Ballex²: The Hanging Gardens
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特色列表
本游戏支持创意工坊,你可以制作自己的关卡,也可以畅玩其他玩家的优秀关卡。
关于游戏Ballex²是一款第三人称高空滚球类游戏,作为Ballex的正统续作,它将带你领略奥坎布齐大陆上四季的风景,跨越重重障碍,解开各种谜题。
9种各具特色的球
相比前作Ballex,Ballex²新增了三种全新球种,每种球都有独特的特性。玩家将利用这些特性来完成各种关卡,挑战自己的极限。
多样操控视角
Ballex²提供了两种操控模式,以适应不同玩家的需求:
· 经典四向视角:与Ballex类似,你将使用方向键来操控球的运动,A键和D键用于90度顺时针和逆时针旋转视角,空格键可以切换到俯视角。
· 自由视角:类似于部分第三人称游戏,你可以使用WASD键控制球的运动,鼠标用于调整视角方向,空格键可以将视角锁定到45度的倍数,方便通过一些特定路面。
先进的物理系统
Ballex²采用了Havok物理引擎,提供更加稳定和高效的物理模拟体验。控球手感经过长时间的优化,现在已经达到非常舒适的状态,让你享受更加流畅的游戏体验。
创意工坊现已开放
Ballex²支持通过游戏内访问Steam创意工坊,你可以在这里体验其他玩家制作的优秀关卡,也可以利用关卡编辑器制作和分享自己的关卡。
强大的关卡编辑器
Ballex²提供了一个更高级的关卡编辑器,免费DLC即可获取。你不仅可以利用编辑器内部提供的资源搭建地图,还可以导入自己制作的模型、图片和音乐,创建更加个性化的关卡。通过使用Javascript编写自定义游戏逻辑,你甚至可以创造出完全不同类型的游戏关卡。更多详情请访问关卡编辑器DLC页面。
欢迎加入我们的官方社区,参与讨论和分享你的创意:
Ballex²官方QQ群:797934847
Discord服务器:5NygdBmksE
立即下载Ballex²,开启你的高空滚球冒险之旅!
Steam User 10
不会写评测,随便写点
如果你玩过《Ballance》,欢迎体验,应该也会觉得很有感触;如果你玩过《Ballex》,也欢迎体验,应该会觉得难度梯度阳间了很多(笑
可能是滚球类游戏里手感和表现最好的游戏,52买不了吃亏买不了上当的
记得也去看看创意工坊精选图和推荐图
Steam User 6
从当下这个时刻可以确定的是,ballex2是游戏史上制作最精良的滚球游戏,没有之一。
在三系列ballance-ballex-ballex2中,最值得推荐(尤其对新人而言)的是ballex2。ballance作为始创者,关卡设计最经典,但囿于时代原因(这可是20年前的游戏),画面在现在看来并不精美,而且滚球操控手感偏重,对新人不友好。ballex第一代拥有(我认为)最出色的滚球操纵手感,画面虽然简单但可以算得上精致典雅,不过缺点是官方图难度过大,尤其是第二章的第9关、第12关和整个第三章。对比两个前作而言,ballex2官方图的难度梯度设计最为合理。一开始的关卡非常简单,容易上手且成就感高。到后面逐级变难,但扔在可接受的范围内。而且解谜部分在ballex2中占比是更高的(尤其是支线地图),这会使得玩法趣味性更高。
ballex2拥有最精美的画面,精美程度堪比3A大作。游玩过程不仅是操纵滚球与思考机关,更是在欣赏风景。我可能会一直记得当我玩到5-4充满科技感的天外迷城、4-c猫尾海迷人的水下世界,与4-f最后那段气球缆车观光中达成全通关时的震撼感觉。ballex2加入了一些前作未曾拥有的一些新机制。例如刚才提到的缆车(这个车不仅在作为缆车时会出现,也可以在水中出现,例如猫尾海里也有小车)。这个小车是我认为ballex2中最伟大的发明:在很多地图中需要用到小车的特性解谜的同时,球坐在小车里在广阔的世界里探索这个场景也为整个游戏增添了意境。
ballex2确实有一些缺点。例如我认为ballex2的滚球操控手感相比于第一代有点偏轻,导致球更容易飞出。以及ballex2关于球的特性的字幕偏小也更难以理解,以及是哪种球和哪种变球器更难以辨识。但瑕不掩瑜,仍可称之为一代精品。尽管这个游戏在前几天刚刚正式发布,但实际上2022年7月份就出了抢险体验版本。我这么印象深刻是因为当时一出我就买了,虽然当时出的关卡不多,但我也玩的饶有趣味,还花了很多时间在刷SR。坏消息是,由于正式版的发布,排行榜已经全清了(纪录白刷了~不过中间好像也清了挺多次的)。不过总体而言,ballex2绝对是我心目中Chinese indie game of the year.
