Baldur’s Gate: Enhanced Edition
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Forced to leave your home under mysterious circumstances, you find yourself drawn into a conflict that has the Sword Coast on the brink of war. Soon you discover there are other forces at work, far more sinister than you could ever imagine… Since its original release in 1998, Baldur’s Gate has set the standard for Dungeons & Dragons computer roleplaying games. Customize your hero, recruit a party of brave allies, and explore the Sword Coast in your search for adventure, profit… and the truth. Running on an upgraded and improved version of the Infinity Engine, Baldur’s Gate: Enhanced Edition includes the original Baldur’s Gate adventure, the Tales of the Sword Coast expansion, and all-new content including three new party members. The original Baldur’s Gate adventure Tales of the Sword Coast expansion New Adventure: The Black Pits New Characters: The Blackguard Dorn Il-Khan, Neera the Wild Mage, and Rasaad yn Bashir the Monk New player character voice sets
Steam User 6
Замечательная игра, крайне рекомендую.
Основной сюжет прост, немного удивляет развязка, но в целом сюжет развивается интересно и интригует. Побочные задания встречаются, как интересные, так и принеси-подай. Радует и количество компаньонов, в районе 20, к их выбору стоит подходить с умом, они тут играют немаловажную роль в сражениях, к сожалению не все персонажи прописаны хорошо и взаимодействия с ними слабое, изредка будут говорить фразы, а так же показывать отношению к герою, в зависимости от его поступков. Локации в игре выглядит пустовато, их изучение обязательно вознаграждается артефактом или каким-то неожиданным событием, из-за чего так и тянет побывать везде.
Геймплей довольно сложный, даже в сравнение с BG3, потребуется не мало времени для изучения всех механик игры, сражение происходит в реальном времени с тактической паузой, которая позволяет обдумать свои действия и назначить каждому персонажу свою задачу.
Siege of dragonspear мне показалась на уровень выше основной игры во первых взаимодействие с компаньонами больше, они лучше раскрываются, а так же появляется возможность завести роман с некоторыми из них, локации более живописнее и масштабные. Само дополнение служит неким мостом между первой и второй частью, обязательно к прохождению.
Steam User 4
Достопочтейнейшая наша, игра игор, шоколадный шоколад, первая рпгешечка на двд, с красивейшими задничками. В плане отрыгиша ролевой части игра особо не может ничем похвастаться, особенно на фоне уже тогдашних конкурентов, а вот в плане атмосфэры, духа приключений вполне тогда задавала планку и вовлекала пацанов в средневековую романтику донжонов и ящуров. игру рекомендую скорее для возбуждения чувства ностальгии у пенсионеров, нежели у молодёжи, но если у тебя есть желание сдуть пыль с пропитанного нафталином лазерного диска заветнейшей игры наших школьных дней, то дерзай мой молодой друг!!! Баал с тобой!!!
Steam User 7
Baldur's Gate это когда -5 брони лучше чем 0. Это когда Идешь по полянке по грозу и получаешь молнией в темечко. Это когда мужик с хомяком тебе перестает казаться странным после того как с тобой разговаривает цепленок. Это когда ты находишь странное кольцо, надеваешь и превращаешься в зомби. Это когда тебе в дороге бесплатно добродушный путник дарит зелье защиты, а в экстренной ситуации он оказывается зельем парализа. Это когда урон написан как 2d6+2 (господи за что? O_o)
10 сведенных олдскулов из 10
Steam User 7
Мне не очень нравится переиздание по причине несколько изменившейся картинки. Новый вступительный ролик (как это часто бывает у ремастеров - см. Age of Empires 1-2) тоже не нравится. Он выглядит дешево на фоне шикарного по меркам 1998 интро оригинальной игры. Еще мне не нравится, что в разработчиках указана Beamdog, когда основа и 95% контента - это Bioware времен, когда она еще умела делать игры. Дополнение, вышедшее в 2010-х мне нравится, нормальная связка истории BG1 с историей BG2.
