BattleBit Remastered
BattleBit Remastered is a low poly FPS that aims for a massively multiplayer experience. Fight on a large battlefield with ground vehicles, boats, and air support. Create your own strategies to win in a near-fully destructible map.
Shape the Battlefield!
BattleBit Remastered offers the players the experience of nearly fully destroying the map. Nearly all elements of a map are destructible. The buildings, the skyscrapers, the bunkers… Shape the battlefield as you see fit!
Clash with up to 254 players!
Enter the battle with various player sizes on different maps and game modes! With support for 8vs8, 16vs16, 32vs32, 64vs64 and 127vs127, BattleBit Remastered has something for everyone! Map layouts adjust to current number of players in the server to keep battles fluid and immersive.
Choose your own Specialization!
The war needs not just soldiers, but also other specializations. Become an Assault, Medic, Engineer, Support or Recon for your team. Squad Leaders can coordinate with other squads and their own to strike key objectives and earn points for deployables! Utilize each class with their own special gadgets and ensure victory for your team!
Communication is Key!
Teamwork and Communication, are two important elements that help the soldiers achieve victory. The Game features in-game VOIP (voice chat) and text chat for players to use. Communicate with other squad leaders, squadmates, teammates…and maybe even your enemies.
The Armory Awaits!
More than 35 weapons with each having its own customization with tons of attachments. This offers you flexibility in customizing your Loadout, as well as your Soldier. Customize your weapon as you see fit just like you can customize your soldier. Heads up, the backpack you’re carrying will affect your loadout.
Start your Engines!
You will have ground, naval and *air assets at your disposal. Use the vehicle arsenal available to you to control the flow of battle and achieve victory!
For details about the development of the game, sneak peeks and more information, join our Discord today!
BATTLEBIT REMASTERED on Discord!
You can also follow us on Twitter!
Steam User 114
---{ Графика }-—
☐ Ты забудешь что такое реальность
☐ Красиво
☐ Хорошо
☐ Норм
☑ Плохо
☑ Не смотри на это слишком долго
☐ MS-DOS
---{ Геймплей }-—
☐ Очень хорошо
☑ Хорошо
☐ Просто Геймплей
☐ Нуу...
☐ Лучше посмотрите как горит огонь
☐ Просто не надо
---{ Аудио }-—
☐ Оргазм для ушей
☐ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Неплохо
☑ Плохо
☐ Теперь я глухой
---{ Аудитория }-—
☑ Дети
☑ Подростки
☐ Взрослые
☐ Твоя бабуля
---{ ПК Характеристики }-—
☑ Если грузится Paint, то пойдет
☐ Картошка
☐ Обычные
☐ Требовательно
☐ Нужен дорогой ПК
☐ Попроси у НАСА Компуктер
---{ Сложность }-—
☐ Просто жми 'W'
☐ Легко
☑ Легко научиться
☐ Нужно использовать мозги
☐ Сложно
☐ Dark Souls
---{ Гринд }-—
☐ Нечего Гриндить
☐ Только если вам важно попасть в топ игроков
☐ Не обязательно для прогресса
☑ Средний уровень гринда
☐ Много гринда
☐ Вам понадобится 2 жизни
---{ Сюжет }-—
☑ Нет сюжета
☐ Какой-то сюжетик
☐ Средний
☐ Хороший
☐ Интересный
☐ Он заменит тебе жизнь
---{ Игровое время }-—
☐ Длится как чашка кофе
☐ Короткая 2-5 часов
☐ Средне
☑ Длинное
☑ Бесконечность не предел
---{ Цена }-—
☐ Бесплатно
☑ Стоит своих денег
☑ Если по скидке
☐ Если у вас есть лишние деньги
☐ Не рекомендую
☐ С тем же успехом можете сжечь деньги
---{ Баги }-—
☐ Никогда не слышал
☑ Совсем немного
☐ Могут надоедать
☐ ARK: Survival Evolved
☐ Рассадник багов
----{ ? / 10 }-—-
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☑ 8
☐ 9
☐ 10
Steam User 127
Только в этой игре медик даёт клятву Гиппократа, и лечит каждого. НЕ НАДО ЗАЖИМАТЬ ПРОБЕЛ, ЕСЛИ В 10 МЕТРАХ ОТ ВАС ЕСТЬ МЕДИК!
