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关于游戏
《圣女战旗》是以18世纪末、19世纪初,法国大革命时代为背景改编的策略战棋游戏。
18世纪末,国王路易十六密谋逃亡国外,波旁王朝岌岌可危,混乱与变革的浪潮因法国大革命而席卷欧洲。玩家将扮演少女军官波利娜·波拿巴,从一名普通的军官开始,展开一段属于自己的征程,在暗流涌动的巴黎与众多势力周旋,于战火与硝烟中书写自己的英雄故事。
在风云变幻的法国大革命时期:王室派、斐扬派、雅各宾派、马尔梅松派等势力在巴黎轮番登场展开博弈。以“马尔梅松沙龙”为据点,身处政治漩涡的波利娜·波拿巴将周旋于巴黎的各方势力之间,完成他们委托的任务和挑战,打通皇室与政要的关系,赢得他们的支持,筹集经费改善武器装备、军粮补给,同时探索隐藏在城市深处的关于圣女的秘密。
席卷法国的大革命,以及神秘的圣女,改变了整个欧洲的命运。
变革的时代英雄辈出:有才华出众、值得信赖的将领,也有为皇室服务的机密组织成员,更有音乐天赋异于常人的乐手……30多位出身各异的角色登场,招募他们成为你麾下的指挥官,了解他们背后的故事,培养他们成为足以左右战局的名将。
以具有独特魅力的策略战棋的形式,指挥在18、19世纪活跃于欧洲战场上的线列步兵、骑兵、炮兵等多种部队,体验具有时代感的战争场面。
培养麾下的指挥官学习及搭配各种战术技能,以战胜强大的敌军精锐。
超过30个关卡地图,包括城市、平原、雪地等场地,利用诸多战场上的元素赢得优势:
-给作战带来各种利弊的地形要素
-为不同兵种提供独特支援的阵地
-随剧情出现在战场上的特殊事件
-暴雨、大雪、浓雾、黑夜等影响全军的环境变化
Steam User 62
血书求R18版
斐扬派是自以为在治理法国的人
王室派是自以为应该统治法国的人
雅各宾派是真的在治理法国的人
马尔梅松派是治理法国的人的夫人
市民派是手里攥着法国的人
那玩家呢
玩家不在乎谁统治法国,只要她又大又白就行。
Steam User 15
很不错的战棋游戏,难度比较容易,个人认为是一个战棋游戏入坑的初级难度。不过这么好的立绘为什么不能来点大破和战败?如果有HCG将成本神作。
Steam User 15
玩游戏之前:法国革命是民主自由的象征,封建特权就该被消灭
看到皇后的立绘后:革命派居然敢意图谋反!保卫皇室!天佑法兰西!!
Steam User 8
作为一款战棋游戏,能做到这种水平,绝对是个好游戏,不管是立绘还是音乐都特别棒,玩法上就是经典的日式战棋,本作创新之处在于①武器的损耗能在新的战斗中会自动恢复成未损耗状态,而且武器耐久度耗尽也不会损坏,避免了在战斗中害怕好武器耗尽坏掉的尴尬。②暴击可以自行决定使用时机,不像火纹那种随机触发导致大量输出浪费。
但不足的地方有很多:
1.战前准备设计不合理。战场布置阶段居然不能查看敌我双方的移动距离和攻击范围,导致我多次进战斗后要重新开始战役,重新排兵布阵,这个体验很差。而且交换我军位置时居然不能直接看到人物的状态和道具栏——需要我点开查看,但我点开又看不到战场状态了。
2.在敌我优势的影响因素上,等级差距>兵种克制>武器优劣,一旦等级差距在5级以上,一定程度上可以无视兵种的克制和武器的优劣,想要越级挑战,只能利用技能削弱高等级敌军后群殴。而兵种的克制过于死板,但马背上使用火铳的猎骑兵,居然对重骑兵的伤害如刮痧,很不合理——骠骑兵用刀破不了重骑兵的甲我认了,火枪也打不穿是几个意思?武器优劣就不多说了,本作很多黄色武器的耐久度都很低,战斗中恢复耐久只能靠移动速度堪比乌龟的工兵的补给,设计几个运输队专门补给不好吗?