Тем не менее, саму игру я считаю шедевром, хотя она линейна и временами даже занудна. Думаю, что ключевая черта Baldur's Gate, благодаря которой я ее ценю выше почти всех других RPG (включая вторую и тем более "третью" части) и игр в принципе, это уникальная "сказочная" (как думалось в 12 лет) или "фэнтезийная" (как думается сейчас) атмосфера. Это сочетание прекрасно прорисованных лугов и лесов, на которых я по неопытности и незнанию провел огромное количество времени, хотя подобные локации зачастую "пустые" и на них даже врагов 2-3 штуки, да и те медведи, которые, если мне не изменяет память, не нападут, если сам не будешь их доставать.
25 лет назад особого понимания что и как делать не было, поэтому прокачка отдыхом в лесах либо шахтах Нашкеля не казалась плохой идеей. Надо было взять свиток "камень в плоть", расколдовать жрицу около того самого Нашкеля, уйти в лес фармить 5 уровень, если, опять же, память не подводит. Это пыточная прокачка, потому что тут в принципе уровни растут примерно по одному раз в, наверное, 7-12 часов, что очень долго. На пятом уровне она наконец получает заклинание призыва большого количества скелетов (в продолжении эти чары понерфили), что заметно упрощает силовое (то есть без особого применения боевой магии) прохождение.
Леса и луга не стоили бы ничего, если бы не божественный саундтрек. Я бы сравнил подобное сочетание локаций и музыки с сочетаниями из Героев 2-3-4, где так же путешествия по прекрасным, безмятежным, будто срисованным с Шира Толкина лесам и полям сопровождаются абсолютно божественными мелодиями. Это все, наверное, трудно понять, если сам не ощущал, но именно атмосфера Baldur's Gate (именно первой части) для меня всегда была очень ценна.
Аналогов не так много. Думаю, отличную работу проделали в первой Fallout (разруха, пустошь с растрескавшейся землей плюс тревожный эмбиент) и в третьем Ведьмаке (тут примерно как BG плюс животные, NPC, Плотва). Это все игры без открытого мира, который можно пройти целиком из одного угла в другой, без сложного распорядка дня у персонажей, когда они утром идут в сортир, днем - на работу, вечером - спать, но прекрасная проработка пейзажей и звукового сопровождения - инвестиция в настроение игрока - делают такие игры куда более уютными, чем условные обливион или готику. Дополнение 1999 года уже было больше про битвы в подземельях и коридорах, а сиквел - тоже по-своему отличная и во многом, конечно, превосходящая первую часть игра - стал слишком мрачным.
И, нет, Baldur's Gate не была моей первой RPG. До нее я играл в Fallout (см. выше), DIablo (мрачная и однообразная, она привила мне нелюбовь к дьябло-клонам, хотя некоторые из них я все-таки пробегаю и даже не без удовольствия - как Diablo 2), Darkstone (трехмерные игры конца 90-х зачастую выглядели ужасно и не шли ни в какое сравнение с картинкой BG - в сочетании с геймплеем дьяблы это был приговор для Darkstone), Might and Magic 6 (это, все-таки, уже совсем из другой степи игра) и еще несколько поделок, чьи названия я тогда не знал, а сейчас мне лень перебирать каталоги RPG за 95-99 годы, чтобы понять что конкретно это было.
В общем, великая игра. Ремастер, ну, такой. Нормальный.
Steam User 2
Классный сюжет, интересные персонажи. Боевка, конечно, не очень, но если привыкнуть и разобраться, то норм. Разносить толпу кобольдов или хобгоблинов в соло довольно прикольно) И мой совет, в первый раз играйте за гигачада-война, а не за додика-мага, ибо маг на низких уровнях откровенно сосет. Вообщем, для ознакомления с истоками современных игр, знакомства с классикой однозначно рекомендую. Но 2 часть лучше)
Steam User 2
Черти из Beamdog почему-то решили, что за изучение заклинаний надо давать в 100 раз меньше опыта, чем в оригинальной версии. И заменили классический каменный UI на свой помойный.
А так, всё та же игра дества 10 из 10.
Steam User 3
Одна из лучших RPG времен старой школы.
Немного непривычны поначалу боевая система real-time + возможность раздачи команд в паузе, а также концепт отсутствия маны. Но после адаптации с головой погружаешься в море увлекательных приключений!