Baldur’s Gate: Enhanced Edition
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Forced to leave your home under mysterious circumstances, you find yourself drawn into a conflict that has the Sword Coast on the brink of war. Soon you discover there are other forces at work, far more sinister than you could ever imagine… Since its original release in 1998, Baldur’s Gate has set the standard for Dungeons & Dragons computer roleplaying games. Customize your hero, recruit a party of brave allies, and explore the Sword Coast in your search for adventure, profit… and the truth. Running on an upgraded and improved version of the Infinity Engine, Baldur’s Gate: Enhanced Edition includes the original Baldur’s Gate adventure, the Tales of the Sword Coast expansion, and all-new content including three new party members. The original Baldur’s Gate adventure Tales of the Sword Coast expansion New Adventure: The Black Pits New Characters: The Blackguard Dorn Il-Khan, Neera the Wild Mage, and Rasaad yn Bashir the Monk New player character voice sets
Steam User 11
Buena trama, dificultad exigente y rol del bueno. Aunque algunas mecánicas se sienten algo anticuadas (algo obvio, ya que el juego tiene unos 25 años) y gráficamente tiene sus limitaciones (pese a ser una edición mejorada), merece mucho la pena si buscas un combate retador y una historia interesante (o si jugaste sólo a BD2 y quieres disfrutar del principio de la saga de primera mano).
RPG vieja escuela, todo un clásico.
Steam User 8
yOu MuSt GaThEr YoUr PaRtY bEfOrE vEnTuRiNg FoRtH
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Steam User 5
El juego que empezó la saga, ha envejecido mejor que un buen vino. Mecánicas, historia, misiones, personajes, etc. Un gran traslado del rol de tablero al videojuego.
La historia es buena e interesante. Nada está por estar, exceptuando alguna misión que sirve de tutorial. Sí es cierto que su ritmo es pausado, y no tiene el nivel de calidad de la segunda parte donde logra hacerse aún más interesante.
Largo, pero no eterno, cambiando la duración según el interés en hacer todo, o no. Muy rejugable, según quieras afrontar la historia siendo un héroe benevolente o siendo un malvado villlano, así como combinando personajes. O yendo, incluso, solo.
La EE aplica ciertas mejoras, así como actualizaciones en reglas D&D adaptadas a las que se desarrollaron para su continuación, BG2. El combate aprovecha las bondades de cada clase y puede ser tanto por turnos como en tiempo real (puedes pausar automáticamente tras cada turno, o jugar en tiempo real con pausa manual).
La música sabe aplicarse en los momentos correctos, jugando con silencios si es necesario. Las composiciones son geniales, ya sea para el ambiente de una taberna o de un combate. Gran banda sonora.
- Historia: 8 / 10
- Jugabilidad: 9 / 10
- Sonido: 10 / 10
- Gráficos: 8 / 10 (dentro de su estilo isométrico)
- Duración: 10 / 10
Steam User 5
Me lo acabo de pasar, lo tenia pendiente hace muchísimos años, y aunque jugué varios RPGs, sin duda este fue uno de los mejores, ahora a seguir por el 2.
Que puedo decir, RECOMENDADISIMO. Si te gustan los juegos de Rol, y aun mas old school, no podes perderte de jugar esta joyita.
Steam User 3
Un clásico impecable, miles de clases y opciones para crear distintas builds, una gran cantidad de skills y un montón de lugares, mazmorras y misiones secundarias para explorar. La historia principal es interesante y puedes progresar en ella de formas totalmente dispares según tus decisiones y los compañeros que decidas reclutar.
Recuerdo este título con mucho cariño desde que era pequeña, así que en mi caso no ha sido ningún impedimento el que sea un juego viejo, si bien es cierto que quizás a mucha gente le eche para atrás la calidad gráfica y el gameplay basado en las reglas de DnD si es su primera vez, pero la experiencia merece totalmente la pena si intentas con paciencia comprender su sistema.
Steam User 3
Qué decir de Baldur's Gate que no se sepa a estas alturas. Basado en AD&D fue posiblemente el gran impulsor de los CRPG. Aún a día de hoy su sombra es tan alargada como para seguir inspirando a juegos como Pillars of Eternity y, en menor medida, Divinity: Original Sin.
También tiene sus defectos, como la escasez de biomas, mazmorras pasilleras y poco inspiradas (con la excepción de la Torre de Durlag perteneciente a la expansión Tales of the Sword Coast), un elenco de villanos más bien olvidable, con permiso de Sarevok, y una interacción mínima entre NPCs respecto a sus secuelas, pero aún con sus fallos es un imprescindible del género.
El componente rolero está muy presente durante la aventura más allá de las fichas de personaje, no en vano se basa en las reglas de AD&D. La toma de decisiones o la resolución de conflictos mediante la elocuencia están presentes en el juego, pero en lugar de tener diálogos con la coletilla de , o similares, éstos se resuelven con el atributo Carisma, dando pie a nuevas líneas de diálogo o a diferentes resoluciones dependiendo del valor del mismo.
La Enhanced Edition, además de incluir las clases especializadas para una mayor personalización del protagonista, cuenta también con un puñado de nuevos NPCs que, si no me equivoco, fueron creados por la comunidad de modders en su día, como el semiorco Dorn Il-Khan o la maga salvaje Neera, entre otros. Si bien son un gran añadido, éstos personajes se sienten más propios de Baldur's Gate II, ya que sus presentaciones tienden a ser más scriptadas y tienen interacciones más propias de la segunda iteración. Pero desde luego son un añadido refrescante para el juego.
El juego puede resultar algo obtuso si no estáis familiarizados con el sistema de AD&D, pero una vez se comprenden sus bases resulta bastante sencillo (con la excepción quizás de hacer una build funcional para magos, dada la cantidad de hechizos que hay).
También hay que destacar que se trata de un juego en tiempo real, a medias. Es decir, un personaje puede moverse libremente por el escenario, pero si dispone de 3 ataques por turno, una vez finalizados esos 3 ataques, podréis comprobar que hay un breve lapso de tiempo en el que el personaje en cuestión se queda sin hacer nada (como esperando su nuevo turno para volver a pegar), y lo mismo sucede con los hechizos, en lugar de spammearlos, entre hechizo y hechizo hay como un breve periodo de cooldown. No es que Baldur's Gate sea un Divinity en su concepción, pero funciona mejor usando las pausas y jugándolo de manera más táctica que yendo a saco... por no mencionar que la IA predefinida de los NPCs puede jugar malas pasadas en los enfrentamientos más exigentes.
Dicho esto y, si tenéis pensado volver a la Costa de la Espada en el próximo Baldur's Gate III, os recomiendo encarecidamente empezar desde el juego que lo comenzó todo.
Steam User 2
Pisaste una baldosa trampa y toda tu party murió atravesada por un rayo. Tu maga salvaje se petrificó a si misma y la hicieron mil pedazos. Toda tu party se enfermó y ahora debes caminar kilómetros para llegar a un templo. Tienes un buff de velocidad y ahora el veneno te mata el doble de rápido.
Simplemente el mejor juego jamás creado.