3.实验型滑膛枪/实验型滑膛枪☆无获取渠道。作为线列步兵的专用武器,滑膛枪全部设计成射程只有一格来贴合历史,很好。但制作组为什么给女主配一把两格的滑膛枪还不给渠道获取这把枪?导致我除了女主外的全部的线列步兵只能打近战。
4.本作没有刺刀的设定。所有的步兵均没有白刃战能力,子弹打完了没䃼给,只能干瞪眼,被敌军围了只能等死了。
5.军乐队设计有问题。本作所有的部队只有转职后才能开第4个物品栏,军乐队无法转职导致很多奇妙的小乐曲用不了,因为没有格子。当然很多小乐曲也没什么用——降低敌人的士气移动闪避,不如让对面直接混乱一回合来的实在,但又没有相关的道具,只能靠技能的暴击附带debuff使敌人无法行动;本作的异常状态比较少,基本上是吃到对面暴击才会触发,解异常的乐曲也没什么用。而且本作居然没有战地医疗兵种,回血基本上只能靠军乐队——真“音疗”,但增加暴击能量(本作称为士气)和提供再移动能力也要靠军乐队,导致玩家只能在给队友回血和上buff之间艰难取舍,玩起来一点也不爽。这个靠军乐队回血的机制,不会是抄的三国英杰传吧?
6.兵种平衡性很差。刚刚提到的线列步兵就是本作鸡肋的兵种之一——移动又慢,射程又近,被敌方的轻步兵和轻骑兵各种放风筝,导致整个兵种废垃不堪。还有线列步兵中的工兵,配个马队运输很难吗?移动那么慢,能补给谁?还有地图上的狙击点和防御工事工兵也不能修建,辅助意义真不大。我真建议制作组给线列步兵增加一个强行军和一个马队运输的技能,强行军通过损耗血量降低命中防御来增加移动距离,可以抢筑工事或占领重要地点取得先机,这才合理。甚至可以增加工兵专用的道具用于构筑工事。
同样的两种骑兵也不是很好用:轻骑兵只能欺负轻步兵,重骑兵只能欺负轻骑兵。轻骑兵打敌线列,都有可能被反杀。而敌重骑兵因为有下马威这个技能,我方重骑兵还真打不过敌方三四成群的重骑兵。
本作炮兵只有步炮兵,而且炮兵居然没有溅射伤害,唯二两个范围伤害的技能要么需要敌人排列特定的位置,要么只能按比例扣血——实际游玩发现是按照敌方剩余血量的百分比向下取整来计算,这就导致本游戏的炮兵没办法收割大范围的残血敌人,也是一个鸡肋的职业。
本作最吃香的应该是轻步兵,准确的来说应该是转职后的卡宾枪兵/腾跃兵—移动快,打完还能后撤,配合上英勇装填
+备战,一个回合动两三次不是问题,但也导致这个兵种过于强势,如果有续作,我建议削弱一下:英勇装填一回合最多只能用一次,一局游戏最多使用3次;英勇装填☆一回合最多只能使用两次,一局游戏最多使用6次。
7.本作转职系统过于线性。以火纹为例,转职系统一般有三种晋升方向:武器专精,多武器运用,跨职业。本作基本上只有武器专精一条转职路线,同类型的武器用到毕业,这一点其实不符合史实:拿破仑时代的龙骑兵是可以步行作战的。而轻骑兵除了配备骑兵刀也有同时配备骑兵枪的,本作只能2选1。线列步兵是可以化整为零转为轻步兵,同样轻步兵经过训练也能转化为线列。本作只有轻步兵集中阵型的技能,有类似的作用,但这个技能过于鸡肋,基本上不会用。作为突击和山地作战部队,腾跃兵除了配备火铳外,还会配备短刀,本作也没有体现。同样的炮兵也是同一个问题,只有步炮兵没有骡马炮兵,类似的技能只有一个马队运输,但使用后无法输出。
