Battle Chasers: Nightwar
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Battle Chasers: Nightwar is an RPG inspired by the classic console greats, featuring deep dungeon diving, turn-based combat presented in a classic JRPG format, and a rich story driven by exploration of the world. Classic turn-based combat inspired by the console RPG greats, with a unique overcharge mana system and incredible Battle Bursts. Beautiful, randomly-generated dungeons loaded with traps, puzzles, secrets and loot. Explore an overworld peppered with hidden dungeons, rare bosses and randomly appearing friends and foes. Action oriented, randomly-generated dungeons loaded with traps, puzzles and secrets. Use each hero's unique dungeon skills to survive Build your adventuring party by choosing three of six available heroes from the classic Battle Chasers comic series, each with unique abilities, perks, items and dungeon skills. Dive into the deep crafting system, using the unique ingredient-overloading system to create epic items!
Steam User 1
一句话简评:一款少有的把回合制做得有趣的游戏
一句话简评:一款前、中期体验很棒,后期体验断崖式下跌的游戏(原因:这游戏后期数值崩了,主角团可以说是横着走)
这游戏最大的优点主要有三个:
1.美术极其强悍(无论是过场动画、角色的各种动作还是战斗视觉表现都可以说是极其扎实)。
2.战斗有趣(在敌我双方实力相当或者说敌方能对我方形成威胁的情况下,打起来是真的很有意思,我个人玩得是乐此不疲)。
3.探索有趣(特指地下城探索且仅限首次和第二次探索)。
还有一个比较让人在意的优点是天赋,双天赋且可随时调整,对战力影响是越到后期越显著。
游戏最大的缺点只有一个,就是前面说的后期数值崩坏,不说小怪、精英,就连boss在主角团面前都是弟中弟,能撑过一回合攻击不死都是这boss牛b,这种情况下你说打起来能有意思吗(刚见到boss面,一两招给干趴下了,脸都不熟呢)?不知道为啥这样设计,可能是为了贴合剧情吧,因为总感觉主角这几个人个个都不同凡响。
还有一个影响虽然不是很大,但也挺令人不爽的缺点是 没有加速移动且逃跑拖沓(先人跑就算了,然后还要给个大大的提示,这个提示纯浪费时间),这种情况在你探索地下城仅是为了凑齐书页不想打怪的时候尤其令人恼火。
当然,虽说有些缺点,但整体而言这款游戏依然是一款让我觉得很棒的游戏,绝对值得一玩。
ps:目前,从末尾来看,故事明显还没有结束,期待制作组能早日补充完整
Steam User 0
说实话我感觉策略性比仙剑4强,但故事性就是普通故事。游戏模式很新颖,前期挺好玩的,节奏比较紧凑。下副本有难度选项,地下城还有技能会实时影响战斗。法力分为过载和意志,有点意思。缺点就是英雄要出征等级才会提升(但是装备没有等级限制,估计为刷级准备的吧)越级打副本压迫性很强,我10级打下水道泥怪打了10多次。然后装备会影响实施外观,还有皮肤购买,美术算这游戏的亮点
Steam User 0
略肝,但是总体上是好玩的,喜欢回合制养成不容错过,画风建模精致,怪的种类多,地下城每次进去隐藏都不同,所以有时候刷个几次都有不同体验,缺点就是有些物品脸黑的话要进很多次,强迫症收集癖会难受
Steam User 0
17还是18年的时候手机玩过,后来19年左右入的Steam到现在再玩通,手机上是神作
Steam User 0
Redfish大佬的特效太帅了吧!!!
Steam User 0
游戏进不去了!!!!!!
Steam User 0
一般般吧,很无聊