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关于游戏
《圣女战旗》是以18世纪末、19世纪初,法国大革命时代为背景改编的策略战棋游戏。
18世纪末,国王路易十六密谋逃亡国外,波旁王朝岌岌可危,混乱与变革的浪潮因法国大革命而席卷欧洲。玩家将扮演少女军官波利娜·波拿巴,从一名普通的军官开始,展开一段属于自己的征程,在暗流涌动的巴黎与众多势力周旋,于战火与硝烟中书写自己的英雄故事。
在风云变幻的法国大革命时期:王室派、斐扬派、雅各宾派、马尔梅松派等势力在巴黎轮番登场展开博弈。以“马尔梅松沙龙”为据点,身处政治漩涡的波利娜·波拿巴将周旋于巴黎的各方势力之间,完成他们委托的任务和挑战,打通皇室与政要的关系,赢得他们的支持,筹集经费改善武器装备、军粮补给,同时探索隐藏在城市深处的关于圣女的秘密。
席卷法国的大革命,以及神秘的圣女,改变了整个欧洲的命运。
变革的时代英雄辈出:有才华出众、值得信赖的将领,也有为皇室服务的机密组织成员,更有音乐天赋异于常人的乐手……30多位出身各异的角色登场,招募他们成为你麾下的指挥官,了解他们背后的故事,培养他们成为足以左右战局的名将。
以具有独特魅力的策略战棋的形式,指挥在18、19世纪活跃于欧洲战场上的线列步兵、骑兵、炮兵等多种部队,体验具有时代感的战争场面。
培养麾下的指挥官学习及搭配各种战术技能,以战胜强大的敌军精锐。
超过30个关卡地图,包括城市、平原、雪地等场地,利用诸多战场上的元素赢得优势:
-给作战带来各种利弊的地形要素
-为不同兵种提供独特支援的阵地
-随剧情出现在战场上的特殊事件
-暴雨、大雪、浓雾、黑夜等影响全军的环境变化
Steam User 147
如果是原价,可以指出它诸如:剧情过家家、战棋设计水平一般、兵种强度不平衡、立绘大但简陋等等缺点
但是他现在-90%,他就是神中神
Steam User 24
玩游戏前:波旁王朝昏庸懦弱、挥霍无度,我要推翻王室
看到王后的立绘后:王后民心所向,我必当匡扶法兰西
Steam User 15
很不错的战棋游戏,难度比较容易,个人认为是一个战棋游戏入坑的初级难度。不过这么好的立绘为什么不能来点大破和战败?如果有HCG将成本神作。
Steam User 15
玩游戏之前:法国革命是民主自由的象征,封建特权就该被消灭
看到皇后的立绘后:革命派居然敢意图谋反!保卫皇室!天佑法兰西!!
Steam User 11
1折优惠就要过去了,希望喜欢SLG的玩家别错过国产白菜价佳作
将军难度全挑战0退场通关,难度适中,后期站位失误就会被重骑和炮兵切掉后排,还是要动动脑筋的
人设简单但有趣,上场人数又多。所以大多数角色(除了保姆骑士)都有培养的价值,养成资源不会过度倾斜
历史考据方面,能感受到作者是下了功夫的。切合时代背景的兵种特色、政治文化和角色塑造,兵种克制也还算自圆其说
其中几个尤其出彩的角色着墨很重,值得嘉许。热气球约会、德赛退场、三顾罗斯都很有趣
虽然配音不算有诚意,但女主喊“德赛”的语音真的莫名可爱,很有邻家青梅与隔壁温柔大哥哥的感觉
但是德赛和女主真的真的没有结果,我好难过。反正都是戏说了,波莉娜也没刻画成史实中的风流女子,给个HE不好么)
另外通关CG女主有种脱变成英杰的感觉,还是更喜欢最初冒失爱吐槽的女主,难免伤感
再说说缺点
以战旗爱好者的角度看,放在五年前也有很多没跟上时代的设计
道具整理界面机械、武器检索替换繁琐、主线关卡和主界面间反复切换非常浪费时间
职业平衡差算是战旗老ip共通问题了 ,不过主角职业腿短手短,很多时候脱节严重,参与感较低
自带1-3远射+疾风迅雷的卡宾又强人数又多,属于是官方摁在脸上推荐培养
总之是款能打动我的作品,通关之后回头审视,即便原价入个人觉得也是不亏票价的
可惜制作组去开发二游了,还是SLG,大概不会有后续了
感兴趣的玩家推荐尝试一下
Steam User 6
架不住顶级的立绘,要是玩法再有一些深度就更好了
Steam User 4
有些过于硬核的SRPG,非常考究兵种克制关系,还存在角色培养问题(比如一些角色数值成长过低不值得培养,因此需要注意那些角色需要投入资源),但本身轻步兵的数值属性又过于OP,而本身的战棋属性我更喜欢天结的那种地域压制性SLG玩法。