关于成就:全通关(主线+支线)就可以达成大部分成就。如果要想全成就,需要每个关卡做到全收集。因为我玩滚球的乐趣主要是在SR,顺便带点欣赏风景与解谜,而并不喜欢HS,所以我应该不会在去收集剩余的水晶,可能之后会花些时间玩玩创意工坊。
Steam User 3
刺猬猫看小说看着作者推荐这个游戏,说是玩了发女装照。
游戏和作者的女装照片都不错。
Steam User 1
5.2小时把不需要满星解锁的关卡打完了。
纯神作。
无论是画面、特效、场景还是手感等等,多维度完爆一代。
十分期待正式版。
Steam User 2
通关了主线和部分支线,整体游戏体验极佳
强烈推荐玩过《Ballance》或《Ballex》的玩家来玩,手感和画面表现上好了很多,难度也比较适中;对于没玩过类似游戏的玩家,由于主线第五章后面难度很高,且整体关卡数量不多导致难度曲线不是很平滑,后面有一些需要精确控球的关可能会很坐牢
关于难度方面,由于本作无限生命,大部分关摸清楚逻辑基本都能过,只要具备Ballance通全关的能力,通关主线也不会有难度
游戏的负反馈主要体现在某个难点经常死球会导致整体感觉比较坐牢,尤其是检查点之间间隔很长的时候,算是这类游戏的通病吧
建议有能力的玩家尽可能推完主线,主线最后一关实在是很震撼
Steam User 2
作为第一次接触滚球类游戏的玩家,《Ballex²》给了我一次惊艳的体验!以下是我作为新手的真实感受:
1. 绝美的画面与沉浸感
游戏将高空场景与四季变换完美结合,从春日的繁花到冬日的飘雪,每一关都带给人不同的感受。冷暖色调的强烈对比让场景充满张力,尤其是俯视角下的光影效果和流线式路径设计,让我仿佛置身于空中花园。背景音乐舒缓空灵,配合滚球的摩擦声和机关音效,很有沉浸感。
2. 多样化的玩法与球种设计
10种不同特性的球(如轻盈的纸球、稳重的石球)让解谜充满策略性。比如用木球快速通过窄道,切换石球推开障碍物,这种灵活切换的机制很有意思。关卡中的机关设计也充满巧思,比如激光陷阱、风力平台,配合物理引擎的精准反馈,每一步操作都让人心跳加速!
3. 流畅的操作与视角切换
自由视角模式对新手很友好,可以灵活调整角度观察路线,而空格键一键锁定45度视角的设计,让我在复杂地形中也能有良好的体验。Havok物理引擎的加持下,球的滚动、碰撞手感真实,微操时能精准控制方向,完全不会出现“玄学漂移”的挫败感。
4. 总结:硬核但友好的入门神作
虽然部分关卡需要反复尝试(比如存档点间隔略远),但操作手感和画面表现让我愿意一次次重来。作为新人,我能感受到开发者对经典的致敬与创新——它既保留了《Ballance》的硬核精髓,又通过现代技术降低了门槛。如果你喜欢解谜、挑战与艺术结合的游戏,闭眼入就对了!
推荐人群:解谜爱好者、手残但头铁的玩家、喜欢创意工坊的社区玩家!
小贴士:善用视角切换键,多尝试不同球种的特性,你会打开新世界的大门~
ps:看了那些大佬的通关视频,感觉人类又瞒着我偷偷进化了,我们玩的仿佛不是一个游戏,他们的操作太神奇了,既赏心悦目又行云流水,玩的感到挫折后看一看,感觉自己又行了,人的想法有时候挺奇怪的。
Steam User 2
小时候很爱玩《ballance》,现在能玩到这样一款“ProMax”版本,真是非常欣喜。地图和玩法丰富得多,当然难度也高多了。很多关卡都是零分通过,没法和排行榜上的大佬比较,但是体验探索关卡的过程也是很有意思的。
虽然是一个全新的作品,但还是希望能看到一些熟悉的元素加入,比如更多和ballance类似的天空背景关卡,偶尔响起的bgm,以及靠近终点前的bgm(通过设置自行选择开关)。巴伦斯城那一关就非常赞。另外要是画质调节项目更多些就好了,比如调整材质质量等。现阶段用低配机玩起来和3A大作一样吃力(笑哭)