Battle Brothers
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Battle Brothers is a turn based tactical RPG which has you leading a mercenary company in a gritty, low-power, medieval fantasy world. You decide where to go, whom to hire or to fight, what contracts to take and how to train and equip your men in a procedurally generated open world campaign. Do you have what it takes to lead them through bloody battles and to victory? The game consists of a strategic worldmap and a tactical combat layer. On the worldmap you can freely travel in order to take contracts that earn you good coin, find places worth looting, enemies worth pursuing or towns to resupply and hire men at. This is also where you manage, level up and equip your Battle Brothers. Once you engage a hostile party the game will switch to a tactical map where the actual fighting takes place as detailed turn based combat. Manage a medieval mercenary company in a procedurally generated open world.
Steam User 48
Battle Brothers — это очень жесткое и беспощадное путешествие отряда наёмников, насквозь пропитанное артистизмом.
Сюжета как такового нет — это песочница с открытым миром, но при этом можно выбрать один из предлагаемых сценариев, название отряда и ваше знамя. Геймплей отлично отражает жизнь наемников: вы выступаете командиром банды в фэнтезийном сгенерированном мире, где ваши подопечные просто хотят заработать немного денег, выпить в таверне и дожить до следующего дня, а не вот это вот всё. Забавная атмосфера насыщена неожиданными поворотами, которые на протяжении всей игры вызывают улыбку. Обычно я пропускаю диалоги в играх, но в Battle Brothers — никогда. В ней уделено много внимания деталям.
При всей забавности не стоит забывать, что это сложная стратегия, в которой нельзя позволять себе лишних ошибок. Бои очень суровые и жестокие. Вы будете терять бойцов из-за плохого планирования или необдуманных решений, и даже при отличной подготовке случайные события или RNG могут легко сбить вас с ног. Помимо боёв, в игре есть множество задач по менеджменту: какие навыки развивать, какое построение использовать, какое оружие и тактики применять против различных врагов — орков, гигантских змей, гоблинов, нежити и других существ. В игре много нюансов и механик, требующих множества попыток и экспериментов для полного освоения всех возможностей.
Художественный стиль проработан до мелочей, при этом оставляет достаточно пространства для воображения. Звуковые эффекты впечатляют — можно услышать, как кровь разбрызгивается по земле, а хруст костей в бою создает ощущение реализма. Музыка использует инструменты, которые логично вписываются в средневековую обстановку.
Подытожу:
Battle Brothers — одна из моих любимых игр, которая заставляет меня возвращаться к ней снова и снова. Поэтому однозначно рекомендую её всем хардкорщикам и любителям пошаговых тактических RPG. 10/10 — близоруких лучников.
#ADD RUSSIAN LANGUAGE
Steam User 33
Всем рекомендую, надеюсь что когда разработчик идет в спать он промахивается с шансом 90% и падает на пол, и так раз 8
Steam User 29
Battle Brothers это игра, которая притворяется тактической RPG, а на деле является бухгалтерией смерти для наёмников, которых ты даже не успеваешь запомнить по именам. Она не про стратегию. Она про то, как долго ты сможешь делать вид, что контролируешь ситуацию, пока кубики методично сносят тебе бизнес.
Ты управляешь не отрядом, а очередью на убой. Пришёл в таверну, нанял отбросов общества, выдал им вилы и надежду, вывел в поле и посмотрел, как надежда умирает в стычке против варваров, которые выглядят так, будто эволюция решила проверить, что будет, если заменить мозг яростью. Они не тактичны, не умны, не аккуратны. Они просто бегут и ломают. И угадай что -- это работает. Твой "план" о линии копий и щитов рассыпается вместе с ключицами бойцов.
Орки и вовсе, отдельная форма унижения. Это не враги, это природное явление. Они не играют по правилам, потому что правила придумали люди, а люди здесь -- слабое звено. Орки просто приходят и стирают твою формацию, твою экономику и твою веру в честный бой. Убил одного? Отлично. Два других уже вгрызаются в твою переднюю линию, пока ты смотришь, как 100 часов прогресса превращаются в мясной фарш.
