Battle Chasers: Nightwar
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Battle Chasers: Nightwar is an RPG inspired by the classic console greats, featuring deep dungeon diving, turn-based combat presented in a classic JRPG format, and a rich story driven by exploration of the world. Classic turn-based combat inspired by the console RPG greats, with a unique overcharge mana system and incredible Battle Bursts. Beautiful, randomly-generated dungeons loaded with traps, puzzles, secrets and loot. Explore an overworld peppered with hidden dungeons, rare bosses and randomly appearing friends and foes. Action oriented, randomly-generated dungeons loaded with traps, puzzles and secrets. Use each hero's unique dungeon skills to survive Build your adventuring party by choosing three of six available heroes from the classic Battle Chasers comic series, each with unique abilities, perks, items and dungeon skills. Dive into the deep crafting system, using the unique ingredient-overloading system to create epic items!
Steam User 6
Интересная игра, стилизация очень кайфовая, к огромному сожалению игра не получила должной огласки
Steam User 4
Игра нормальная, пройти можно разочек, но я дропнул и вот почему. Впервые прошел ее пару лет назад на свитче, а через время решил пройти на пк и чтот духанулся на примерно середине, мб чуть больше. Думал, что будет также интересно, но нет.
Из плюсов можно выделить приятную внешку, все, что связано со звуком, музыка, озвучка и тд, боевка тоже приятная, до какого-то момента, неплохой хоть и простенький сюжет с проскакивающими рофлянками в квестах, диалогах и тд. Если нравятся всякие пошаговые дpoчилки, то ознакомиться и пройти разулю можно.
Геймплей, условно, можно поделить на 2 части. 1 это бои, куча боев, а 2 это блуждание по карте, крафт и апгрейд снаряги, прохождение данжей с опциональными загадками, ловушками и опять таки боями, рыбалка.
Бои. Они в пошаговом режиме, у нас 3 персонажа, у врагов есть опции, может быть от 1 до 3 уродцев, несколько волн, босс. Варианты доступных нам действий имеют разную скорость, что нужно учитывать чтоб лишнего в eбaлo не пропустить, некоторые абиллки применяются сразу, какие-то через несколько ходов. Имеются расходники, по типу банок. Следить во время рубки с мужиками нужно за 3 полосками, хп, мана/ярость, ульта. Хп - здоровье, тут все понятно, если полоска на 0, мы сосем и ресаемся в ближайшей рыгaлoвкe; Мана/Ярость - полоска как бы общая, но мана работает как мана, везде, тратится на абиллки, а вот ярость идет как дополнение к мане, которая позволит не тратя ману применять наши абиллки, например, есть мечник, у которого растет урон одной способности от потраченной ярости, но он не может по дефолту выжать максимум, тк может накопить условно 30 этой ярости, а макс эффективность абиллки на 60, значит нужно потратить специально ману, чтоб освободить место под ярость (полоска то общая, хоть и с небольшим запасом для ярости), как-то так; Ульта - открывается эта полоска по сюжету, имеет несколько уровней, у каждого уровня этой ульты есть абиллки у каждого персонажа, копится от всего. В принципе, местная механика достаточно интересна, особенно в первое прохождение, разные тактики и персонажи со своим стилем, но в какой-то момент игра в целом начнет поддушивать.
Медленные анимации, местами сомнительный баланс, гринд, затянутые локации, необходимость в куче мусорных боев для выжимания максимума в прокачке, неприятное меню и хреновая работа с мышкой (лучше на паде или на клаве, изредка куда-то тыкая мышкой). Это все не мешает получить удовольствие от игры, но может начать раздражать, если в первый раз я особо не обращал внимания на это, как бы просто фиксировал, но не критично, прошел, то во втором прохождении прям жестко духанулся.
Прочая активность. Есть как бы глобальная карта, похожая на некое поле, можно сравнить с настолками, у нас на каких-то клетках уродцы, ресурсы, вход в локации/данжи, порталы и тд.
Рыбалка доступна именно в таких данжах, выглядит это как мини игра где нужно закинуть удочку и если клюнет, то жать васд в нужном направлении, каком именно, смотрим по рыбе.
Крафт и чарки (в некоторых локацих есть свои, уникальные), нужно приобрести рецепты, найти место где это сделать + ресурсы.