8.指令菜单和移动设计不合理。比如轻步兵和轻骑兵的战斗后迂回居然不设计确定按钮,有时候手误多点了一下直接原地停止行动。使用道具和技能后无法再行动:像面包这种用了不能行动也就算了,但我方使用酒类道具居然也不可以再行动;技能用了也不能再移动,只能原地用道具或攻击。本作是有正面或者侧后方攻击和远距离移动后攻击增益技能的,但移动只能按最短路径计算移动距离,无法通过移动路径绕圈圈来增加重骑兵的攻击力,攻击完后人物的朝向也不能选择。
9.最后一个是剧情的bug问题:女主作为革命军的军官,究竟是出于何种目的居然向追捕的军队隐瞒逃亡公主的下落?怎么想也不合理——这被同僚举报,小命都不保吧?剧情中居然完全没有交代。而且公主还作为军队的一员堂而皇之的出现在战场上,可以算得上是剧情上的bug;而且从后面的剧情可以得知,于贝尔并没有将铁盒的内容公之于众,那么路易十六怎么死的?历史上是王室邀请国外干涉军镇压革命的信件被革命派截获后公开,经过议会的投票才决定以叛国罪处死国王一家的,在本作剧情中交代了于贝尔用信件威胁王后,信件也没有被公开,那么问题来了,没有了通敌的证据Louis XVI以什么罪名被送到断头台的?
总之游戏是个好游戏,但缺点也很多。创新之处也很亮眼,但不足之处也显而易见。如果制作组还打算制作续作的话,希望能在我提的以上几点上多加改进,同时圆一下剧情的bug,我应该会买几份支持的(๑•̀ㅂ•́)و✧(๑•̀ㅂ•́)و✧(๑•̀ㅂ•́)و✧真的很期待续作
Steam User 6
架不住顶级的立绘,要是玩法再有一些深度就更好了
Steam User 4
只按照战旗来说最多三星,可是大啊,咋滴也给4星
Steam User 6
通关时间:70.9小时
购买金额:61元
购买时折扣度:10%
游戏满意度:满意
缺点:这是我买的第二个Steam游戏,买的时候打了9折61元,之所以买这个游戏是因为战棋游戏虽然我玩的不多,但是当年唯一玩过的战棋游戏《曹操传》(虽然还是没玩完)给我很深的印象,那可真是一个好游戏啊。
2019年5月30号买的,6月19号打完第七章弃坑了,因为第八章剧情是港口对付毛贼,当时就觉得这剧情太扯淡了,我都在第七章指挥法军在意大利进行大兵团决战了,结果一回头发现自己变成了配合军情局抓捕间谍的低级军官,你就是把剧情改成对抗保王党登陆战也行啊。这就是我对这个游戏的最大不满:剧情太低智了,满满的日式老RPG对话风格,什么友情 正义的伙伴 动不动就是怀疑自己然后队友嘴炮安抚,拜托,历史上的法国大革命既光辉又血腥,拿破仑征服欧洲是截止二战希特勒前最波澜壮阔的战争,到了这游戏里,变成了一群女初中生过家家,莫非这就是拿女性当主角的结果?哎。。。
2023年开始,我发现Steam太多没通关的游戏了,愿望单里还有游戏近百未下单,不是没钱买,而是知道自己买了也没时间玩,于是陆陆续续通关了英雄无敌3 暗黑地牢1 一家之主等游戏,顺便,这次把圣女战旗也通关了,嗯,在修改器的辅助下,完成了22个成就,至于剩余的2个成就嘛,等我再次想玩的时候再说吧。
最后说下这游戏的美术非常赞,不管是战斗时的场景地图还是战斗交火画面,我都是很认可的,线膛兵是真的厉害,看她们一个个2级英勇装填在敌群里大开杀戒的样子,确实是爽到了,很多评论里提到的又大又白我倒是没感觉,可能年纪大了,比起这种二次元的想象绘画,黄推和日本老师的真人视频更有冲击力。