочи, как полет пули в даль, заставляет тебя просчитывать расстояние до цели, ее скорость, а не: навел перекрестие на модельку - стрельнул - убил...
В заключение хочется сказать, жаль конечно, что такая бездарная компания как Electronic Arts, закрывает сервера на таких грандиозных играх, хоронив серию... Благо мододелы, святые люди, смогли дать вторую жизнь игре, позволяя играть дальше... Хоть и не официально...
Steam User 12
Плохая кампания в погоне уже не за золотом
«Battlefield: Bad Company 2» — это компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией EA Digital Illusions CE и изданная Electronic Arts. Она представляет собой продолжение предыдущей части и была выпущена для персональных компьютеров 2 марта 2010 года. Осенью 1944 года командование США отправляет два отряда спецназа корпуса морской пехоты на остров в Японском море, чтобы найти японского учёного, который может изменить ход войны, после действия переносится в наше время.
Геймплей: Эта игра, как и её предшественница, выделяется на фоне остальных своей системой разрушаемости. К сожалению, в ближайшее время окружение сделают менее разрушаемым. Хотя эта функция не идеальна, она уже хорошо проработана. Во время игры я настолько привык к этой механике, что, когда видел бочки, сразу начинал стрелять по ним. Я активно использовал эту особенность, чтобы разнообразить игровой процесс. В игре есть сегменты, где мы управляем танком и дроном.
Графика: Прекрасная графика 2010 года, и, к моему удивлению, зима здесь выглядит очень хорошо, хотя я и не люблю это время года. Разработчики уделили особое внимание деталям, и если не обращать внимания на квадратных коров во второй миссии, то всё будет в порядке. Качество кат-сцен и экшен-моментов улучшилось по сравнению с прошлой частью. Забавные действия напарников остались на прежнем уровне. За ними так интересно наблюдать, они словно живые персонажи.
Персонажи: Напарники, как и в предыдущей части, скорее служат источником моральной поддержки. Мне кажется, что на более лёгких уровнях сложности их влияние сильнее. Я играл на сложном уровне и заметил, что когда начинаются миссии без напарников, сразу же появляется гнетущая атмосфера одиночества. Например, в горной миссии, где есть особая механика замерзания, это придаёт происходящему тактический оттенок.
Звук: Судя по озвучке, в игре переданы все особенности русской ненормативной лексики. Это позволяет поверить в реалистичность персонажей и не сомневаться в качестве работы.
Сюжет: В игре 13 миссий, каждая из которых длится около 25 минут. Мы снова в той же команде, и миссия начинается. Теперь наши напарники говорят по-русски, и нам всё понятно. Работать в команде гораздо приятнее, чем в одиночку. В игре есть моменты, когда нужно чётко выполнять свою роль. Как по мне, сюжет типичен для игр того времени — спасти мир. В прошлой части была более человеческая цель — заработать. Вот это я понимал. В этой игре я тоже понимаю, особенно в конце, где приятная концовка, но не более того. И ясен задел на продолжение.
Итог: Стрельба в этой игре доставляет удовольствие, но иногда сложность уровня может заставить застрять на одном моменте больше чем хотелось бы. Даже один противник может стать опасным, но я старался не паниковать, так как в игре достаточно часто встречаются чекпоинты. Теперь игра линейная, за исключением какой то последней миссии, и больше не нужно тратить время на выбор маршрута, переходя с одной стороны карты на другую. С одной стороны, жаль, а с другой — хорошо. Можно сказать, что игра стала более кинематографичной по сравнению с прошлой частью. Она стала одной из немногих, где сюжету уделяется больше внимания, хотя сюжет и не является оригинальной. Мы побывали во многих местах: и в зимних локациях, и в джунглях, и в пустыне, и в городе, и в самолёте. Особенно мне нравятся миссии в самолётах: в них есть что-то особенное, как и в поездах, когда продвигаешься в движущемся окружении. Сетевой режим еще живет, Project Rome, играется нормально, особенно на пехотной карте, но иногда может выкидывать, по опыту из BF3, могу предложить обновить PunkBuster.
Прохождение:
Steam User 4
Один из лучших Battlefield'ов. Фанаты не решили мириться с отключением серверов, и сделали собственные сервера (Project Rome). Поэтому, я испытал дикое удовольствие в мультиплеере. Разрушаемость шикарна, 32 игрока на сервере вполне достаточно, онлайн хоть и низкий (в пике 2-3 сервера), но это не мешает играть в неё до сих пор. Что ещё интересно про Project Rome - на нём сразу открыты все дополнения, даже если не были куплены до этого.
В общем, у кого осталась копия BFBC2, советую попробовать поиграть в мультиплеер. Подойдёт хоть из Origin, Steam или зелёного магазина (да, даже оттуда). Кампания тоже хорошая.