Batsugun
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THE FINAL CHAPTER IN TOAPLAN’S SHMUP SAGA
Set out on a breathtaking journey with Batsugun, Toaplan’s shoot-’em-up swansong! Choose your hero from a roster of six charismatic pilots and three distinctive ship types, each brimming with personality. Immerse yourself in a world of dazzling graphics, devastating firepower, and an enchanting soundtrack, creating a sensory experience you won’t soon forget. The accessible gameplay ensures that seasoned veterans and newcomers alike can revel in the unmatched thrill of victory!
In addition, the rebalanced Batsugun Special is also included, and features a visual overhaul with new colors and altered enemy behavior. A smaller hitbox and a shield protecting the ship from one hit, makes it easier which is needed as the barrage of enemy projectiles ups the ante for the true bullet hell factor. Batsugun Special introduces multiple loops, increasing difficulty with each completion. Can you master all four loops?
“As we prepare to launch with the Skull Hornets, our mission stands clear: overthrow the oppressive regime of King Renoselva A. Gladebaran VII. The path ahead is fraught with adrenaline-pumping battles and perilous missions. Our comrades and I are eager, but the question lingers: can we restore liberty to our people and emerge victorious?”
ORIGINAL GAME FEATURES:
- Embark on an enthralling sci-fi adventure where every encounter feels like a mini-boss battle at minimum, demanding your utmost vigilance to survive.
- Unleash mighty weapons like the Sky Mirage, Dragon’s Whisper, and Judgement Flash to eradicate enemy threats.
- Boost your firepower with experience points from defeated enemies.
- Immerse yourself in the captivating space melodies of Yoshitatsu Sakai.
QUALITY OF LIFE IMPROVEMENTS:
- Minimal Input Lag: Emulation, input processing, and rendering all complete on the same frame.
- Quick Save using F1-F10, Reload with Shift+ F1-F10
- Online leaderboards for Single Credit, No Assist, and Assisted plays.
- Instrument panels with extra gameplay information and artwork.
- Rewind the game between 10-18 minutes, depending on the action.
- Capture sharable replays to immortalize your interstellar victories (or funny moments).
- Assist Features such as auto-fire at multiple rates.
- Very Easy Mode: Lower the difficulty to breeze through the adventure.
- Pixel perfect or full-screen scaling in windowed or full-screen mode.
- Rotate the gameplay in 90-degree increments.
- Steam Achievements
- Choose between Raw Input on Windows or Steam Input.
- Hone your skills in the ultra customizable practice mode!
Steam User 2
Je remercie Nykraft, qui me l'a offert, pendant un jeu dans son live. Je ne suis pas un baron du shmup, mais j'ai ma petite collection, qui c'est étoffé de ce Batsugun, dont j'en avais entendu parlé, mais jamais acquis. L'occasion a fait le larron. C'est tout simplement une merveille du shoot'em up, auquel j'ai pus jouer. Bien sur, le jeu est vieux, les couleurs sont à l'ancienne, mais l'ensemble est tout simplement top. Il n'y a aucun temps morts, tout est fluide, C'est du grand art, j'adore taté de l'auto fire, pour nettoyer l'écran de mes ennemis. Certains mid-boss, sont plus dur que les boss eux-même. Des adversaires sont bien coriaces, il faut rester longtemps sur eux, A appuyé longuement, pour les voir exploser. La musique est superbe, bref, c'est un sans faute. Sauf peut-être, que c'est l'un des seuls jeux, où j'ai du jouer avec les options d'adaptabilité, pour arrivé à des résultats écrans, son, mais surtout manette. De base, c'est sur Steam Input, et j'ai eu des problèmes. La manette Xbox détectée, il n'y a plus de soucis, stick arcade branché, c'est du tout bon.
Steam User 0
De base j'ai voulu faire une review négative sur ce jeu, après m'être salement fait déchiqueté tout le long de ma première game, j'allais en gros écrire que globalement le jeu faisait très envie, autant dans son aspect certe vieillo mais au pixel maitrisé, autant que dans son feeling de jeu nerveux et fun... Mais que derrière celui ci avait une approche très arcade... ou plutot, que ça avait justement était conçu, pour une expérience purement arcade.
Ca se senté que de base, tous était la pour te faire craché ton fric, autant je ne connais pas ce jeu, autant la 1ère impression qu'il me donna de lui fait que je remercie le destin de ne pas m'avoir mis au commande de jeu comme ça.
les arcades, c'était certe très stylé et fun mais ça avait surtout une philosophie du jeu vidéo bien mer-dique au fond.
Cela dit, j'ai bien préciser "sa 1ère impression" et j'ai bien dit qu'a la base j'allais écrire négativement à son propos, comme quoi le portage n'aurait pas fait l'effort d'adapté sa difficulté pour une expérience en dehors de son support rance d'origine.
Mais ça, c'était avant que j'appuie sur SELECT (sans le vouloir).
Et la, le jeu à balayé tout mes appriori sur lui, c'est justement le contraire! il a les options pour acclimité le joueurs a sa propre expérience de jeu, et pas qu'un peu!
Beaucoup de chose mine de rien sont paramètrable et donc au final, je salue l'éffort, les devs ont été sympa!
Et à ma 2ème partie, ce fut tout de suite BEAUCOUP plus digeste! et la! la magie du jeu à pu opérer.
J'ai meme découvert qu'il yavait un spécial mode avec un système de cycle, pourquoi pas?
Le jeu honnêtement ducoup est vraiment cool à faire, juste que de base, ils auraient du pensé à ajusté par défaut la difficulté du jeu, car encore une fois, j'avais trouvé les options juste au pif, mon avis aurait clairement été différent.
Steam User 0
As close as challenging "perferct" SHMUP could be