Baldur’s Gate II: Enhanced Edition
Вас похитили. Вас держат в плену. Вас пытают. Маг Айреникус пленил вас в своей крепости и пытается лишить сил, принадлежащих вам по праву рождения. Сможете ли вы сопротивляться злу, что в вашей крови и отринуть темную судьбу, что ждет вас? Или вы примете как должное свою чудовищную природу и вознесетесь, став новым Богом Убийства?
Продолжайте путешествие, начавшееся в Baldur’s Gate: Enhanced Edition, или создайте абсолютно нового персонажа в этой изометрической ролевой игре на основе Dungeons & Dragons. В комплект Baldur’s Gate II: Enhanced Edition, работающей на обновленной и улучшенной версии движка Infinity Engine, входят оригинальное приключение ""Тени Амна"", дополнение ""Трон Баала"" и абсолютно новый контент, включая четырех новых членов отряда.Основные особенности
- Оригинальное приключение ""Тени Амна""
- Дополнение ""Трон Баала""
- Новое приключение ""Черные ямы II: гладиаторы Тэя""
- Новые персонажи: черный страж Дорн Иль-Хан, дикий маг Нира, монах Расаад ин Башир и вор Хексат
- Поддержка широкоэкранных дисплеев высокого разрешения
- Улучшенная поддержка сетевой игры с возможностью соединения между всеми платформами
- Сотни исправлений ошибок и улучшений оригинальной игры
Внимание: все переводы выполнены только для текстов. Озвучка игры остается на английском.
Steam User 80
«Неверие в магию может заставить бедную душу верить в верхушку и бизнес»
Привет, искатели приключений! Мы — команда не совсем обычных героев, и сегодня мы решили поделиться с вами нашим опытом в игре Baldur's Gate II: Enhanced Edition. Да-да, именно мы — те самые, кто не раз спасал мир, сражался с драконами и, конечно же, попадал в нелепые ситуации. Присаживайтесь поудобнее, берите попкорн (или что-то более подходящее для магов) и наслаждайтесь нашим рассказом!
Мы — команда, состоящая из самых разных личностей: от могучего воина с огромным мечом до хитроумного вора, который всегда в поисках легкой наживы. У нас есть маг, который постоянно экспериментирует с заклинаниями и иногда вызывает больше проблем, чем решает, и жрец, который считает, что каждый разговор — это возможность для проповеди. Но, несмотря на наши различия, мы объединены одной целью: спасти мир (и, возможно, найти что-то вкусное по пути).
Итак, начнем с сюжета. Мы оказались в плену у злого волшебника Иренэка. Да, это был не самый удачный день в нашей жизни. Сначала мы думали, что это просто очередной квест, но потом поняли, что это не просто квест — это настоящая катастрофа! Иренэк не только держал нас в клетке, но и постоянно пытался выяснить, кто из нас вкуснее на ужин. Пришлось срочно придумывать план побега, пока он не решил нас «потестировать».
Когда мы наконец выбрались, началось настоящее веселье! Боевая система основана на правилах Dungeons & Dragons, и, поверьте, это не просто набор кнопок. Здесь нужно думать, как настоящий стратег. Мы начали с простых врагов: гоблинов, которые, казалось, не могли даже правильно держать меч. Но вскоре нам пришлось столкнуться с настоящими монстрами, такими как драконы и демоны. И вот тут-то мы поняли, что у нас не хватает заклинаний и здоровья!
Каждый бой — это как танец, где нужно не только атаковать, но и избегать ударов, а иногда и спасать друг друга от неминуемой гибели. В нашем случае это означало, что варвар должен был не только рубить врагов, но и следить за тем, чтобы маг не поджарил его случайным заклинанием. В общем, весело было всем!
Наша команда — это настоящая комедия! Каждый из нас имеет свои особенности. Например, наш маг всегда искал способ произнести заклинание, которое вызовет у врага смех, в то время как наш вор пытался украсть у него книгу заклинаний. Это, конечно, вызывало много смеха, но иногда и немало проблем. А жрец, который всегда пытался «спасать» нас, часто оказывался в ситуации, когда его молитвы не помогали, и он просто стоял в стороне, шепча что-то о «высших силах».
Каждый персонаж привносит что-то свое в игру. Мы смеемся, ссоримся и иногда даже плачем (в основном от смеха), но в итоге мы всегда находим способ объединиться и двигаться дальше. Ведь, в конце концов, кто еще будет сражаться с демонами, если не мы?
Что касается графики, то Enhanced Edition действительно улучшила визуальную составляющую. Мы наслаждаемся красивыми локациями, от мрачных подземелий до ярких лесов. Каждый уголок мира наполнен деталями, которые заставляют нас чувствовать себя как в настоящем приключении. А звуковое сопровождение? О, это просто великолепно! Музыка создает атмосферу, а звуковые эффекты делают каждое сражение более эпичным. Мы даже иногда танцуем под музыку, когда думаем, что враги не видят!
:
Иногда игра может показаться слишком сложной, особенно когда мы пытаемся разобраться в правилах Dungeons & Dragons, и это вызывает у нас легкую панику.
