Baldur’s Gate II: Enhanced Edition
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The Classic Adventure ContinuesBaldur’s Gate II: Enhanced Edition is the beloved RPG classic, enhanced for modern adventurers.
Continue a journey started in Baldur’s Gate: Enhanced Edition, or customize a new hero to forge your path.Campaign ContentThe Enhanced Edition includes the original Shadows of Amn campaign, the Throne of Bhaal expansion, plus brand new challenges in the Black Pits II arena!
- Classic Campaign: The Original Shadows of Amn Adventure
- Expansion: Throne of Bhaal
- New Challenges: The Black Pits II: Gladiators of Thay, arena style battles
- New Difficulty Setting: Story Mode allows players to focus on story and exploration, rather than combat and survival
Epic Characters
- 11 Playable Classes plus dozens of subclasses
- Recruit Classic Characters like Minsc and his brave hamster, Boo!
- 5 New NPCs: Neera the Wild Mage, Dorn Il-Khan the Blackguard, Rasaad yn Bashir the Monk, Hexxat the Thief, and Wilson the Bear
- New player voice sets to customize your hero
- Upload Characters from Baldur’s Gate: Enhanced Edition, or forge ahead with a brand new hero
Classic Gameplay
- 2-D isometric graphics
- Real-time-with-pause combat
- Adapts 2nd Edition Dungeons & Dragons Rules
Enhanced for Modern Platforms
- Hundreds of bug fixes and improvements to the original game
- Native support for high-resolution widescreen displays
- Cross-play multiplayer support for Windows, Linux, and macOS
A Story-Rich RPG
Kidnapped. Imprisoned. Tortured. The wizard Irenicus holds you captive in his stronghold, attempting to strip you of the powers that are your birthright.
Can you resist the evil in your blood and forsake the dark destiny that awaits you? Or will you embrace your monstrous nature and ascend to godhood as the new Lord of Murder?
Steam User 11
El Señor de la Muerte perecerá, pero en su muerte dará vida a una progenie mortal, que sembrará el caos a su paso.
BG II es simple y llanamente uno de los mejores RPGs de todos los tiempos. El primer juego de la saga ya era excelente, pero este, si cabe, lo mejora un poco en todo.
Magnífico combate, tremendas posibilidades de personalizar los personajes y una trama épica y muy bien contada. Sin ninguna duda, un imprescindible del género.
Como nota negativa (no del juego, sino de la edición 'mejorada'), al igual que pasa con el primero, hay que meter las voces en español a mano (más info sobre cómo hacerlo en el foro).
✪✯✪✯✪✯✪ 9.5 / 10 ✪✯✪✯✪✯✪
Steam User 9
Una aventura llena de magos clasistas, elfos edgys, hámster espaciales, dragones bipolares, nabos, problemas familiares, endogamia, imoen, gente gorda, traiciones y sufrir de explotación laboral
Steam User 10
Sigo en el capitulo 2 haciendo misiones secundarias lo cual me tomo más de 40 horas. Completamente recomendable para no afrontar responsabilidades de la vida adulta y olvidarte de la miserable existencia en un país que cada dia esta peor.
pero por suerte no soy uruguayo
Steam User 8
JUEGAZO con mayusculas,al igual que el 1.
Me lo termine hace ya unos cuantos años,y sigue siendo un producto excepcional.
Las reseñas negativas que esta teniendo estos meses con la salida de baldurs gate 3, son de niños que no entienden ni saben jugar este modo de juego (accion en tiempo real CON POSIBILIDAD DE TURNOS ),y que seguramente nunca hayan tenido la experiencia de jugar o ver jugar a gente a D&D con el libro del master,dados,y una mesa.
Ya lei unos cuantos comentarios de chavales frustrados hablando de la gran dificultad de este juego, cuando la realidad es que no saben jugarlo.
Y es una lastima,pues el combate de accion en tiempo real con posibilidad de turnos,es el maximo exponente en sistemas de combate del rol virtual.
Lo fue para la epoca de entonces, e incluso me atreveria a decir para la epoca actual.
Baldurs Gate,Icewind Dale,Planescape,Pillars of eternity,Path inder,Dragon age.....
Sagas que durante mas de 30 años han funcionado perfectamente bajo un publico exigente que sabe lo que pide.
