Battle Brothers
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Battle Brothers is a turn based tactical RPG which has you leading a mercenary company in a gritty, low-power, medieval fantasy world. You decide where to go, whom to hire or to fight, what contracts to take and how to train and equip your men in a procedurally generated open world campaign. Do you have what it takes to lead them through bloody battles and to victory? The game consists of a strategic worldmap and a tactical combat layer. On the worldmap you can freely travel in order to take contracts that earn you good coin, find places worth looting, enemies worth pursuing or towns to resupply and hire men at. This is also where you manage, level up and equip your Battle Brothers. Once you engage a hostile party the game will switch to a tactical map where the actual fighting takes place as detailed turn based combat. Manage a medieval mercenary company in a procedurally generated open world.
Steam User 8
とにかくすぐに仲間がやられるし、怪我して使い物にならなくなっていく過酷な中世ファンタジー世界の傭兵団ゲーム。強敵に不用意に出くわした時の絶望感は半端じゃない。ほんとうに蹂躙されます。
仲間の死亡や金欠を乗り越えてじわじわと強くなっていく過程がとても楽しいゲームです。
Steam User 6
私には合わないゲームでした。
好きな人はハマるケームです。
dlcは入れずに本体のみのレビューです。
■これから購入検討する人
以下が好きなならおすすめ
・ハードコアな中世っぽい世界観で傭兵団として生き抜く
(注意点として中世ですがテレポートする敵など多様な敵がいます)
・どれだけレベルが上がって装備を整えても一撃でやるかやられるかというスリルを楽しめるか
・傭兵をいくら大事に育ても一瞬で足や指、目などがなくなり戦力外になるので明確に一軍二軍三軍と区別をつけて育成することになる
・明確に敵ごとに異なる特性があり、敵ごとに使う武器や戦術があり的確に状況を判断を下すことが好き
■合わなかった点
・リスクとリターンが私には割に合わないと感じてしまい、このゲームで快感を感じる場面でも虚しく感じてしまった
・敵が魔法を使える世界観
しかし味方は魔法を使えない
どっちかにしてほしいと思った
味方も魔法が使えるウィッチャーなどがいたら面白いなと思った
Steam User 6
日本語訳がようやくできてプレイ始めたが、現段階では非常に満足。毎回マップ、キャラがランダムになるのがよいよね。最初はもさもさ殴ってたが、前衛・後衛の役割と槍とポールアームの使い方知ったら俄然面白くなった。長い付き合いになること期待。もっとキャラに思い入れしたいのだが、区別がつかず覚えられない所が残念!
Steam User 3
古いゲームだけれど、めちゃくちゃ楽しかった!
資金がカツカツな中、ステータスにランダム性のある傭兵を雇うのが射幸心をあおり、装備を整えて強化していく、経営ゲーム的な面も強い。
初めて見る敵や、強そうな装備の敵は大体強いので、慎重なプレイングと撤退の重要性を学べる。
ぬるい動きをすると、すぐに首チョンパでキャラロストやで(オークやゴブリンライダーうざ過ぎワロタ)。
キャラクターはハゲや小汚いおっさんばかりの硬派なゲームだが、日本の美麗なグラフィックの大手のシミュレーションRPGなどに飽きた方や、難しいゲームを遊びたい方は是非チャレンジして欲しい。
Steam User 6
人の命の儚さがわかるゲーム
まぁ中世とかの傭兵ってこういうもんだよね、というのを忠実に再現してる
まさしく一山幾らで買われて数合わせの傭兵となる農民や難民、ホームレス
彼らにそこらの店で買ったり山賊から剥ぎ取ったボロボロの装備を与え、成長すればヨシ!
そうじゃないなら、まぁ肉壁になるからヨシ!