Долгие диалоги могут немного утомлять, но мы всегда находим способ посмеяться над ними, так что это не так уж и плохо.
Baldur's Gate II: Enhanced Edition — это не просто игра, это целый мир, полный приключений, смеха и, конечно же, безумия. Мы, как команда, готовы к новым вызовам и сражениям, и, несмотря на все трудности, мы знаем, что вместе сможем справиться с любыми проблемами. Так что, если вы ищете игру, которая заставит вас смеяться, плакать и переживать, не ищите дальше — это именно то, что вам нужно!
10 быстрых сохранений из 10
Steam User 7
Несмотря на то, что игра объективно устаревшая, у меня ни разу не возникало желания прекратить ее прохождения. Обилие квестов и прекрасные диалоги делают свое дело.
Steam User 5
Игра неожиданно удивила. Сел проходить перед третьей балдой. Мне, зумеру, первая часть показалась откровенно скучной и устаревшей. Но вот вторая.......
Боже, не думал, что так затянет. Есть конечно quality of life фичи которых не хватало, но это ей богу мелочи. Какое-то страшное количество сочных квестов и эксплоринга. Компаньоны крутые, видно, как некоторые из них перекочевали в dragon age. В общем, однозначно рекомендую к ознакомлению
Steam User 8
Продолжение, которое стало масштабнее во всём, но это не всегда хорошо, объясню почему.
Первая часть была продуктом с идеальным балансом и распределением контента по карте. Открытый мир со швами, прекрасный визуал, вручную нарисованный художниками. Интересные, не перегруженные диалоги, иммерсивная боёвка со смачным саунд дизайном, который даёт очень живое ощущение битвы, враг может просто разлететься на части, с характерным звуком. Заклинания из D&D, который не ограничиваются использованием их в боях. Их можно применять для выполнения квестов, что идёт только на пользу погружению. По масштабу игра ААА для своего времени, затягивает больше чем на сотню часов. Когда я узнал, что игру делали разработчики в маленьком офисе с парой десятков компьютеров, располагавшимся над магазином великов, от которого в офис валил дым от шмали, я был реально удивлён. Ведь большие студии в приличный коворкингах не способны на такое и подавно.
Во второй части всего стало больше. Локации огромные, как и их число, количество текста огромное, количество квестов запредельное, и это не всегда идёт на пользу игре. Сами разработчики это понимали, поэтому начальство было вынуждено остановить поток идей и наконец-то выпустить игру. Разработчики кранчили, работали на износ в постоянной суматохе. Из-за этого игра сама вынуждает игрока пребывать в состоянии суматохи с бесконечным числом квестов, которые иногда начинаются с диалогов, которые инициирует сама игра. Если оригинальная балдурс гейт это ААА игра, то продолжение это АААА игра, с характерным запахом корпоративного хаоса и кранчей. Локации,, в которых можно заблудиться, спутники, которые внезапно начинают с тобой говорить, с целью развития романтической линии, иногда в самый неподходящий момент. Первая часть мне нравилась тем, что NPC не являются аналогом справочной службы, как сейчас. Больше половины диалогов в современных рпг это справочная информация. БГ 2 хуже в этом плане, но сказать, что больше половины диалогов, состоит из справочной информации нельзя. Диалоги остались интересными.
Тем не менее, очевидная перегруженность игры контентом, особенно во второй главе, не делает сам контент плохим, пусть он и кажется более однообразным из-за его обилия. Огромные локации, которые в разы усложняют пиксельхантинг, который сам по себе является рудиментом для современных игр, нарисованы шедеврально. Огромные локации, нарисованные с вниманием к деталям. Я никогда бы не подумал, что смогу получать удовольствие от визуала игры, которая возрастом, как я сам.
Несмотря на все недостатки,
Балдурс Гейт 2 это эпохальная игра. Если вы не играли в обе части этой знаменитой серии, то вряд ли вы что то смыслите в РПГ.
Steam User 3
По сути, Baldur`s gate 2 - это всесторонне расширенная первая часть, причём как в положительных аспектах, так и в отрицательных.
Во-первых, контента в этой игре столько, что многие современные игры с пятилетними планами поддержки позавидуют. Чтобы вы понимали, то время, что вы видите на счётчике обзора - это время ОДНОГО прохождения в формате "Тени Амна(основная кампания)+Трон Баала(официальное дополнение к оригинальной игре)+Тёмные копи 2(продолжение дополнения к первой части про гладиаторские бои от разработчиков Enhanced-версии)", причём далеко не стопроцентного, хоть и довольно подробного. До сего момента я такие дикие цифры только в AC Valhalla получал(250 часов ровно)... После прохождения основной игры и всех аддонов из тамошнего трёхлетнего плана поддержки. Но если в Вальгалле на эти часы размазывалось огромное количество достаточно, скажем так, ширпотребного контента, то здесь что не квест, то какая-то интересная и главное уникальная история, с какими-то неожиданными моментами, уникальными противниками, предметами и геймплейными ситуациями, а потенциал каждой локации используется на максимум. И при этом, насколько мне известно, игра ещё и вышла обрезанной, просто потому что разрабы буквально без остановки фонтанировали идеями, и издатель просто задолбался ждать, когда они уже успокоятся и всё это реализуют.