Ojo, no digo que el sistema de combate de baldurs gate 3 sea malo, digo que si vienes buscando ese sistema de combate,que es parecido al de la saga Divinity,y no sabes jugar a este modo de juego,no le eches las culpas al juego.
Steam User 6
runs great on a 1070ti
Steam User 4
Jaheira mi novia pe
Steam User 2
Si Baldur's Gate revolucionó los CRPG en 1998, Shadows of Amn perfeccionó la formula en el año 2000. Éste sería el último juego de Bioware e Interplay con el sistema de AD&D antes de pasar al sistema de 3ª Edición.
En el caso de las Enhanced Edition, que son las que nos atañen, apenas hay diferencias mecánicas entre BG1 y BG2, ya que desde el primero se incluían todas las clases especializadas, los efectos 3D y, en general, todas las novedades que trajo consigo el juego en su momento. Lo más destacable en éste aspecto es que pasaremos de un máximo de experiencia de 161000 en el caso de BG1 (alcanzando un máximo de nivel 10), hasta los 8000000 en el caso de BG2 (pudiendo llegar hasta nivel 40), todo dependiendo de nuestra clase por supuesto. Esto supone que la cantidad y variedad de hechizos se multipliquen considerablemente, e incluso las clases no mágicas contarán con una serie de habilidades especiales a partir de nivel 20, lo que nos permite hacer builds bastante más personalizadas para cada personaje. Otro cambio a tener en cuenta es que a partir de nivel 10 creo que era, en vez de lanzar el dado para aumentar los PGs con cada subida de nivel, estos serán automáticos, subiendo sólo 1 PG, las clases ligeras, 2 PGs las clases intermedias y 3 PGs las clases pesadas; francamente no recuerdo si esto funcionaba así en la versión original, pero si exportáis los datos de BG1, no os extrañe encontraros esos mismos personajes con menos PGs en BG2. En BG2 también se incluyeron las fortalezas: depende de nuestra clase podremos recibir un asentamiento relacionado con alguna misión (un castillo, un templo, una arboleda...) y en ella tendremos que hacer ciertas gestiones; están bastante desaprovechadas a decir verdad, pero tampoco restan. Por lo demás sigue usando el mismo sistema de combate que BG1: si bien el movimiento es libre y en tiempo real, cada personaje tiene un número limitado de acciones y el tiempo se divide en asaltos y turnos, ya sea para el tiempo de casteo, duración de los hechizos y para indicar cuantas veces puede golpear un personaje cada turno.
El roleo al igual que en BG1 se rige principalmente por el atributo de Carisma. En función de nuestro valor en el mismo tendremos acceso a más líneas de diálogo y algunas de ellas tendrán diferentes resoluciones (por ejemplo, si amenazas a alguien con un valor alto de carisma, es posible que se acobarde y se retire, pero si el atributo no es lo bastante alto acabará irremediablemente en un combate). Otro aspecto importante que se me olvidó mencionar en el primero es la Reputación, ésta puede aumentar o disminuir dependiendo de nuestras acciones: si tenemos un comportamiento heroico, ayudamos a la gente etc, nuestra Reputación aumentará, y si por el contrario nos dedicamos a la extorsión, el asesinato y cualquier acto vil, el valor de nuestra Reputación disminuirá. Cuanta mayor sea nuestra Reputación los comerciantes nos harán mejores descuentos, al menos en líneas generales, desconozco si los comerciantes malvados funcionan al revés la verdad. Pero lo más interesante de la Reputación es cómo repercute en nuestros compañeros: si por ejemplo llevamos un grupo de personajes buenos y nos dedicamos a hacer malas acciones, éstos pueden llegar a abandonar el grupo e incluso volverse en nuestra contra y atacarnos; y lo mismo sucede si llevamos personajes malignos y hacemos acciones heroicas.