Steam User 54
Суки, где обнова. Игра хоть игра и ахуенная, не надо бросать проект! Пожалуйста выпустите хотя бы маленький патч, что бы мы поняли, что вы живы!!!!!!!!
Steam User 25
RU: Уважаемые разработчики данного проекта, добавьте в игру кровь при попадании. Дайте возможность включать эту функцию в настройках игры "Blood: on/off"
Было бы неплохо, если бы модельку разрывало на части, при взрыве гранаты, мины, снаряда от RPG или от выстрела танка.
ENG: Dear developers of this project, add blood to the game when hit.
Enable this feature in the settings of the game "Blood: on/off"
It would be nice if the model was torn apart by the explosion of a grenade, a mine, a projectile from an RPG or from a tank shot.
Steam User 160
Когда мои так называемые "друзья" узнали, что я купил BattleBit Remastered они назвали данную трату денег нерациональной. Еще бы! Да что я только не слышал в адрес этой замечательной игры! Одни говорили, BattleBit Remastered совершенно не похож на Battlefield, скорее на то, что стало с ним после облучения смертельной дозой радиации, другие заявили, что если я не верну деньги, то навсегда получу клеймо чушпана...
Я их вычеркнул...Я вычеркнул их из своей жизни, меня больше не интересует их мнение.
В тот день, день прекрасной весенней распродажи, мой взгляд привлекло превью с сильным кубическим мужчиной указывающим рукой куда-то вдаль. Я отчетливо помню момент когда моя рука тоже потянулась куда-то туда, к солнцу!
А дальше все как в тумане, кошелек с бабушкиной пенсией, моё резкое и решительное движение руки, кнопка "оплатить" и вот наконец процесс установки...
Те жалкие минуты ожидания установки можно описать одним старым анекдотом про Вицина:
-Сколько раз кончил?
-Три. Только она еще не пришла.
Наверняка вы ждёте, когда я начну описывать геймлей, что-ж, я пытался, честно.
Каждый раз когда я пытался начать описывать геймплей этой игры, то у меня сразу наворачиваются слезы и появляется дикий стояк...Вы просто не поймете...
Кажется, что мы двое на этой земле, я и BattleBit Remastered, нет ни быта, ни суеты, нет вообще ничего лишнего, только я и лучший шутер в истории человечества.
Steam User 37
Играю в баттелбит с открытого тестирования и каждая игровая сессия доставляет кучу удовольствия. За каждый класс можно отыграть по разному и от этого зависит весь стиль игры. К сожалению онлайн упал по сравнению с первыми месяцами релиза, но два - три заполненных сервера 124 на 124 имеется. Обновлений не появлялось с распада СССР и это тоже расстраивает.
Steam User 32
Пережить крупномасштабную войну
BattleBit Remastered, как говорят всякие крутые обзорщики - это воплощение самых лучших механик из Call of Duty и Battlefield, отлаженное, отполированное и собранное вместе в исполинском масштабе. Я с ними соглашусь - игра в своём концепте очень достойная и классная; я сразу рекомендую вам поиграть в неё, и желательно с друзьями. Впрочем, вы наверняка не из тех, кто верит на слово. Вы хотите знать, за что платите, и я постараюсь вам максимально понятно об этом рассказать.
Про что эта игра
ББ - это динамичный командный шутер с воксельной графикой и широкой разрушаемостью окружения. Вы вместе со с 127 бойцами, дезорганизованными и думающими, в основном, о себе, пытаетесь выполнять боевые задачи на большой карте, противостоя 128 таким же дезорганизованным бойцам противника. И выиграет в этом противостоянии тот, у кого будет больше организованных отрядов - групп друзей, групп соклановцев или очень сознательных игроков.
В естественной среде обитания каждая мясная битва 128x128 - это эдакое броуновское движение между точками агрессивной толпы, которая бесконечно давит всяких защитников. Это создаёт большую динамику, из-за чего в игре практически никогда не бывает скучно, но сильно бьёт по командному аспекту, который в игре запланирован, встроен, но на данном этапе не очень применяется.
Что с командным аспектом?
В Battlefield была система отрядов. И там она ни к чему вас не обязывала. Такая же система есть в BattleBit - и, как вы поняли, она вас тоже ни к чему не обязывает. Иначе, понятное дело, было бы странно - люди хотят поиграть в своё удовольствие, а их заставляют играть по заранее заданным схемам. Вы пришли играть в игру, или работать?