И вот на этом можно плавно перейти к недостаткам, первым из которых является как раз таки наличие в игре некоторого количества, скажем так, брошенного на полпути контента: пара никак не использующихся локаций, недоделанные оплоты с практически нулевой пользой и достаточно пресными квестовыми линейками... ну и всё наверное из заметного. Всё-таки, на мой взгляд, разработчикам стоило притормозить в определённый момент, и тогда бы игра выглядела несколько более цельной. Помимо этого, в сиквел перекочевали и все недостатки первой части, самый заметный из которых, пожалуй - это очень посредственная навигация в пространстве у членов игровой группы. Только в сиквеле она каким-то образом стала ещё более посредственной, и знаете, когда на тебя бежит здоровенный дракон с огромными резистами ко всему, что только можно, и охренительным уроном, застревание членов отряда друг в друге и в каждом объекте на их пути вдобавок к неумению обойти стену на пути к назначенной точке без пятисекундного битья башкой по ней не очень помогает.
Так или иначе, недостатки Baldur`s gate 2 меркнут в сравнении с достоинствами, потому что не являются прям уж значительными - ту же навигацию твоих подопечных не так уж сложно вовремя скорректировать, да и в целом эта игра не про безучастное наблюдение за тем, как твоя группа разносит противников с включенным на полную искусственным интеллектом - по крайней мере, не на уровне сложности базовых правил и выше. В целом, мои впечатления от сиквела Врат Балдура такие же, как от первой части, так как соотношение достоинств и недостатков в целом не изменилось, просто и того, и другого стало больше, значительно больше. Так что и оценка здесь такая же - 9/10.
А вот непосредственно к ремастеру, скрывающемуся за припиской Enhanced edition, у меня есть определённые вопросы. Создаётся ощущение, что по каким-то причинам студия Beamdog растеряла весь запал после первой Baldur`s gate, потому как их подход к ремастеру сиквела значительно отличается от тамошнего, и далеко не в лучшую сторону. Где перерисовка синематиков из древнющего 3D в пусть и дешёвенько выглядящий, но довольно стильный комиксово-анимационный формат? Где улучшение звука, без которого та же Нира превратилась из довольно милой взбалмошной девчушки в какую-то прокуренную альтушку? Почему новый контент, вроде товарищеских квестов введённых Beamdog напарников или даже непосредственно самих напарников, полон багов и обладает таким хреновым геймдизайном, когда после весьма длинного диалога тебя кидают в крупную битву, после которой через кат-сцену начинается другая, ещё крупнее, не давая ни единого момента сохраниться между всем этим? Если что в ремастере первой части всё это было, да к тому же ещё и полноценное большое сюжетное DLC. Здесь же Beamdog хорошо справились только с адаптацией игры под современные системы и интеграцией стимовских штук, но это, опять же, уже было сделано на достойном уровне в ремастере первой части, поэтому меньшего я и не ожидал, но, к сожалению, получил.
Но, между тем, хочу отметить реализацию сиквела Black Pits, как весьма хорошую. В данном случае разработчики проделали неплохую работу по расширению и углублению истории и механик, превратив очень компактную концепцию Тёмных копей из первой части, где всё, что было - это арена и хаб с магазинами снаряжения, где обитало меньше десятка персонажей с парочкой незначительных побочных квестов для игрока, во что-то несколько более масштабное, сюжетное и в целом увлекательное. Так что в Black pits 2 имеет смысл заходить не только если вы хотите себе прокачанную группу в основную игру, в отличии от первой итерации, в которой помимо этого смысла было немного.
Так или иначе, контент Enhanced edition меня больше разочаровал, нежели порадовал, так что ему я ставлю 5/10 - за достойную адаптацию игры к современным системам и попытки добавить что-то новое помимо этого. Однако это в любом случае всё ещё лучший способ поиграть в Baldur`s gate 2 в наше время, поэтому - всё ещё рекомендация.
А оценка за всё вместе у нас выходит 7/10, если брать в среднем - меньше, чем лично мне хотелось бы поставить, но в общем-то вполне достаточно.
P.S. Суммируя опыт от обеих частей Baldur`s gate - даже с учётом того, что я был осведомлён о культовом статусе этих игр, никогда бы не подумал, что эти артефакты мезозоя, купленные довеском к "хайповому" триквелу, станут одними из лучших RPG, что я прошёл, и, пожалуй, одними из лучших пройденных мной игр в принципе. Более того, соврешенно неожиданно для себя я обнаружил, что мне весьма так нравятся ДнДшные RPG старой школы, и поэтому я возможно ознакомлюсь ещё с некоторыми более-менее признанными представителями этого пласта игровой индустрии, который до недавнего времени не казался мне интересным от слова "совсем". И вам советую.
Steam User 2
Хорошее продолжение первой части. Персонажи и диалоги стали живее. Доработан общий визуал.
Steam User 1
Да уж, однозначно лучше первой части, как будто играешь во второй фолаут после первого. Разве что дополнения сильно разочаровали, хуета лютейшая, основная игра очень хороша.