Battle of the Bulge
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New game from Shenandoah!
Drive on Moscow, the new game by the same authors of Battle of the Bulge, is OUT!
http://store.steampowered.com/app/520610/
About the GameSet during what the historian Antony Beevor called "Hitler’s Last Gamble", Battle of the Bulge provides an immersive experience on a tactical/operational level, putting the player in command of the Allies or the German forces fighting each other in several scenarios in one of the most brutal and wild environments of Western Europe: the snow-covered forest of the Ardennes!
Command infantry, mechanized and armoured units in hard fights through the various phases of the offensive, taking into account the nature of the terrain and its effects on the assailants and defenders.
You don’t only have to face a direct military confrontation, you have to learn how to manage your supply routes, being careful not to rely on easy solutions! A quick breakthrough into enemy lines could lead your units being isolated with a high risk of being outflanked by enemy counterattacks!
Time will be another factor not to underestimate. In Battle of the Bulge, scenarios have a time limit with several "semi-historical" events affecting your conduct of operations in different ways.
Take control of iconic elite units on both sides, such as the 101 Airborne Division or the Kampf Gruppe Peiper, and replace the losses on the hottest spots of the frontline!
Challenge Bradley, Dietrich, von Rundstedt and other historical commanders with an ad hoc re-written AI -each with different play styles to choose!
Alternatively try to outsmart your friends – whatever their favourite gaming platform – in simple multiplayer encounters or test your skills with the new Tournament feature, providing infinite replay value to the game!
New Features from the 2015 version
- New multiplayer system (Slitherine’s PBEM) supporting: cross-platform (PC/IOS/Mac), paired matches, private matches and tournaments
- Re-written AI for both sides (Allies and Axis).
- Added a Language selector and a Master volume buttons in settings
- 4k resolution support
- A PC-like save feature, with slots and auto-save per turn
- Extensive historical photos and commentary.
Features
- Play against AI opponents with unique personalities
- Fast turns, deep strategy
- Play scenarios like the quick, tense, fight in the opening days to a campaign covering the entire battle as either the Axis or the Allies
- Learn with the tutorial and quick start guide, or visit our online strategy forums to learn from other players
- Full rules, charts, tables and other information included for advanced players
- Extensive historical photos and commentary
- Localized for Spanish and Japanese
- First in a series of WWII titles by legendary designers including: John Butterfield, Ted Raicer, and Mark Herman
Steam User 17
"Battle of the Bulge" ist ein kleines Strategiespiel.
Die Ardennenoffensive. Unter dem Decknamen "Wacht am Rhein" sollten die deutschen Truppen ab Mitte Dezember 1944 mit einem verzweifelten Vorstoß Antwerpen erreichen und so den Nachschub abzuschneiden und mehrere alliierte Divisionen einschließen. Was Hitler in seinem Wahn für einen Befreiungsschlag hielt, wurde selbst von führenden Militärs als absurde Aktion angesehen. Trotzdem die Alliierten wirklich vom massierten Vorstoß durch die Ardennen überrascht wurden, scheiterte die Offensive kläglich. Die größte Schlacht der Westfront, die etwa einen Monat dauerte und zehntausende Tote forderte wird im englischen "Battle of the Bulge" genannt.
Dieser kleine Titel, der die wesentlichen Tage der Offensive vom 16.12. bis zum 28.12.1944 abdeckt, funktioniert im Wesentlichen wie ein Brettspiel. Alles ist stark simplifiziert, dadurch sehr einsteigerfreundlich ohne allerdings unkomplex zu sein. Am ehesten läßt sich das Game vielleicht mit einer Partie Schach vergleichen. Wir können als Achse oder als Alliierte spielen.
Die Karte ist ziemlich klein. Die Anzahl der Provinzen ist ähnlich wie die Anzahl der Felder eines Schachbretts. Es sind keine Hexfelder, sondern die Provinzen sind unterschiedlich groß, wodurch sie eine unterschiedliche Zahl an Nachbarprovinzen haben. In jeder Provinz können bis zu drei Einheiten jeder Seite stehen. Pro Zug dürfen wir alle Einheiten einer Provinz bewegen. Besteht der Übergang zu einer Nachbarprovinz aus einer Brücke können wir nur eine Einheit über den Fluß bringen. In einem Zug können wir aber zum Beispiel eine Einheit über einen Fluß bringen und die anderen beiden Einheiten in eine andere Provinz bringen.
Es gibt im Kern nur drei unterschiedliche Einheiten. Infanterie, Panzer und motorisierte Infanterie. Jede Einheit hat Stärkepunkte, die sowohl die Anzahl der Angriffe angeben als auch die Lebenspunkte. Infanterie kann pro Zug je ein Feld vorrücken, Panzer und motorisierte Einheiten mehrere, wenn es das Terrain erlaubt.