Однако, в своей идеальной сути - которая наверняка задумывалась коллективом разработчиков - эта система вполне базирована и неплоха. Можно присоединяться к отрядам, можно создавать свои закрытые, можно командовать, использовать голосовой чат отряда и командирский межотрядный чат, ставить точки дислокации, заказывать снабжение, получать очки отряда, и на эти очки активно окапываться.
Если вы играете с друзьями или товарищами по клану, то в пределах одного отряда эта система будет для вас активно работать. На просторах же обычных сетевых боёв - сильно не всегда (хотя получение отрядных очков для строительства всякого - всё ещё неплохой мотиватор для некомандных игроков). Эта система будет отлично работать, когда в игру введут какой-нибудь хардкорный режим или какой-то раздел геймплея, как в Squad - вот ровно в этот момент игроки начнут беседовать и кооперироваться, потому что случайные люди в такой режим не пойдут.
Геймплейное разнообразие
У шутера геймплей, в целом, един - бегай и стреляй чуть лучше, чем твой враг. Разнообразие здесь упирается в большое число боевых (и не очень) ситуаций:
- Участвуй в "броуновском" наступлении вместе с другими
- Флангуй защитников
- Помогай наступлению, ставя дым
- Отслеживай передвижение врага с помощью дрона и передавай данные команде
- Преврати этот дрон в FPV-дрон и работай по скоплениям снайперов
- Давай поддержку союзникам, будучи снайпером
- Участвуй в снайперских дуэлях
- Играй на бронетехнике
- Доставляй союзников в тыл и к линии соприкосновения на вертолётах
- Принимай участие в ДРГ и диверсионных вылазках
- Укрепляй позиции и всячески мешай этим врагу
Некоторые из этих ситуаций потребуют активного командного взаимодействия. Нет команды? Подружитесь с кем-нибудь, благо для этого есть голосовой чат.
Голосовой чат
Голосовой чат в игре слышат все - и "наши" и "не наши". Про чат команды и отряда я уже сказал выше. А в дополнение к этому есть локальный чат, через который можно говорить с ближайшим окружением.
Кто-то транслирует туда музыку, кто-то благодарит (и довольно часто) за спасение, но в целом активно готова переговариваться только небольшая часть игроков. Благодарить и слушать благодарности, думаю, готовы многие - но порой у меня возникает ощущение, что я разговариваю со стеной. А ведь именно голосовой чат даёт игрокам массу возможностей - обсудить атаку, отдать приказ и так далее. Надеюсь, ситуация изменится в лучшую сторону.
Транспорт и бронетехника
В игре в большинстве случаев (на данный момент) по одному образцу транспорта на каждый его тип: один грузовой вертолёт, один танк и так далее. Но эта техника отбалансирована и хорошо играется. Умение пользоваться ей принесёт успех в бою.
Однако, порой встречаются люди, которые угоняют у вас машины из-под носа (особенно с защищёнными пулемётными турелями), используя их не как огневую точку, а как одноразовую попутку до фронта. При этом стрелок, выбравший хорошую позицию, от такого угона обычно погибает. Не делайте так и всячески гасите тех парней без мозгов, которые всё ещё угоняют боевой транспорт.
Танки вообще круто играют, если у них слаженный экипаж, который ПЕРЕГОВАРИВАЕТСЯ между собой. И... у танков есть командирское место, которое используют как такси. Мда.
Итог
Я бы всё-таки рекомендовал играть в эту игру с друзьями. В ней, конечно, есть масса фана для волков-одиночек, но одиночки в открытом бою обычно живут мало - ведь вас будут гасить не один на один. О нет. Если вы далеко от своей команды, вы наверняка нарвётесь на двойку-тройку активных ребят, играющих в команде - и тогда...
Игра в раннем доступе, и многие сейчас уже жалуются на долгое отсутствие обещанной обновы, где добавят двери, тактический спринт и ещё какое-то количество крутых штук. Что ж, ждём. Надеюсь, уже скоро. Сейчас в европейской России точно доступны как минимум три-четыре сервера 128х128 с маленьким пингом (если говорить о серверах сообщества), поэтому вы обязательно сможете сыграть. Удачи!