Battle Chasers: Nightwar
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Battle Chasers: Nightwar is an RPG inspired by the classic console greats, featuring deep dungeon diving, turn-based combat presented in a classic JRPG format, and a rich story driven by exploration of the world. Classic turn-based combat inspired by the console RPG greats, with a unique overcharge mana system and incredible Battle Bursts. Beautiful, randomly-generated dungeons loaded with traps, puzzles, secrets and loot. Explore an overworld peppered with hidden dungeons, rare bosses and randomly appearing friends and foes. Action oriented, randomly-generated dungeons loaded with traps, puzzles and secrets. Use each hero's unique dungeon skills to survive Build your adventuring party by choosing three of six available heroes from the classic Battle Chasers comic series, each with unique abilities, perks, items and dungeon skills. Dive into the deep crafting system, using the unique ingredient-overloading system to create epic items!
Steam User 10
比起日韩游戏,我更喜欢欧美游戏的画风,更能给我一种“战士”的感觉。久经沙场的冒险家,生死之间徘徊的战斗者,应该是坚毅的、是沉稳的、是具有能量感的、是外貌可以不完美的,而不是过度肤白貌美、高挑帅气。
战士可以是瑞文这种背负着愧欠,满身风尘的兵;可以是卡莉斯塔这种死后满心复仇,只剩血与恨的将军;可以是德莱文这种残忍好战,杀人如麻的刽子手。
他们的立绘与画风并不俊美,但却那么合适,那么符合这个世界与战场,如果全部改成“星之守护者”的日漫风格,终究是觉得有些遗憾了。
《战神:夜袭》就是这么一款偏美漫画风的RPG,主角团乘坐的飞船在神秘岛屿上方被击落,飞船坠毁,同伴失踪,主角踏上了寻找同伴的旅途,也一步步走进了岛屿深外的阴谋中。
妥妥的冒险RPG,充满随机事件的大地图,地下城式的主、支线副本,被剧情紧密地串联在一起,即不空洞又不繁锁,只需跟着故事稳步推进,就能完全融入这次独一无二的冒险。
胖胖大大的巨型机器人是个奶妈,人畜无害的未成年小萝莉是个肉盾坦克,抗着大宝剑的盖伦是个脆皮剑士。战斗虽是回合制,打击感却爽到爆,哐哐哐的巨力打击,感觉每一下都能把对面干碎。
越写越觉得好像把这个游戏说得俗套无趣了起来,细想了想,它好像没有十分具特色的设计,也没有出众到让人耳一新的玩法,但就是哪哪都不特别,又哪哪都很棒,是一款没有让人可以吹嘘的特长处,也根本没有短板的游戏。就这么说吧,“中规中矩”的好作,让所有玩过它的人打下了平均9点几的高分,入手尝试完全不用怕会踩雷。
Steam User 5
如此好玩的游戏为什么不出二代,如果出二代我一定会购买