En cuanto a los personajes, el número de potenciales acompañantes es menor que en la primera entrega, habiendo un total de 21 (aunque Wilson es básicamente un meme sin utilidad real), más uno exclusivo de la expansión Throne of Bhaal. También hacen acto de presencia algunos otros personajes de BG1, aunque se trata de breves cameos y no pueden ser reclutados. En cualquier caso, aunque su número sea menor y muchos de ellos sean viejos conocidos de BG:EE están mucho más desarrollados. Los personajes tendrán diálogos entre ellos y con el propio protagonista y por primera vez en la saga podremos conocerlos realmente, incluso tendremos la posibilidad de tener una relación romántica con algunos de ellos. Si bien se trata de un sistema automático y se puede sentir un tanto arcaico, ya que serán los propios personajes los que inicien el diálogo cuando les "apetezca", ésta mecánica, a priori tan simple, supuso un salto de gigante respecto al primer juego. Y claro, todo grupo de héroes merece un villano a la altura y BG2 lo tiene, Jon Irenicus es puro carisma y con un trasfondo bastante más profundo de lo que en un principio pudiera parecer, posiblemente el mejor villano de la saga. En cuanto a Bodhi, a pesar de tener un trasfondo compartido con Irenicus y, aunque tiene bastante peso en la trama, se siente más como una molestia. Respecto a Los 5, los villanos de Throne of Bhaal, por entretenidos que puedan ser sus enfrentamientos, sólo Yaga-Shura y, en menor medida, Baltasar, tienen un trasfondo y una cadena de misiones interesantes. El boss final se siente como un Sarevok 2.0, pero prefiero no entrar en spoilers.
La exploración es para mí el punto más controvertido del juego. BG2 toma el camino opuesto de BG1. En el primer juego disponíamos de una exploración libre para llegar al clímax en la gran urbe que era Puerta de Baldur, aquí pasa al contrario, empezamos en la gran ciudad de Athkatla y poco a poco iremos saliendo al exterior. En escala BG2 se siente mucho más grande, pero la exploración es muy limitada. En la ciudad nos bombardean con misiones, pero no podremos salir libremente a la periferia a explorar. A medida que se nos asignen las misiones correspondientes se nos marcarán ciertos puntos de interés en el mapamundi, pero estamos limitados a visitar exclusivamente los lugares que se nos han indicado, perdiendo gran parte de la sensación de descubrimiento. Por otro lado cada zona es única y mucho más detallada que los repetitivos bosques montañosos de BG1. Lo comido por lo servido, supongo. En lo que respecta a las mazmorras, son infinitamente mejores que las del primer juego (con permiso de la Torre de Durlag), ya desde la mazmorra tutorial se ve el empeño que han puesto en que cada mazmorra se sienta única, con salas distintivas y puzles interesantes. Hay algunas mazmorras menores como guaridas de Azotamentes y Contempladores que sí repiten patrones, pero afortunadamente no son demasiadas y son bastante cortas, pero las mazmorras principales son todas una delicia. Otro problema que tiene la exploración es la distribución: el Capítulo 1 es el tutorial, y los Capítulos 2 y 3 son los únicos de libre exploración, es en éste momento cuando hay que hacer la práctica totalidad del contenido del juego o de lo contrario lo perderemos. En los siguientes Capítulos el juego se vuelve bastante lineal y, si bien en el Capítulo 6 podemos explorar de nuevo, la gran mayoría de contenido secundario ya no estará disponible.
Sobre la expansión Throne of Bhaal, pues la verdad la recordaba bastante mejor de lo que me ha parecido ahora. A efectos prácticos es lo mismo que Siege of Dragonspear: un hub central desde el que ir a explorar 2-3 zonas simultáneas, solo que en éste caso ni siquiera las mazmorras son muy inspiradas. Está el Torreón del Vigilante, que es una mazmorra de varios niveles y que es lo más interesante, pero en ésta Enhanced Edition se puede acceder a ella desde el juego base (aunque está pensada para niveles épicos), así que el mayor atractivo de la expansión pierde bastante fuelle. Las batallas contra bosses son lo único destacable de la expansión, tanto que casi parece un boss-rush, pero tiene unos picos de dificultad bastante absurdos respecto al juego base si no te pones en plan meta. En cualquier caso da carpetazo a la saga de los Hijos de Bhaal y diría que es imprescindible para comprender ciertos acontecimientos de BG3 si sólo habéis jugado a los juegos (porque Wizards of the Coast ha hecho lo que ha querido con el lore de 5ª edición y ya no sé ni si Baldur's Gate I y II pueden considerarse canon).