Baldur’s Gate: Enhanced Edition
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Forced to leave your home under mysterious circumstances, you find yourself drawn into a conflict that has the Sword Coast on the brink of war. Soon you discover there are other forces at work, far more sinister than you could ever imagine… Since its original release in 1998, Baldur’s Gate has set the standard for Dungeons & Dragons computer roleplaying games. Customize your hero, recruit a party of brave allies, and explore the Sword Coast in your search for adventure, profit… and the truth. Running on an upgraded and improved version of the Infinity Engine, Baldur’s Gate: Enhanced Edition includes the original Baldur’s Gate adventure, the Tales of the Sword Coast expansion, and all-new content including three new party members. The original Baldur’s Gate adventure Tales of the Sword Coast expansion New Adventure: The Black Pits New Characters: The Blackguard Dorn Il-Khan, Neera the Wild Mage, and Rasaad yn Bashir the Monk New player character voice sets
Steam User 14
说真的,打力竭了,各种设定和操作真的牢中之牢。剧情和队友真的是支撑我玩下去的动力了,听说二代全方面都比一代好很多,待我通关后品鉴
Steam User 8
1.整体任务紧凑度一般,大部分时间在空无一物的荒野上乱走,虽说也有遭遇也只是聊胜于无,就像填画游戏一样把未探明区域点亮。
2.队友的塑造差强人意,虽然个性都比较鲜明,但也只有个性了,工具人的即视感太强了,不像2代有拌嘴有主动和主角的交谈,让你感觉他们是有血有肉的同伴。
3.战斗部分相当肤浅,只要一个人AC拉满去拉怪,其他人弓箭乱射就行,法术部分只是添头也十分无趣。
4.还有个很大的槽点,序章和葛立安走散后,回到遇袭地点能看到葛立安的尸体,查内姆和爱蒙居然没有什么反应,这里完全可以做一段演出,给养父入土为安,再不济像2代贾希拉看到卡立德尸体时,那些伤感、悲愤的独白。
5.地牢的设计也很一般,而2代墓园的地牢如此惊艳。
总体来说值得游玩,虽然博德之门1趋近于平庸(7分),而博德之门2是当之无愧的神作,但我依旧推荐你先玩1再玩2,1是剧情、操作和人物方面的入门与理解,2是这样才能体会到那种巨大到夸张的进步。
Steam User 5
打开游戏五分钟就感受到一定会喜欢这部,恢弘的bgm,古早的金黄色ui看起来很有可玩性(dlc会换成黑红色ui),人物只有像素点,但麻雀虽小但五脏俱全,偶尔的武器装备特效一样表现得很帅,而且最终可以到大城市博德之门,一进去仿佛滚4帝都,大大小小的房子、几个城区和无数npc让人眼花缭乱,角色头像很有特色,地图很多但不会让人觉得很大,跑起来很有意思,游戏内的任务日志很有意思,也可以自己写;缺点是视角不能旋转,背包格子太少,人物走路很慢,不过可以用mod解决, DLC Merger + The Tweaks Anthology即可极大改善游戏体验,比如加移速,增加一摞箭的数量,让潜在队友去指定酒馆等着,加装备背包等
过程中出现过两次坏档,点load直接闪退,解决方法是取消云存档和删除Baldur.lua文件;游戏内有控制台,需要修改Baldur.lua文件可开启
游玩时选的队友刚好是imoen,jaheira,khalid,minsc,dynaheir,sod盗贼替换为safana,主角弓箭手,一开始战斗体验很难,后来随着法术环数增多,钱可以买更好的装备后体验逐渐舒适,战斗过程很依赖走位和站位,近战冲在前面拉仇恨,远程如果秦王绕柱一直拉距离甚至可以solo近战(本体主角就这样一箭箭射死牢s)
以下是剧情感想
