Barotrauma
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ユーロパへようこそ
『Barotrauma』は、『FTL: Faster Than Light』、『Rimworld』、『Dwarf Fortress』、『Space Station 13』などのゲームから影響を受けた、ホラー潜水艦シュミレーターの2D協力ゲームです。ラグドール物理、エイリアンと海のモンスター、チームワーク、実存恐怖が巧妙に混在するSFゲームです。
アビスを受け入れよう
それほど遠くない将来、人類は木星の月に避難した。しかし、地面は完全に凍結しているため、人々は海の下で生活することを余儀なくされた。過酷な海面下の世界を探検して、世界の4つの勢力と味方やライバルになろう。ユーロパの深奥に潜む真実を知ろう。油断は禁物です:Barotraumaでは、危険の通知というものが存在しません。
クルーと協力して勝利を、もしくはクルーの勝利を妨害
Barotraumaでは様々な死が待ち構えており、様々なプレイ方法を楽しむことができます。クルーと協力してゴールを目指す。または、クルーの裏切者と戦う。昨日の友は今日の敵、クルー内では何が起こるか分かりません。
探検、操作、コミュニケーション
海面下をナビゲート、人類生存を賭けたミッションを完了して、エイリアンの廃墟を探検したり、モンスターを避けたり、戦ったりしよう。ソナー、原子炉、武器、エンジン、ポンプなど、複雑なオンボードシステムやデバイスを操作しよう。コミュニケーションが鍵です!
実験、クラフト、作成
複雑なオンボード配線、包括的なクラフト、医療システムなどをマスターしよう。エディタを駆使して、他よりも素晴らしい独自の潜水艦、モンスターを作成しよう。ソースコードを直接改造することも可能です。
内容
- 潜水艦で2~16人までのマルチプレイヤーが可能。プレイヤーに必要な数のボットを用意できます。シングルプレーヤーの機能も追加されました。
- プレイヤー6人にそれぞれ異なるスキルとタスクを用意できます:キャプテン、エンジニア、メカニック、医者、警備員、アシスタント。
- 無限にリプレイ可能なマルチゲームモードで、マップとミッションを進んでいくことができます。
- 潜水艦、キャラクター、プロシージャルアニメーションのエディタ。SteamワークショップでMODをシェア、または発見できます。
- すべてのデータは、GitHubのソースコードでXML形式で公開されています。
Steam User 10
何するにしてもとんでもない時間をかけなければならず、初めて見る死に方はいつだって理不尽な死因だ
雇ったクルーは文句を垂れ流すだけかと思いきや、脱いだ潜水服は元の場所に戻さないし、挙句の果てにはファビョって殺し合いまでする始末
トラブルや依頼をなんとかこなしながら深い水底を目指し進むと、そこには広大な深海で自由を謳歌しているバケモノが跳梁跋扈していた
ただでさえ狭い潜水艦の中で、さしもの艦長である俺は我慢の限界を迎える
もういい、必要最低限な面子と物資で深部を目指す
―――思い返すと似たような件りを繰り返している気がする
本当の自分は…どこに行ったんだ…?
気づくとそこは見覚えのある初期スポーン地点だった―――
Steam User 9
※完全ソロで進めた艦長のレビューです。
NPCがアホだというレビューが多いですが、私はそんなことは無いと思います。
リソースを確保して指示を出していれば、潜水艦の維持管理は普通にしてくれるので正直それで十分です。
ただし船外活動は確実にアホなのでできれば手動ワンマンでやること。
遠足の持ち物は武器と弾薬、医療品、プラズマカッター、携帯型ソナーがあれば大体なんとかなります。ただし必ず抗カリクス剤はいくつか持っていくこと。あとはこのようなゲームを買う人に今更言う事ではないかもしれませんがひたすらトライ&エラーです。
気持ち悪いバケモノに襲われるのも理不尽に死んでいくのも日常茶飯事で、何度も見慣れた光景を目にすると思いますが、シビアながらにお手軽に遊べるので意外とストレスはありません。
一番ストレスを感じたのは私が海洋恐怖症でSubnauticaとほぼ同じ恐怖体験をしたことくらいなので普通の人なら特に気にならないでしょう。
最後に私から言えることはパルスレーザー、ハープーン、フィリコジウム銛、抗カリクス剤、そして私の航海を支えてくれるクルーが神だということです。これらを称えよ。ハスクなんて称えるな。
Steam User 3
ホラー要素はありません。キモいクリーチャーはいる。
潜水艦エディタだけで100時間は遊べる。
Storm Worksが好きな人はぜひ。
Steam User 2
潜水艦を使った深海サバイバルの皮を被った造船ゲーム
慣れるまで何をしたら良いのか丸でわからないのはRimWorld味がある。
自分の作りたい潜水艦を思い描け造船に手を出すとサバイバルよりも造船がメインになってしまう。
Steam User 3
潜水艦で伝説の地を目指す。順風満帆から突然の破滅、やられるときの呆気なさが魅力。マルチプレイあり、というよりプレイしていると諸要素がマルチを指向しているのがわかる。やる気があれば自分で潜水艦の設計も可能
ソロキャンペーンのCPUはできる/できないことを把握しておけばかなり優秀に感じます(報告を怠らず偉い!)
日本語対応していますが簡体字で表示されます
Steam User 2
AIに他のプレイヤーを操作させられ、船の構造周りや電気系統など一人でも没頭してしまう要素もあって面白いが、一緒に遊んでくれる友達がいたほうが更に楽しめると思う
いまだに時々アップデートがあり開発も意欲的
Steam User 1
クリアできました!楽しかったです!
正直言って分からない要素だらけで苦しかったですが達成感は半端ないです
マルチだといろんな役職が生きてきてRPのように遊べました
作業分担が必要で最低でも4人は欲しいゲーム性です
個人的にこの忙しさ、ハチャメチャ感がよかったです
ただわかるまで不便な(だと感じる)要素が多いので、試行錯誤やゲーム攻略に耐性がある人でないとおすすめできないです
以下プレイ記録です(軽いネタバレ)
だいたい100時間くらいで1周しました
(僕はホストではないのでプレイしてない時間もありますが)