А потом появляются мертвецы. Те самые, которые не чувствуют боли, не боятся смерти и не понимают, почему ты так расстроен. Ты их режешь, колешь, дробишь, а они встают. Снова. И снова. И снова. Battle Brothers с удовольствием показывает, как твой идеально собранный отряд медленно тонет в бесконечной бухгалтерии ударов по трупам, которые давно должны были сдаться, но не читали учебник по драматургии.
Вся эта нечисть существует не для вызова. Она существует, чтобы напомнить: ты здесь не охотник. Ты -- корм. Тактика превращается в отчаянную попытку минимизировать потери, где т.н. "успех" -- это всего лишь три трупа вместо шести. Любая ошибка, любой промах, любой неудачный бросок -- и вот уже варвар с двуручником объясняет тебе, что такое настоящая экономика, когда один удар обнуляет персонажа вместе с его перками, историей и твоей привязанностью. Тут нет героев. Есть статистика. Если у бойца хорошие перки, ты его любишь. Если плохие -- он расходник. Игра активно поощряет эту деградацию мышления. Ты перестаёшь видеть людей. Ты видишь проценты, усталость, инициативу и шанс умереть в следующем ходу. Лучший боец? Отлично, орочий берсерк уже летит в него, потому что баланс -- это миф. Ветеран с легендарной бронёй? Прекрасно, мертвец с ржавым клинком всё равно найдёт брешь в его латах. Боевые Братья методично учат: не люби, не надейся, не строй долгосрочных планов.
Каждый бой начинается с иллюзии порядка, заканчивается всё одинаково: кто-то споткнулся, кто-то не попал с шансом 85%, кто-то получил стрелу в лицо от врага, которого ты считал мясом. Игра не подталкивает к ошибкам. Она просто фиксирует, что ты их совершил, даже если сделал всё правильно.
Это мир, где варвары сильнее, орки честнее, а мертвецы стабильнее твоей компании. Люди здесь существуют только для того, чтобы умирать красиво или глупо, чаще второе. И если тебе вдруг показалось, что ты держишь ситуацию под контролем.. мм, расслабься, где-то уже собирается очередная орочья орда, и ей плевать на твои проценты, формации и тактические мечты.
Это игра не про победу. Это игра про выживание компании до момента, когда тебе надоест хоронить пиксельных людей и делать вид, что ты не привязался. И если тебе вдруг показалось, что ты стал хорош -- поздравляю, ты просто ещё не встретил бой, где тебя разденут до трусов и напомнят, что ты лишь недоразумение с копьём. Она не спрашивает, готов ли ты, она просто проверяет, сколько раз ты готов начать заново, зная, что финал всё равно один.
Steam User 22
Очень надеюсь, что у разраба соитие случается по такой же схеме расчета вероятности, как 5 промахов подряд в 95%. Всем выпить за это в близлежащей таверне! В остальном игра огонь.
Steam User 30
Добро пожаловать в братство, путник.
Не буду врать и скажу честно. Здесь тебя ждет та еще порка. Но не бойся, гоблины, альпы, волкодрочеры или другие мифические черти быстро промоют тебе рот и попку заодно.
Твоих лучших братков будут посылать на разного рода задания. Где-то в удаленной деревушке нужна помощь с устранением бандитов. Учти, шанс удара с попаданием в 95% не гарантирует тебе ранить врага в течении всего боя. Зато лучники по ту сторону будут шмалять в тебя как из пулемета с подкруткой на аим и волхак.
А кому-то нужен курьер для пересылки запрещенной посылки. Но и здесь есть минус. Пока твои друганы будут ночью спать у костра после жесткой пьянки в таверне, мимо проходящие бомжи захотят заполучить содержимое внутри и после как следует обнюхаться до беспамятства.
Твой "ведьмачий" отряд будет всегда голодать, а денег на покупку провианта придется добывать сквозь твои "игрока", боль, слезы и улетевшего в стратосферу пердака.
Хочешь топовые шмотки? Можно купить у кузнецов и бронников, но цены там сильно заламывают из-за бренда. Легче снять с гниющего трупа, чем покупать Гучи-кальчугу.