Gezogen wird (in der Regel) abwechselnd. Jede Einheit kann an einem Tag nur einmal ziehen. Wieviele Züge es an einem Tag gibt, hängt vom Zufall ab, denn wie lang ein Zug dauert, wird ausgewürfelt. Ein Zug kann mal eine halbe Stunde vom Tageskonto abziehen, mal zwei Stunden oder auch mal gar keine Zeit. Dadurch weiß man nie wieviele Züge man hat und man wird gezwungen, taktisch zu priorisieren.
An jedem Tag gibt es festgelegte Verstärkungen oder auch mal neue Einheiten oder auch Sonderzüge. So starten wir als Achse etwa mit drei freien Angriffen hintereinander ohne daß sich die Alliierten wehren, um die Anfangsüberraschung zu repräsentieren. Oder wir dürfen am Beginn eines Tages eine Einheit wählen, die durch die Luftwaffe unterdrückt wird und sich dadurch an diesem Tag nicht bewegen kann.
Das Erstaunliche an dem Spiel: trotz des recht simplen Regelwerks ist die Komplexität der taktischen Überlegungen, die es fordert, hoch. Und auch wenn es nur eine einzige Karte mit den immer gleichen Grundbedingungen mit den gleichen Verstärkungen gibt, können sich die Partien doch recht unterschiedlich entwickeln. Auch ist es interessant, mal die jeweils andere Seite zu spielen. Die anfänglich überlegenen Deutschen oder die überraschten Alliierten, die im Laufe der Tage deutlich mehr Verstärkungen und neue Truppen bekommen als die Gegenseite. Als Alliierte ist man praktisch gezwungen sich zunächst taktisch zurückzuziehen, um nicht gekesselt zu werden. Eingekesselte Einheiten erhalten nämlich keinen Nachschub und können sich weder bewegen noch angreifen.
Grafisch ist das Spiel einfach, aber zweckmäßig und übersichtlich. Sound und Musik sind passend Technisch funktioniert alles sauber.
Der Titel ist wie eine Brettspielversion von den typischen Hardcore-Strategiespielen. Er enthält viele Elemente in stark vereinfachter Form, ist historisch im Rahmen seiner Strukturen ziemlich akkurat und bietet so sowohl eine gute Erfahrung für Einsteiger in das Genre als auch eine nette Zwischendurchpartie für Hardcore-Strategen.
(Wer Gameplay sehen will, dem kann ich nur wärmstens das Angespielt des besten youtubers aller Zeiten "Steinwallen" empfehlen).
Wertung:
8/10 Atmosphäre
7/10 Story
7/10 Grafik
7/10 Sound
8/10 Spielmechanik
8/10 Balancing
8/10 Spielspass
Fazit:
Westentaschen-Strategie.
8/10 Gesamtwertung
Steam User 6
Battle of the Bulge ist ein kleines, grafisch einfaches aber interessantes Rundenstrategiespiel zur Ardennenoffensive von 1944. Obwohl das Spiel auf den ersten Blick recht überschaubar aussieht weil eben nur ein vergleichsweiser (zu anderen rundenbasierten Strategiespielen zum WW2) kleinen Kartenausschnitt spielt, mit grafisch sehr einfach gestalteter Einheitendarstellung (wobei mir hier die korrekten taktischen Zeichen dann lieber gewesen wären als die netten Panzer und Infantriebildchen), ist das Spiel durchaus herausfordernd und anspruchsvoll. Allerdings gefallen mir trotz der interessanten Idee mit den Tag in Abschnitte zu untergliedern und als Runden zu spielen einige Dinge nicht oder nur eingeschränkt. Mich ärgert wenn ich keine vernünftige Zangenangriffe durchführen kann oder wenn US-Infantrie den Kampf sogar recht siegreich besteht trotz in jeder Hinsicht negativer Lage. Da bleibt das Spiel entweder doch ausgewürfelt oder undurchschaubar. Für Genrefans einen Blick wert, aber ich hab das Gefühl da hätte man mehr "herausholen können".
Zu meinen üblichen Empfehlungen: Bei den Filmen gibt es einige Empfehlungen, historisch gesehen immer so lala, aber alles in allem sehenswert. Bei den Büchern hab ich die Werker zweier Autoren verlinkt die beide wissenschaftlich sauber gearbeitet haben und deren Publikationen neue Standardwerke zu diesem Thema darstellen.
Steam User 2
Gutes Spiel.
Ist eher eine Casual Strategiespiel. Also allzuviel Tiefe sollte man nicht erwarten.Für die längste Partie "Bitter End" braucht man eine knappe Stunde um diese zu beenden.
Die KI ist eher als schwach zu bezeichnen. Oft lässt sich der Gegner einkesseln und lässt schwache Einheiten auf einem Gebiet alleine zurück.
Ursprünglich für das IPAD entwickelt ist das Spiel auch auf dem PC sehr nett und kurzweilig zu spielen.
Ein klare Empfehlung für Jene die zwischendurch mal eine zünftige Rundenstrategie spielen wollen. Viel denken muss man nicht. ;)
Steam User 0
Einfache Regeln, aber schwierig zu gewinnen