Данжи, это бои, босс, загадки. Загадки, в основном, опциональные, их даже можно пропустить по невнимательности, чтоб их решить, нужно читать записочки и искать необходимый кaл, причем именно читать и запомнить, тк некоторые не дадут второго шанса и потенциальный лут будет пpocpaн. Для этих данжей, у каждого персонажа есть доп абиллки, которые имеют какое-то количество зарядов (пополняются после сна в таверне). Сами данжи имеют 3 уровня сложности.
Ловушки простенькие, в нас может летать всякая ccaнинa, шипы вылазить из дырочек, деревяная балда кататься по маршруту и тд, если вы достаточно внимательны, то ничего с вашими булочками не произойдет, в противном случае всякие продолговатые предметы будут входит в вас как к себе домой, со смазкой и без.
Есть неочевидные квесты, или около того, которые не заносятся в наш дневник и мы должны запомнить те или иные штуки, чтоб это пройти, тоже опционально. Простой и относительно близкий пример, это в каком-то баре мы можем найти мужика в шляпе, из взаимодействия с которым мы понимаем, что нам тоже нужна подобная шляпа, а дальше уже сами, хотите, ищите шляпу и попробуйте с ним поговорить после, мб вы даже видели где ее достать но не знали зачем, а можете просто xyйцa забить.
По прохождению, ориентируйтесь часов на ~30, мб чуть больше, все будет зависеть от изучения вами побочного контента и общего облизывания игры.
Повторюсь, в первый раз игра мне понравилась, особо дoeбывaтьcя как-то не хотел и прошел не без удовольствия, а вот во второй духанулся и дропнул на середине, это не делает саму игру хуже, просто узнав её разок, она ничем не удивит более, сюжета ради неинтересно, а механика и рубка с боссами во второй раз не работают на достаточном уровне, лично для меня и именно в этой игре, нет того интереса первооткрывателя, изучения игры и, тупо кайфа от избиения различных eбaк на поляне за 3 монеты. В любом случае, к приобретению могу порекомендовать, неплохой проект в жанре пошагового дpoчeвa.
Steam User 1
Задел на сиквел в конце сюжета, а с момента релиза прошло 9 лет? Ну это грязь я считаю.
А так игра хорошая, геймплей приятный. Подойдет любителям пошаговой боёвки. Рекомендую играть на скорости х2 при помощи сторонних утилит, потому что боёв и беготни в игре крайне много и на стандартной скорости вы оч быстро утомитесь.
Steam User 2
Игра супер но в эндгейме не хватает ускоренных боев потому что одни и те же долгие анимации в боях надоедают ( выпустите патч на ускорение анимаций в бою если возможно )
Steam User 2
Прикольная игра, начало и середина отличные, а в конце такое чувство что разрабы решили чет игра коротковата вышла, зимние локи вообще апофеоз духоты, чрезмерно динные локи и данжи. Последние охоты на боссов без гайдов вообще не найти, из разряда собери кровь дракона, рог единорога и ядро духа, а потом сам найти босса. Но самое клевое это моб скелет защитник, особенно когда из 3... стакающаяся аура на -15% урона и сами по себе бафают себе на -90% входящего, стоишь смотришь тебя они не бьют, а ты их пилишь пол года дотами... Игра из 7/10
Steam User 0
Великолепная игра с интересным визуалом, сюжетом, музыкой и геймплеем. При этом, что сейчас редкость, имеется полный перевод и озвучка на всех языках. Видно, что уделялось внимание деталям: например, у каждого оружия будет своя моделька в руках персонажа. Есть, правда, и огрехи типа проваливания врагов через текстуры (благо, встречается это редко) и невозможности пройти в некоторые части последнего подземелья из-за неработающих парящих плит (что тоже редкость, но неприятно). Зато в остальном игра просто замечательна!
Steam User 0
Сразу что понравилось при входе в игру - это красивая мультяшная графика, насыщенная яркими цветами, добротные модельки персонажей, приятные глазу анимации и хорошая русская озвучка (но, как оказалось далее, большинство диалогов не озвучено). Ну и ладно, ничего страшного, что нет полной озвучки - это не портит игру - есть субтитры. Музыка в игре ненавязчивая, её почти не замечаешь. Главное - игра увлекает, в неё интересно играть, есть желание прокачиваться, искать и выбивать шмот, лутать сундуки, вести сбор ресурсов для крафта предметов. В общем, игра понравилась, с удовольствием поиграл бы во вторую часть, если бы она вышла и была такой же классной.