主角没有可选的身世,出生就是巴尔之子,本体玩的时候主线体验很精彩,反派随着剧情推进一点点揭露的感觉很好,从逃亡,到各地触发的暗杀,让人思考主角神秘的身世,尤其是主角从博德之门再次回到故乡,章节结束直接跳到烛堡门口,熟人们亲切地打招呼,还有人讲主角小时候的趣事,一切都那么怀念又温暖,配合图书馆肃穆神圣的bgm,有种家的感觉,但暗藏危险,然后情况急转直下,揭露幕后boss,非常精彩刺激;主角一行回到被通缉的博德之门,可以和居民打探情况,有一亿个人从各种角落冒出来和主角搭话或者传递信息,甚至可以去iron throne隐藏身份和商人聊天,准备反抗sarevok的途中还蹦出一个人说i can fix him还说主角和牢s是兄弟姐妹,那很暧昧了,原来sarevok和主角成长环境不同,不同的精神导师让两人走向不同的路,最后就这样,正义的牢巴之子主角杀死了sarevok,没有结尾总结直接结束。最喜欢的环节是每次主角睡觉,有可能梦见怪异、荒诞又血腥的牢巴之子小故事,非常好看;支线任务可以捡到博德安的头盔和斗篷;游戏内队友太多了根本带不过来,选择困难症地狱
到杜拉格之塔一开始玩红温了,队里盗贼的技能不够,一直踩陷阱读档,而且陷阱需要反应几秒才能检测出来,以及真正的格子危机,六个人也装不下捡的东西,第二次耐心地看攻略玩,觉得塔设计得很不错,适合想挑战和赚经验的玩家
在网上查了游玩顺序,很多不推荐sod,但考虑到有经验和物品可以导入二代还是决定按顺序
sod的许多支线任务很好玩,可以用眼镜召唤三个异界生物,可以给npc讲bd1主线故事,可以做无意义的搬砖,可以拿到很多独特的装备,最后的章节甚至可以下地狱,背景音能听到岩浆的咕嘟冒泡声;和队友间的对话更多了,有专属任务,boo的声音不知为啥听起来更像鸟叫;一开始看见背包不变装备继承,钱也还在还挺高兴,结果开头就清零,过程令人红温;对话选项有非常诡异的乐子人选项
但主线让人红温,纯工具人体验,一开始就有迹可循,有关主角也是邪恶的谣言,营地的各种质疑,叫主角解决问题,却不给好脸色,到了三军汇合点更是逆天,还要主角少呆在营地不然影响士气,无数次替屏幕前的主角化身牢巴之子,下九狱前还被关门锁里面,这一切有人问过本牢巴之子的意见吗,出来后还好好的开庆功宴,结果就因为公爵之女瞬间翻脸,完全忘记了主角之前的功绩,还有道德绑架要主角承认罪行的对话,感觉编剧疯了,要写主角被诬陷众叛亲离的代价是角色白眼狼降智,对博德之门这座城市的好感也清零,和本体主线完全不是一个体验;以及为了她叔赔了那么多性命的caelar,虽然是被骗了,但还有那么多人信,她还说如果再来会做一样的事,最后留在地狱赎罪,但没给追随者们交代也没有审判,而且那么多小兵死了,甚至跟着下地狱,我都替小兵们心疼,回看只觉得这个战争毫无意义
Steam User 8
如果你只打算玩1 不推荐
如果你打算1&2连着玩 推荐
整个bg1本体的支线任务都极其无聊,这就是初出茅庐的冒险者吗,天天帮人跑腿。这些支线任务对玩家了解角色、认识世界一点帮助都没有。我现在试图回忆,除了剑湾传奇(狼人岛和杜拉格之塔)居然找不出什么印象深刻的支线任务。以及帮小孩找猫找狗,刚出村的冒险者被城里小孩震惊。(一个孩子多次复活死猫,一个小孩根本不是人)
dlc Siege of Dragonspear比本体好很多,剧情上衔接1&2。
Steam User 5
仿佛重回高中时代,死党当时极力推荐DND,还推荐我看黑暗精灵三部曲,也不知当时那个年代,他是怎么会喜欢如此小众的东西。可惜当时的我一直玩不下去,更偏爱辐射系列,还买了第三波汉化的国内正版,后来大学毕业后,玩了阴酆主人的weidu版,但是对于DND的各种背景设定也只是一知半解。
随着前几年博德之门3的发售,这个系列也再次回到大众视野(感谢拉瑞安让博德之门在20年后,还能有一部如此高水准的续作),这也是本次重玩博德之门1的动机,也是因为博德之门3,让我详细的了解了DND如此精彩的背景设定和神话史诗。
还要感谢本次重制版的制作组beamdog,能让这部经典作品的初代再次重回大众视野,还制作了串联博德之门1代和2代之间的全新游戏内容-围攻龙刃堡,虽然制作不太成熟,但是能看出制作组的态度是很认真的,毕竟制作难度是很大的,要承上,超越1代,要启下,把握好尺度,不能大过2代,而且故事还要精彩;期间也了解了你们曾经想制作自己的博德之门3,可能在另一个平行宇宙,你们真的制作了自己的博德之门3吧,我也相信,你们的博德之门3一定也会非常成功。
另外还要感谢中文汉化组、TROW论坛、阴酆主人和所有为龙与地下城和博德之门推广、无私付出的各种团体和个人...等等等等,正是你们的无私付出,让龙与地下城在中文环境能茁壮成长。
好了,接下来我将会在一个阴暗的地牢中被一位粉色头发的女孩叫醒,在我失去意识前,只记得一个面相怪异的法师一直在折磨我,口中还念念有词的提到什么实验、潜力之类的,醒来的我依稀看到身后的两个牢笼里有一个金发的半精灵女性和一个光头人类壮汉(兜里好像传出吱吱的声音),我的名字叫做查内姆,我一定要查清楚,究竟是谁将我至于此地,我身上究竟发生了什么事,还有我忠实的队友们,你们都在哪里?
Steam User 3
没想到一代也这么好玩,甚至让二代显得更好玩了,幸好这个世界上有博德之门这样的游戏,令人感慨
Steam User 3
还是忍不住回去玩了博德1,虽然有些系统已经非常老旧了但仍然是三部曲非常好的一个开始