そんなゲーム、まぁ傭兵団が成長すれば全てヨシ、何見てヨシと言ったとか労基も見て見ぬフリするそんな厳しい世界で傭兵団を経営するゲーム、うーんブラック
負傷して後遺症が残ると満足に戦えなくなる、味方がやられると戦意喪失して逃げるとか、細かいパラメーター設定も面白い
各街で新人スカウトができるが、その能力値と出自からくる特性も完全ランダム
両手斧もった筋肉モリモリ野人が何故か遠距離攻撃に高い適性持ちとか、剣の達人と言いつつ近接適性無しで遠距離適性☆3つとかもあるので傭兵雇用はほぼガチャ、消費者センターに通報しようにもそんなものはこの世界には無いよ
戦闘では攻撃の命中率の低さがスパロボも苦笑する程度には低くて、各傭兵の祈祷力が試される
全く攻撃が当たらないと思ったら、初撃でいきなり相手の首飛ばすとかもある、そしてそれは敵味方どちらにも適用される厳しい世界、なんせフレンドリーファイアもありますんでね
最初のプレイで、最初の街で、なけなしの金で雇い入れた元民兵(近接☆2)さんが味方弓兵にヘッドショットされて昇天するのも致し方なし、誤チェストは日常茶飯事でごわす
ハードモード全開だけど、気付くと時間が溶けてる程度には面白い、対人戦で追い剥ぎやってたのがいつの間にかクリーチャー退治してるとかあるあるの世界で飽きが来ない
この手の傭兵団運営が好きな人にはオススメできるゲームです、ただし日本語適用される気配は無いので自力でなんとかする必要があるのは注意
Steam User 1
傑作戦術シミュレーションゲーム。私の歴代TOP3タイトルとしていつも上げているタイトル。
きわめて高度な設計なので戦術シミュが好きな人は必ずやってほしい。
世界観は西洋ファンタジーだが、人族に魔法的要素はない。
難易度はかなり難しい。傾斜もきつめでエンドゲーム(ブラックモノリス戦など)は大半の人は攻略できないと思う。
ただ序盤~中盤(LV.11達成からしばらく)は部隊の構築が楽しく、また最序盤の強敵が倒せるようになるためこのレベル帯で遊ぶ分には万人がおもしろいと思ってもらえると思う。
このゲームのきわめて素晴らしい要素として武器の多様性があげられる。
このゲーム多種多様な武器があるが、基本火力・対装甲性能・貫通力…といった基本のパラメータをもつ。一部の武器固有の特殊性能(頭部に当たりやすい・三回HIT判定があるといった)もあるが、基本的に前述のパラメータで多様性を確保している。...驚くべきことに確保できているのだ。
世のゲームの多くと同様に各エネミーの性質によって、剣や斧が有効だったり、棍棒が有効だったりとなっている。大半のゲームはじゃんけんのように特定条件下の正解を設定しているものが大半だが、本作はベースパラメータの重みづけの差別化し、表現できている。本当に素晴らしい。このゲームデザインおかげでひたすらゲームが用意した正解を選ぶだけの単調作業と感じさせず、プレイヤーにゲーム性をより深く提供できている。繰り返すが大変素晴らしい。
DLCコンテンツはプレイの幅は広げるものの、エネミーの凶悪さがより顕著になるため導入は慎重に検討してほしい。
DLC無し以上に幅広い局面への対応能力を踏まえて部隊を組織せざるをえないため、どちらかというと部隊育成や編成の選択肢が狭まる傾向がある。
ただし、これはDLCが悪いという意味ではないためその点は誤解なきようにお願いしたい。
Steam User 3
めちゃくちゃいいコンセプトのゲーム
傭兵団のリーダーになって依頼をこなしていくゲーム
戦略シミュレーションと言った感じで隣接した仲間からの攻撃や
隣接した敵がいる場合移動時に攻撃を受けるなどのリアルストラジーゲームの要素もある
私は難しいと感じて離れてしまったけれど、UIやグラフィックが好みのものになったら熱中してしまうだろう