Люди, которые играют с железной волей. Как у вас дела в другой системе?
В игре есть прокачка и перки. Чем больше убиваешь, тем меньше от тебя остается человечности. Можешь из обычного холопа сделать убер машину аля Киборг-Убийца. Можно снять все вонючие портки с работяг и переодеваться как кукла "Барби". Разнообразием оружия также не поскупились. Можешь взять на любой вкус и цвет игрушку для взрослых и применять уже в бою под выкрики: An ass I wouldn't mind ♥♥♥♥♥♥♥ и другие не менее интересные фразочки.
Мой отряд пережил многое, но от встречи с ведьмой они послали меня и начали хурмичить друг друга за сердце дряхлой старушки. Зрелище, как на гладиаторской арене. Жаль, что по итогу все ушли в Вальхаллу пить пиво вместе с варварами.
В игре присутствуют арены, где твои три верных пса идут воевать с другими псами за деньги и власть. Но максимум, что можно получить - смерть.
Не сохранился? Смерть.
Железная воля? Не проблема. Сначала дадут надежду, а потом - Смэрть.
Хочешь помочь каравану? Смерть и соитие смерти со смертью.
Зачистить кладбище? Смерть от смерти.
Освободить деревню от гнета разбойников? Тоже Смэрть.
Игру рекомендую всем Dungeon Master! Именно здесь ты можешь увидеть 50 оттенков смерти и пересозданий мира.
Steam User 16
Симулятор бесконечных жалких попыток заработать гроши за отряд средневековых бомжей в суровом и несправедливом мире. Отличная игра
Steam User 19
Может я и запоздал с отзывом на эту замечательную игру, в которой было оставлено очень много нервов и горящих жоп. Но все же выскажу свою мнение об этим инди шедевре.
Игра завлекает с первых минут визуалом и атмосферой небольшого гримдарка, где близь поселений и городов ползают полчища мерзких тварей, стоят вражеские лагеря и простирающийся на всю карту туман войны который скрывает ужасы этого мира.
До первого кризиса, игра кажется легкой и спокойной, рутинные контракты на сопровождение каравана или зачистку лагеря разбойников. Потеря братков редка и не кажется чем то грустным, а денег хватает на оплачивание жалования и покупки более хорошей экипировки.
Но не дайте себя обмануть и не потеряйте внимательность на легких контрактах, игра воткнет нож в спину при первой же удачной возможности) Вот ты при деньгах, покупаешь сильного наемника, заковываешь в самую крепкую броню, выдаешь самый лучший клинок и выставляешь его в авангард. Но тут незадача, в следующем же бою ты попадаешься на отряд орков, которые мало того что могут при сближении оглушить весь твой первый ряд, и весь 2 ход ты будешь стоять афк и смотреть как братков используют как грушу для битья, и вдруг ты замечаешь на поле боя голого огромного орка с АХУЕТЬ какой цепочкой (Которую он спиздил от корабельного якоря) и о чудо, просходит когда это существо сносит половину лица твоему танку, который уже готов со слезами на глазах сбежать с поля боя, потому что ты подумал " да ♥♥♥♥♥ мне решимость и без нее справлюсь", но это еще не самое страшное.
Самое главное помнить, что вы не герои, а обычные смертные наемники, которые умеют только держать палку в руках и еле как стрелять в затылок своим из лука и арбалета, пока ваши враги это самые фэнтезийны твари, которые используют магию, могут проглотить твоего братка, могут кинуть тебе песок в глаза и сильно урезать твои навыки боя, а это они делают каждый ход и за маленькое количетсво од), могут околдовать и заставить твоего братка одним ударом снести лицо бедному дальнику, могут опутать, оглушить, телепортироваться и почти всегда превосходить твой отряд числом. Самый что ни на есть настоящий гримдарк)
И главное помнить, что ты можешь промахиваться сотни раз с шансом 95% по врагу, а он с 5% часто попадать по тебе.
Спасибо всем, кто дочитал это до конца. Хороших вам контрактов и удачи вам в заработке кровавых монет)